正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン&ティファ・アディール コスト:3000 耐久力:700 変形:○ 換装:× 盾:○
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | DX専用バスターライフル | 10 | 90 | コスト相応のBR |
射撃CS | ツインサテライトチャージ | - | - | 10秒で1ストック |
サブ射撃 | ヘッドバルカン | 60 | 5~47 | レバー入:10連射可能。移動撃ち可能 |
ブレストランチャー | レバーN:20連射可能。移動撃ち不可 | |||
特殊射撃 | ツインサテライトキャノン | 3 | 26~322 | 高威力な照射ビーム。着弾地点に爆風が発生する |
変形射撃 | 拡散ビーム砲 | 2 | 128 | 2発同時に発射。単発強制ダウン |
変形格闘 | 赤外線ホーミングミサイル | 12 | ミサイルを6発発射。高誘導 | |
モビルアシスト | Gファルコン | 1 | 26~322 | Gファルコンと合体→サテライトキャノン スーパーアーマー付与+曲げ撃ち可能 |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 斬り上げ→袈裟斬り→突き刺し →キック |
NNNN | 187 | |
派生 斬り払い | NNN横 | 200 | ||
派生 唐竹割り | N前 | 135 | ||
横格闘 | 横薙ぎ→突き刺し→キック | 横NN | 168 | |
派生 斬り払い | 横N横 | 182 | ||
特殊格闘 | 正拳→正拳→手刀→キック | 特NNN | 193 | |
派生 アッパー | 特前 | 134 | ||
BD格闘 | 突進突き | BD中前 | 88 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣2段目 | 袈裟斬り | 92(74%) | 50(-10%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┃┗3段目 | 突き刺し | 136(64%) | 60(-10%) | 3.0(1.0) | 掴み |
┃ ┣4段目 | キック | 187(54%) | 80(-10%) | 4.0(1.0) | ダウン |
┃ ┗横派生 | 斬り払い | 200(54%) | 100(-10%) | 4.0(1.0) | ダウン |
┗前派生 | 唐竹割り | 135(44%) | 13(-4%)×10 | 5.1(0.34×10) | ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目 | 突き刺し | 108(74%) | 70(-10%) | 2.0(0.3) | 掴み |
┣3段目 | キック | 168(64%) | 80(-10%) | 3.0(1.0) | ダウン |
┗横派生 | 斬り払い | 182(64%) | 100(-10%) | 3.0(1.0) | ダウン |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 正拳 | 50(84%) | 50(-16%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣2段目 | 正拳 | 92(74%) | 50(-10%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┃┗3段目 | 手刀 | 129(64%) | 50(-10%) | 3.0(1.0) | よろけ |
┃ ┗4段目 | キック | 193(44%) | 100(-20%) | 4.0(1.0) | ダウン |
┗前派生 | アッパー | 134(64%) | 100(-20%) | 2.0(0.3) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 突進突き | 88(0%) | 16(-10%)×10 | 5.0(0.5×10) | ダウン |
入力 | 威力 | 備考 |
BR始動 | ||
BR>BR | 153 | 攻め継続 |
BR>BR>BR | 189 | 基本 |
BR>横NN | 198 | |
BR>横N横 | 206 | |
アシスト始動 | ||
N格闘始動 | ||
横格闘始動 | ||
横>横NN→射 | 202 | |
横N>横NN | 224 | |
横N>横N横 | 234 | |
横NN→射>BR | 221 | |
特殊格闘始動 | ||
特N>横N横 | 217 | |
特NN>特前 | 209 | |
BD格闘始動 |