マンタイン
No.226 タイプ:みず/[[ひこう]]
特性:すいすい/ちょすい
夢特性:みずのベール
入手可能ソフト:コロシアム/LG/DPt/HG/BW/BW2
捕獲率25 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
マンタイン |
85 |
40 |
70 |
80 |
140 |
70 |
タマンタ |
45 |
20 |
50 |
60 |
120 |
50 |
カビゴン |
160 |
110 |
65 |
65 |
110 |
30 |
エアームド |
65 |
80 |
140 |
40 |
70 |
70 |
ジーランス |
100 |
90 |
130 |
45 |
65 |
55 |
バスラオ |
70 |
92 |
65 |
80 |
55 |
98 |
フリージオ |
70 |
50 |
30 |
95 |
135 |
105 |
こいつらの捕獲に苦戦した人は多いはず…
種族値バランスが似てる |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
マンタイン |
85 |
40 |
70 |
80 |
140 |
70 |
レディアン |
55 |
35 |
50 |
55 |
110 |
85 |
ブーピッグ |
80 |
45 |
65 |
90 |
110 |
80 |
名前がそっくり |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
マンタイン |
85 |
40 |
70 |
80 |
140 |
70 |
マルマイン |
60 |
50 |
70 |
80 |
80 |
140 |
↑種族値もそっくりだなwww若干マルマインの方が高いか
特防と素早さを入れ換えたら・・・!
※特性「ちょすい」により、みず無効
こいつは一部の鳥ポケを差し置いてスカイバトルに参加できる。
あるスカイトレーナーがタマンタを出してきたが、晴れ渡る空に浮くその姿は非常に滑稽である。
テッポウオを返してください
↑ポケスペのマンたろうはテッポウオ30匹をお供につけるという無茶っぷり
どうでもいいけどくっついてるテッポウオは
オクタンに進化しないのかね?
↑
ヤドランの尻尾に付いているシェルダーみたいに独立個体とは別物になってるのかも。
↑公式絵みると普通のテッポウオよりつるっとしてて不完全な感じがする。
完全に寄生体に成り下がっているのか・・・?
↑つるっとした体形に進化する事によって、抵抗が少なくなったと考えてください。
↑省略されているだけと言う気がするのだが
↑HGSSでは省略どころか存在自体が消滅。
↑そして一番上に戻る
↑テッポウオを返してください
↑↑↑テッポウオはきっと、より効率よく栄養を得る為に体内に入り込んだんだよ
そして、頃合になると進化し究極体「オクタイン」へと変貌を遂げるのだ!
↑テッポウオが乗っ取る訳ですねw
ギャラドスの特殊版?
↑対になってるのは一応エアームド
↑エアームドの方がタイプ的に良い組み合わせだけどね。
↑こっちは4倍あるがソクノという素晴らしい木の実がある しかもメジャーになりつつある地面無効ちょすいで水無効 炎、格闘、虫、鋼半減は大きい
↑図太いHP252防御100振れば珠猿のインファイト確4 フレアドライブ確4 くさむすび乱数4 確5 こっちが特高158振れば波乗り乱数1 ハイドロ確1
最強すぐるwwwwwwwエッジ?確2だよ
現実:とんぼがえり
↑とんぼがえりがどうしたんだ?
↑とんぼがえりで逃げられる 最悪の場合は雷パンチ
↑逃げられても後続にダメージ与えられるからいいじゃないか
雷Pは\(^o^)/
これを見てくれよ。
攻:
ピカチュウ Lv.1
防: マンタイン Lv.100
ダメージ: 264~312
割合: 110%~130%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 528~624
割合: 220%~260%
補正: (ダメージ補正なし)
技: ボルテッカー
威力: 1440 [充電][手助][電玉][力持]
タイプ: でんき*/物理
攻撃: 28+ [ラ]
防御: 32- [ラ]
最大HP: 240
天候: (ふつう)
相性: ×4 [指定][指定]
同タイプの連れ達は耐えるが
新参は耐えない。
フラワーギフトの補正を掛けると先ほどの連れも確1。
ネイティオはトゥートゥーだがこいつはトゥートゥートゥーに聞こえる
だがその名で呼ばれるのを聞いたことはない
真のライバルはネイティオか……?
↑マンタインの鳴き声ってパーパーパーって聞こえる。
↑↑洗脳効果が向こうに比べて弱いのがなぁ…
ところで進化前が「び~よんよん」って聞こえるのは自分だけ?
↑仲間発見。てか、他にどういう聞こえ方があるのか知りたいぐらいだ。
↑↑パレッス粒s・・・なんでもない
なんとかしてタネマンシンガンの使う方法はないだろうか
↑なぜかは分からないが、この子使ってるとやたら
トリトドンと対面する。
相方は
ランターンや
エンペルト、
エレキブルなどがいい
↑
ヌオーで潰れそうなコンビだな。
↑↑相方は
ハガネールが適任じゃないか?弱点もカバーしあえるし物理受けと特殊受け。
と思ったがこれまたヌオーで潰れるなwヌオーって何気に優秀なのなw
↑ヌオーは忘れた頃にやってくる。
まさ草技ゼロってこともそんなにないだろうし大丈夫だとは思うが、対処が面倒くさいだろうな。
一応自己再生あるし。
ポケスタ金銀ではジョバンニ先生が、
ケンタロスがこいつに雷を打つのは罠であると教えてくれたな。
先生のおかげで当時消防戦法だった俺に技と種族値の関係を教えてくれたぜ・・・。
HGでは野生で出る割には捕獲率がかなり低い。ダイパのタマンタも含めて。
今すぐマンタインで画像検索してみるんだ!
↑おいしそうなマンタイン弁当が出てきました。
テッポウオがくっ付いているためか糸を吐くだのタネマシンガンだのいろいろとできるマンタイン。
でもあんまり必要で無い技ばかり貰ってる気がする。
サイキネとか大文字とかでんじはとかしてくださいよテッポウオさん。
ゴリラポケモンが闊歩するとある世界では
ヒトデマンや
ハリーセンなどと一緒に天敵のカジキマグロポケモンに串刺しにされている。
マンタイン「い~と~まきまき い~と~まきまき えーい!」
キングラーは最大のライバル
ぼうふうを使えない事で
後輩の立場を守ってるとても奥ゆかしいエイ
もちろん唯一シリーズのようにその技が使えない点をネタ視・欠陥視されるわけでもなく
自身の立場と使い道をきちんと維持しているという点も実に偉いのだが
微妙に「もう少し自己主張してもいいのよ?」ぐらいの事は言ってあげたくなる
↑こいつは耐久のイメージが強かったので別に暴風なんてなくても…と一瞬思ったがもし覚えたら水飛連中では一番暴風を上手に使いこなせてたんだろうな
雨による威力アップドロポンと必中暴風を2倍の素早さで繰り出してくるのはなかなか鬼畜…
↑↑しかし、BW2では結局自分が微妙扱いされるのに嫌気がさしたのか、エアスラを習得。すいすいエアスラというなかなか鬼畜なことをやってくるように。
XYにて8番道路にいるスカイトレーナーのツバサ(海の岩場に立っている方)、彼はマンタイン進化前であるタマンタ(と
ワタッコ)を出してくる
この時点でトレーナーが使うポケモンのレベルは平均して20付近なのだが、彼の使うポケモンのレベルは何故か
28と他のトレーナーに比べると高め
実はこのトレーナー、
道路の先の町のジムリーダーが出してくるポケモンのレベルよりも高いレベルのポケモンを出してくるのだ
更に前述した通り
スカイバトルを強いられるため、新ポケ縛りで旅をしようとヒノヤコマを連れていった人にとっては絶望的である(それ以外でも苦戦すると思われるが)
いわゆる序盤の初見殺しの一人である、その被害者である自分以外の被害者を出さないようここに書き記しておく
スカーフ型
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:素早さ252 特攻orHP252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ハイドロポンプ/エアスラッシュ/れいとうビーム/ミラーコートorどくどくorねごと
念願のエアスラッシュを習得。
格闘技を受けて後出し、舐めてエッジを撃つ相手にエアスラをぶち込む。
控えめで115族と同速。最速なら130抜き。
115族以上で役割を持って勝てるのは
ジュカインくらいしかいないし、最低限、猿が抜ければいいので控えめでいい気がしなくもない。
最速は相手のスカーフ意識。
ユキノオーには勝てるかもしれない。一応準速
エルレイドや
チャーレムにも先手が取れるが、倒せるかは微妙。
どちらにせよ、スカーフヘラクロスは抜けない。
ちなみに、スワンナの劣化である。。。意表は突けるが。
物理型
性格:いじっぱり
特性:すいすい/ちょすい/みずのベール
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:ソクノのみ/ひこうのジュエル
確定技:たきのぼりorアクアテール
選択技:つばめがえしorアクロバット/じしん/いわなだれ/タネばくだん/ダストシュート/アイアンヘッド
まさか攻撃種族値40のマンタインが物理フルアタで来るとは読めないだろう。
しかし、たきのぼりで防御系無振りの
ヘルガーを低乱数1、同じく防御系無振りのプテラを確定2、更に防御↓の性格補正がないと
デオキシスAFですら一撃で倒せないという超低火力。
せいぜい一撃で倒せるのは
ダグトリオにたきのぼりをしたときとピカチュウに地震をしたときくらいというのが悲しい現実
↑こいつの鉢巻ギガインパクトは急所に当たれば、防御↓性格、防御HP個体値0、防御HP無振りの
クレセリアを乱数一発・・・ 強すぎるZE
↑↑い・・いわなだれってコイツどうやって岩投げるんだ!?
↑↑↑こいつ技を見たときは結構いけそうだと思ったんだけどな・・・
↑↑わきの下を見ろ。
未来の固定砲台がくっついてるんだぜ・・・?
↑あ、なるほどそうか。しかし、あんなトコから岩を発射されちゃあ確かに相手は驚いてひるむわね。
↑↑公式の絵には、テッポウオがくっついているけど、ゲームのドットにはくっついていないんじゃないのか?
↑×7 待て、こいつの場合、天候が雨なら滝登りの威力上昇+特性すいすいで先手をとれる!
ずっと俺のマンタインのターン、略してずっとマイターンできるぞ!
雨が降ってる限りな!
正直、どう考えても物理のほうが圧倒的にサブウェポンが充実している。
攻撃と特攻が逆ならなあと思ったのは俺だけだろうか・・・
↑消防時代の金銀の時点でこれだけ技が充実してたら地震と種爆弾は入れてたろうな。
「地震で電気も返り討ち!オレのマンタイン最強だZE!」
↑金銀時代は種爆は特殊扱いになるから優秀なサブウェポン
↑↑↑実際タイプと特防の高さで
ウルガモスに対して圧倒的に有利なはずなのに、
特殊技だと蝶舞のせいでダメージが通りにくいし突破できても余計なダメージくらうんだよな…
これが攻撃種族値の方が80だったら岩雪崩で問答無用に確二なのに…
ランターン読みの地震はおいしいかもと思ったが防御振りなら確3だった‥‥
↑最近は特攻252特防252振りのランターンが多いから2発で倒せることも多そうだな。
BWにて新たにアクロバット、地ならしを習得
マンタインよ何処へ往く
ようきAS252で岩雪崩/地ならし/アクロバット/タネマシンガンで使ってみた。
サブウェイのマメパトすら岩雪崩一撃で倒せなかった・・・・
攻撃特化マンタインのジュエルアクロバットはなんと攻撃特化ギャラドスのとびはねるよりほんの少しだけ威力が高いぞ!
おまけに夢特性は物理型を置物にするやけどを防げるみずのベールときた。
物理型はじまったなww
まさかの物理受け
特性:ちょすい
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット/カゴのみ
確定技:ねっとう推奨
選択技:れいとうビーム/どくどく/まもる/アクアリング/あやしいひかり/ねむる
防御アップ系の積み技か、再生技があればガチだったかもね。
あやみが型
性格:特防うp
努力値:HP特防252
持ち物:延命系
技:あやぴか、みがわり、高速移動
隙を見つけて高速移動してあやみが。他でやれ
ずっとマンターン型(別名ユウタロウ型)
特性:ネタ的にすいすい実用面はちょすい
努力値:実用面は特殊特化。
技:とびはねる あやしいひかり アクアリング ハイドロポンプ
ナギサの近くのユウタロウというふなのりが使ってくる。
ドツボにはまると強い。
きせきタマンタ型
性格:おだやか、なまいき
努力値:HP特防252
持ち物:しんかのきせき
技:ミラーコート/どくどく/みずのはどう/れいとうビーム/あやしいひかりなど
臆病ダースの10万クラスまでなら耐えてくれる。球持ちは乱数
マルマイン型
性格:臆病
努力値:CS振り
持ち物:天候石
技:雨乞い/シグナルビーム/ミラーコート/たいあたり
もしもこいつが初代にいたら
HP |
攻撃 |
防御 |
特殊 |
素早 |
65 |
40 |
70 |
140 |
70 |
特殊がかなり高く、さらにふぶきを使える!
さらには威力の高いハイドロポンプや
エスパー技のサイケこうせんも可能!
↑破壊光線こそ活かせないが間違いなく最強クラスだったな。特殊80でなければ。
覚える技
レベルアップ
マンタイン GBA |
タマンタ DS |
マンタイン DS |
タマンタ BW2 |
マンタイン BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
- |
- |
1 |
- |
1 |
サイケこうせん |
65 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
- |
- |
1 |
- |
1 |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
- |
- |
1 |
- |
1 |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
50 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
あわ |
20 |
100 |
みず |
特殊 |
30 |
- |
- |
- |
- |
1 |
ちょうおんぱ |
- |
55 |
ノーマル |
変化 |
20 |
- |
- |
- |
- |
1 |
バブルこうせん |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
8 |
4 |
4 |
3 |
3 |
ちょうおんぱ |
- |
55 |
ノーマル |
変化 |
20 |
15 |
10 |
10 |
7 |
7 |
バブルこうせん |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
50 |
37 |
37 |
11 |
11 |
あやしいひかり |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
36 |
22 |
22 |
14 |
14 |
つばさでうつ |
60 |
100 |
ひこう |
物理 |
35 |
- |
13 |
13 |
16 |
16 |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
43 |
28 |
28 |
19 |
19 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
- |
- |
- |
23 |
23 |
ワイドガード |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
22 |
31 |
31 |
27 |
27 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
29 |
19 |
19 |
32 |
32 |
こうそくいどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
- |
- |
- |
36 |
36 |
エアスラッシュ |
75 |
95 |
ひこう |
特殊 |
20 |
- |
46 |
46 |
39 |
39 |
アクアリング |
- |
- |
みず |
変化 |
20 |
- |
40 |
40 |
46 |
46 |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
- |
49 |
49 |
49 |
49 |
ハイドロポンプ |
120 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
|
技07 |
あられ |
- |
- |
こおり |
変化 |
10 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技13 |
れいとうビーム |
95 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技14 |
ふぶき |
120 |
70 |
こおり |
特殊 |
5 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技55 |
ねっとう |
80 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技62 |
アクロバット |
55 |
100 |
ひこう |
物理 |
15 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
秘03 |
なみのり |
95 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
秘05 |
たきのぼり |
80 |
100 |
みず |
物理 |
15 |
|
秘06 |
ダイビング |
80 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
|
※以下は第4世代までの技マシン |
|
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
5th |
技03 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
Lv. |
技09 |
タネマシンガン |
10 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
Lv. |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
技55 |
しおみず |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
10 |
× |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
教え |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
秘05 |
きりばらい |
- |
- |
ひこう |
変化 |
15 |
× |
秘05 |
うずしお |
35 |
85 |
みず |
特殊 |
15 |
× |
※きりばらいはDPtからHS経由で、うずしおはHSからDPt経由でBWに連れて来れる
タマゴ技
GBA |
DS |
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
○ |
○ |
たつまき |
40 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
ハイドロポンプ |
120 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
|
○ |
○ |
○ |
くろいきり |
- |
- |
こおり |
変化 |
30 |
|
○ |
○ |
○ |
たたきつける |
80 |
75 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
どろあそび |
- |
- |
じめん |
変化 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
|
○ |
○ |
ミラーコート |
- |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
|
|
○ |
○ |
みずあそび |
- |
- |
みず |
変化 |
15 |
|
|
○ |
○ |
はねる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
|
○ |
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
タマンタのみ |
|
|
○ |
ワイドガード |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
|
|
○ |
ドわすれ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
5th |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技90 |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
× |
|
○ |
○ |
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技87 |
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
|
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
|
ダイビング |
80 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
秘06 |
|
|
|
○ |
○ |
|
エアカッター |
55 |
95 |
ひこう |
特殊 |
25 |
PDW |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
アイアンヘッド |
80 |
100 |
はがね |
物理 |
15 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
(Lv.) |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
ダストシュート |
120 |
70 |
どく |
物理 |
5 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
(Lv.) |
|
|
|
|
○ |
|
いとをはく |
- |
95 |
むし |
変化 |
40 |
× |
|
|
|
|
○ |
○ |
おいかぜ |
- |
- |
ひこう |
変化 |
30 |
|
|
|
|
|
○ |
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
Lv. |
その他
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
ミラーコート |
- |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
PDW |
エアカッター |
55 |
95 |
ひこう |
特殊 |
25 |
PDW |
遺伝
タマゴグループ |
水中1 |
孵化歩数 |
6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
備考 |
進化前のタマンタはタマゴ未発見。 |
遺伝経路
ハイドロポンプ |
: |
自力(Lv.) |
くろいきり |
: |
ウパー(L43)、アメタマ(L37)など |
ミラーコート |
: |
自力(DW)、サニーゴ(L48)、ママンボウ(卵)など |
シグナルビーム |
: |
自力(Lv.) |
ドわすれ |
: |
ウパー(L23)、サニーゴ(卵)、コダック(L48)など |
ワイドガード |
: |
ママンボウ(L53)など |
くろいきりとミラーコートの同時遺伝は不可。
外部リンク
- ポケモン対戦考察まとめWiki - マンタイン
- ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - マンタイン
- マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - マンタイン
- リトルカップルール考察まとめ@wiki - タマンタ
最終更新:2019年10月01日 22:30