正式名称:GF13-017NJII GOD GUNDAM パイロット:ドモン・カッシュ コスト:3000 耐久力:750 変形:× 換装:× 盾:× 地走型BD(ジャンプ可)
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | ゴッドスラッシュ | - | 50 | 射程限界のある衝撃波を飛ばす |
射撃CS | 石破天驚拳 | - | 14~173 17~210 20~248 |
多段ヒットする拳を放つ 3段階チャージ可能 |
サブ射撃 | バルカン | 50 | 5~47 | 10連射可能。移動撃ち可能 |
マシンキャノン | 14~128 | 30連射可能。移動撃ち不可 | ||
後格闘 | 分身殺法ゴッドシャドー | - | - | 射撃バリア判定のある分身を展開する |
特殊射撃 | 居合い構え | - | - | 空中不可。専用の射撃・格闘・移動になる |
モビルアシスト | ガンダムマックスター | 7 | 80 | 単発ヒットの炎を放つ。射程限界なし |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
地上通常格闘 | パンチ×2→ボディブロー→足払い →回し蹴り→ハイキック |
NNNNN | 242 | |
派生 斬り抜け | N前~NNNN前 | 102~224 | 打ち上げダウン | |
派生 鉄山靠 | N~NNNN横 | 172~271 | 単発高威力 | |
派生 斬り上げ | N後~NNNN後 | 102~224 | 打ち上げダウン | |
地上横格闘 | アッパー→昇竜拳→昇竜拳 | 横NN | 212 | |
派生 斬り抜け | 横前~横N前 | 92~146 | ||
空中通常格闘 | 肘打ち→裏拳→正拳→百裂拳 | NNNN | 240 | 格闘連打でヒット数増加 |
派生 斬り抜け | N前~NNN前 | 92~176 | 打ち上げダウン | |
派生 唐竹割り | N横~NNN横 | 92~176 | 地上まで降りる | |
派生 飯綱落とし | N後~NNN後 | 100~183 | 地上まで降りて打ち上げダウン。ダメージ確定が遅い | |
空中横格闘 | 蹴り上げ×2→パンチ→百裂脚 | 横NN | 205 | 格闘連打でヒット数増加 |
派生 斬り抜け | 横前~横N前 | 99~161 | 打ち上げダウン | |
派生 飯綱落とし | 横後~横N後 | 108~169 | 地上まで降りて打ち上げダウン。ダメージ確定が遅い | |
BD格闘 | 跳び蹴り→蹴り→蹴り飛ばし | BD中前NN | 150 | 発生・突進速度が大幅弱体化 |
特殊格闘 | 爆熱ゴッドフィンガー | 特 | 114~194 | |
派生 ぶん投げ | 特前 | 122~202 | ||
派生 ヒートエンド | 特後 | 170~250 | ||
格闘CS | 超級覇王電影弾 | 格CS | 201 |
地上 通常格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1hit) | パンチ | 30(94%) | 30(-6%) | 1.7(1.7) | よろけ |
1段目(2hit) | パンチ | 58(88%) | 30(-6%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┗2段目 | ボディブロー | 102(78%) | 50(-10%) | 2.1(0.1) | よろけ |
┗3段目 | 足払い | 141(68%) | 50(-10%) | 2.2(0.1) | よろけ |
┗4段目 | 回し蹴り | 195(58%) | 80(-10%) | 2.3(0.1) | ダウン |
┗5段目 | ハイキック | 242(48%) | 80(-10%) | 2.4(0.1) | ダウン |
地上 横格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | アッパー | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目(1hit) | 昇竜拳 | 92(74%) | 50(-10%) | 2.0(0.3) | よろけ |
2段目(2hit) | 114(64%) | 30(-10%) | 2.25(0.25) | よろけ | |
┗3段目(1hit) | 昇竜拳 | 133(54%) | 30(-10%) | 2.5(0.25) | ダウン |
3段目(4hit) | 212(24%) | 60(-10%)×3 | 3.25(0.25×3) | ダウン |
空中 通常格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 肘打ち | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目 | 裏拳 | 100(74%) | 60(-10%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┗3段目 | 正拳 | 144(64%) | 60(-10%) | 2.1(0.1) | よろけ |
┗4段目 | 百裂拳 | 240(40%) | 15(-2%)×12 | 3.3(0.1×12) | ダウン |
空中 横格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1hit) | 蹴り上げ | 30(92%) | 30(-8%) | 1.5(1.5) | よろけ |
1段目(2hit) | 蹴り上げ | 57(84%) | 30(-8%) | 1.7(0.2) | よろけ |
┗2段目 | パンチ | 124(74%) | 80(-10%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┗3段目 | 百裂脚 | 205(58%) | 15(-2%)×8 | 2.8(0.1×8) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 跳び蹴り | 40(84%) | 40(-16%) | 1.7(1.7) | ダウン |
┗2段目 | 蹴り | 90(74%) | 60(-10%) | 2.0(0.3) | ダウン |
┗3段目 | 蹴り飛ばし | 149(64%) | 80(-10%) | 3.0(1.0) | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 掴み | 50(80%) | 50(-20%) | 1.0(1.0) | 掴み |
┗追加入力 | 追撃 | 130(80%) | 20(-0%)×5 | 1.0(0.0) | 掴み |
┣最終段 | 爆発 | 194(60%) | 80(-20%) | 2.0(1.0) | ダウン |
┣前派生 | ぶん投げ | 202(60%) | 90(-20%) | 2.0(1.0) | ダウン |
┗後派生 | ヒートエンド | 250(40%) | 150(-40%) | 2.0(1.0) | ダウン |
格闘CS | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 電影弾 | 201(28%) | 25(-6%)×12 | 3.6(0.3×12) | ダウン |
入力 | 威力 | 明鏡止水 | 備考 |
メイン始動 | |||
アシスト始動 | |||
アシスト>空NNN>空NNN前 | 260 | 312 | |
アシスト>空横N>空NNN前 | 266 | 320 | |
N格闘始動 | |||
地NNN>地NNNN横 | 293 | 351 | |
地NNNN>空NNN前 | 280 | 336 | |
地NNNNN>空NNN前 | 304 | 352 | |
地NNNNN>空横N前 | 305 | 353 | デスコン |
地NNNN後→空NNN前 | 265 | 318 | ND未使用コンボ。サーチ替え対応 |
空NNN>空NNN前 | 242 | 290 | |
空NNNN(1hit)>BD格→特前 | 225~251 | 270~301 | |
空NNNN(1hit)>BD格→特後 | 241~267 | 289~320 | |
空NNNN(5hit)>空NNN前 | 265 | 318 | |
空NNN前>空横前 | 214 | 257 | カット耐性重視 |
横格闘始動 | |||
地横>地NNNN横 | 261 | 314 | |
地横N>地NNNN横 | 252 | 302 | |
地横NN>メイン | 224 | 269 | |
地横NN>空横N | 231 | 277 | |
空横前>空横N前 | 193 | 231 | カット耐性重視 |
空横N前>空横前 | 210 | 253 | カット耐性重視 |
空横NN(2hit)>BD格→特前 | 232~266 | 278~319 | |
空横NN(2hit)>BD格→特後 | 252~286 | 303~344 | |
空横(1hit)N>空横N>空NNN前 | 283 | 339 | |
空横(1hit)N>空横N>空横N前 | 281 | 337 | |
BD格闘始動 | |||
特殊格闘始動 | |||
特>空横N>空横N | 207~287 | 248~344 | 要高度。前派生〆で195~275ダメージ |
特爆>空NNN前 | 202~282 | 243~339 | N格の繋ぎは最速斜め前ND。即爆以外はタイミングがシビア |
特後>空NNN前 | 214~294 | 257~351 | カット耐性は落ちるが、繋ぎは横NDで安定する |