正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM パイロット:アレンビー・ビアズリー コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:○ 盾:× 地走型BD(ジャンプ可)
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ノーベルフラフープ | 3 | 80 | 射程限界のあるフープを飛ばす |
射撃CS | ゴッドフィンガー【射撃】 | - | 21~172 | 石破天驚拳の劣化版 |
特殊射撃 | バーサーカーシステム | 100 | - | バーサーカーモードに移行 |
モビルアシスト | マンダラガンダム | 3 | 80 | 追従型。相手に接近して居合い斬り |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
地上通常格闘 | 踵落とし→回し蹴り→白鳥飛蹴 | NNN | 191 | |
地上横格闘 | 横薙ぎ→回転薙ぎ×2→犬の散歩 | 横NN | 189 | |
空中通常格闘 | 回転薙ぎ→フープ回し | NN | 154 | |
空中横格闘 | 横薙ぎ→回転薙ぎ | 横N | 170 | |
BD格闘 | ドリルキック | BD中前 | 75 | |
特殊格闘 | リボン回し | 特 | 102 | |
サブ射撃 | ゴッドフィンガー | サブ | 124~174 |
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ノーベルフラフープ | 3 | 96 | 射程限界のあるフープを飛ばす |
射撃CS | ゴッドフィンガー【照射】 | - | 24~297 | 極太の照射ビーム。発生・銃口補正が劣悪 |
モビルアシスト | マンダラガンダム | 3 | 96 | 追従型。相手に接近して居合い斬り |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | パンチ→フック&アッパー→百裂拳 | NNN | 245 | |
派生 正拳突き | N前 NN前 |
160 231 |
||
横格闘 | キック→蹴り上げ×2→百裂脚 | 横NN | 238 | |
派生 正拳突き | N前 NN前 |
160 212 |
||
BD格闘 | ドリルキック | BD中前 | 111 | |
特殊格闘 | リボン滅多打ち | 特 | 217 | |
サブ射撃 | ゴッドフィンガー | サブ | 184~245 | 自動的にヒートエンドに派生する |
地上 通常格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1hit) | 踵落とし | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
1段目(2hit) | 踵落とし | 58(84%) | 10(-0%) | 1.7(0.0) | よろけ |
┗2段目 | 回し蹴り | 117(74%) | 70(-10%) | 2.0(0.3) | ダウン |
┗3段目 | 白鳥飛蹴 | 191(64%) | 100(-10%) | 3.0(1.0) | ダウン |
格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目(1hit) | 回転薙ぎ | 83(79%) | 40(-5%) | 1.85(0.15) | よろけ |
2段目(2hit) | 回転薙ぎ | 115(74%) | 40(-5%) | 2.0(0.15) | よろけ |
┗3段目 | 犬の散歩 | 189(64%) | 100(-10%) | 3.0(1.0) | ダウン |
空中 通常格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 回転薙ぎ | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目(1hit) | フープ回し | 66(80%) | 20(-4%) | 1.8(0.1) | よろけ |
2段目(2hit) | フープ回し | 82(76%) | 20(-4%) | 1.9(0.1) | よろけ |
2段目(3hit) | フープ回し | 98(72%) | 20(-4%) | 2.0(0.1) | よろけ |
┗2段目(4hit) | フープ回し | 155(62%) | 80(-10%) | 3.0(1.0) | ダウン |
空中 横格闘 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目(1hit) | 回転薙ぎ | 83(74%) | 40(-10%) | 2.0(0.3) | よろけ |
2段目(2hit) | 回転薙ぎ | 113(64%) | 40(-10%) | 2.5(0.5) | よろけ |
┗2段目(3hit) | 回転薙ぎ | 170(54%) | 90(-10%) | 3.0(0.5) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | ドリルキック | 75(84%) | 20(-4%)×4 | 0.8(0.2×4) | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | リボン回し | 102(60%) | 30(-10%)×4 | 4.0(1.0×4) | ダウン |
サブ射撃 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 掴み | 40(84%) | 40(-16%) | 1.0(1.0) | 掴み |
┣最終段 | 爆発 | 124(74%) | 100(-10%) | 2.0(1.0) | ダウン |
┗追加入力 | 追撃 | 90(84%) | 15(-0%)×4 | 1.0(0.0) | 掴み |
┗最終段 | 爆発 | 174(74%) | 100(-10%) | 2.0(1.0) | ダウン |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | パンチ | 60(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣前派生 | 正拳突き | 160(64%) | 100(-20%) | 2.7(1.0) | ダウン |
┗2段目(1hit) | フック | 110(74%) | 50(-10%) | 2.0(0.3) | ダウン |
┗2段目(2hit) | アッパー | 154(64%) | 50(-10%) | 3.0(1.0) | ダウン |
┣前派生 | 正拳突き | 231(44%) | 100(-20%) | 4.0(1.0) | ダウン |
┗3段目 | 百裂拳 | 245(54%) | 15(-3%)×10 | 4.0(0.1×10) | ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | キック | 60(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗前派生 | 正拳突き | 160(64%) | 100(-20%) | 2.7(1.0) | ダウン |
┗2段目(1hit) | 蹴り上げ | 100(74%) | 40(-10%) | 2.0(0.3) | ダウン |
┗2段目(2hit) | 蹴り上げ | 135(64%) | 40(-10%) | 2.1(0.1) | ダウン |
┣前派生 | 正拳突き | 212(54%) | 100(-20%) | 3.1(1.0) | ダウン |
┗3段目 | 百裂脚 | 238(28%) | 15(-3%)×12 | 3.3(0.1×12) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | ドリルキック | 111(80%) | 25(-5%)×4 | 1.0(0.25×4) | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 60(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目 | 返し薙ぎ | 110(74%) | 50(-10%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┗3段目 | 横薙ぎ | 154(64%) | 50(-10%) | 3.0(1.0) | よろけ |
┗4段目 | 薙ぎ払い | 216(54%) | 80(-10%) | 4.0(1.0) | ダウン |
サブ射撃 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 掴み | 84(84%) | 70(-16%) | 1.0(1.0) | 掴み |
┣最終段 | ヒートエンド | 184(34%) | 100(-50%) | 2.0(1.0) | ダウン |
┗追加入力 | 追撃 | 144(84%) | 15(-0%)×4 | 1.0(0.0) | 掴み |
┗最終段 | ヒートエンド | 245(34%) | 100(-50%) | 2.0(1.0) | ダウン |
入力 | 威力 | 備考 |
メイン始動 | ||
アシスト始動 | ||
N格闘始動 | ||
地NN>空横N | 230 | |
地NNN→GF | 264~293 | 高威力。GFの繋ぎは先行入力で安定 |
空NN(3hit)>空横N | 207 | |
空NN(3hit)>空横後→GF | 199~222 | |
横格闘始動 | ||
地横N>地NNN | 246 | |
空横N(1hit)>空横N | 197 | |
空横N(1hit)>空横後→GF | 188~212 | |
空横N(2hit)>空NN | 200 | |
空横後>空N後→GF | 179~208 | カット耐性良好だが低威力。↓推奨 |
空横後→GF>GF | 219~243 | 主力コンボ。上に動くのでカット耐性も悪くない |
入力 | 威力 | 備考 |
メイン始動 | ||
アシスト始動 | ||
N格闘始動 | ||
NN2>横前 | 250 | |
NN2→GFHE | 266~300 | |
横N前→GFHE | 283~311 | 前派生からGFは先行入力で安定 |
N前>横前 | 256 | 要高度。繋ぎは斜め前ND |
N前>横N前 | 274 | 要高度。ダメージ底上げ |
N前→GFHE | 272~306 | 非強制ダウン。なにかで追撃すれば+1ダメ |
NN前→GF | 268 | |
横格闘始動 | ||
横>アシスト>横前→GF | 270 | アシコン。対地でも大ダメージが奪える |
横>アシスト>横N前 | 264 | ↑とお好みで |
横>NN前 | 243 | |
横>横N前→GF | 252 | ダメージ底上げ |
横N前>横前 | 272 | 要高度。繋ぎは斜め前ND |
横N前→GFHE | 283~303 | 要高度。隙は大きいが大ダメージ |
特殊格闘始動 | ||
特N>アシスト>横前 | 266 | アシコン。 |
特N>アシスト>横>アシスト>GF | 278 | |
特NN>横前 | 250 | |
特NN>アシスト>GFHE | 294~318 | |
サブ射撃始動 | ||
GF>横前→GFHE | ||
GFHE>横前→GF | 228~288 |