ユニコーンガンダム(デストロイモード)

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ユニコーンガンダム(デストロイモード) - (2014/10/10 (金) 01:54:04) の編集履歴(バックアップ)


ユニコーンモードの武装解説についてはユニコーンガンダム
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM  パイロット:バナージ・リンクス 
コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:△  盾:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビームバルカン 60 9~78 10連射可能なバルカン。5ヒットでよろけ
射撃CS ビームトンファー【突進】 - 120
サブ射撃 ビームサーベル【投擲】 1 67~122 2本のサーベルを前方に投擲
モビルアシスト リゼル 3 30~102 2機のリゼルがBRを2連射する
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 斬り上げ→逆袈裟斬り&袈裟斬り
→背面突き→横薙ぎ&斬り上げ
NNNN 156
横格闘 横薙ぎ→肘打ち→突き×3 横横横 145
後格闘 斬り上げ→シールドバッシュ 後後 118
BD格闘 斬り上げ&アッパー
→ニーキック&タックル
BD中前N 124
特殊格闘 滅多斬り 131 8連続で斬りつける
派生 サーベル投擲→斬り抜け×3 特サブ 224 NT-D強制解除
特殊射撃 突撃捕縛 特射 6


解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームバルカン

[撃ち切りリロード:3秒/60発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:60%(-4%×10)]
10連射可能なビーム属性のバルカン。5ヒットでよろけ。

【射撃CS】ビームトンファー【突進】

[チャージ時間:1.5秒][属性:格闘][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:90%]

【サブ射撃】ビームサーベル【投擲】

[撃ち切りリロード:3秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.5(0.5×3)×2][補正率:82%(-6%×3)×2]
2本のサーベルをブーメランのように投擲する。

【アシスト】リゼル

[リロードなし][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0(0.5×2)×2][補正率:80%(-10%×2)×2]
リゼルが自機の両脇に2機出現し、各々がBRを2連射する。

格闘

【通常格闘】斬り上げ→逆袈裟斬り&袈裟斬り→背面突き→横薙ぎ&斬り上げ

左斬り上げ→二刀流で袈裟斬り→背を向けトンファー突き→薙いでから斬り上げる4段6ヒット格闘。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 12(98%) 10(-2%) 0.5(0.5) よろけ
┗2段目 逆袈裟斬り 29(96%) 15(-2%) 1.0(0.5) よろけ
袈裟斬り 46(94%) 15(-2%) 1.5(0.5) よろけ
   ┗3段目 背面突き 80(92%) 30(-2%) 2.0(0.5) よろけ
      ┗4段目 横薙ぎ 102(90%) 20(-2%) 2.0(0.0) ダウン
斬り上げ 156(80%) 50(-10%) 2.0(0.0) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→肘打ち→突き×3

多段ヒットの横薙ぎ→トンファーを展開したまま肘打ち→逆の腕で3回突く3段格闘。
レバー左右でモーションが鏡になっている。
特格を除く各格闘のダウン値が基本的に0.5なのに対し、横格初段だけは0.49と僅かに低い。
横格初段を絡めることによってダウン値ギリギリまでコンボを構築することができる。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 16(97%) 2(-0.4%)×7 0.49(0.07×7) よろけ
┗2段目 肘打ち 45(95%) 25(-2%) 0.99(0.5) よろけ
   ┗3段目 突き 68(93%) 20(-2%) 1.49(0.5) よろけ
突き 91(91%) 20(-2%) 1.99(0.5) よろけ
突き 145(81%) 50(-10%) 1.99(0.0) ダウン

【後格闘】斬り上げ→シールドバッシュ

トンファーで斬り上げ→シールドバッシュで叩き落す2段格闘。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 48(98%) 40(-2%) 0.5(0.5) よろけ
┗2段目 バッシュ 118(96%) 60(-10%) 0.5(0.0) よろけ

【BD格闘】袈裟斬り&アッパー→ニーキック&タックル

トンファーで袈裟斬りから左腕でアッパー→膝蹴りで怯ませ、シールドでタックルする2段4ヒット格闘。
他の格闘に比べて補正が非常に悪いため、ここからのコンボはダメージが伸び悩む。
動作が緩慢でカット耐性も低く、コンボパーツには他に優秀な格闘があるので封印安定。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 24(90%) 20(-10%) 0.5(0.5) よろけ
アッパー 45(80%) 20(-10%) 1.0(0.5) よろけ
┗2段目 ニーキック 74(70%) 30(-10%) 1.5(0.5) よろけ
タックル 124(60%) 60(-10%) 1.5(0.0) ダウン

【特殊格闘】滅多斬り

二刀流で袈裟斬り→右に横薙ぎ×2→左に横薙ぎ×2→また右に横薙ぎ×2→X字斬りで〆る8段格闘。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 18(98%) 15(-2%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 29(96%) 10(-2%) 1.74(0.04) よろけ
  ┗3段目 横薙ぎ 41(94%) 10(-2%) 1.78(0.04) よろけ
    ┗4段目 返し薙ぎ 52(92%) 10(-2%) 1.82(0.04) よろけ
      ┗5段目 返し薙ぎ 63(90%) 10(-2%) 1.86(0.04) よろけ
        ┗6段目 横薙ぎ 74(88%) 10(-2%) 1.90(0.04) よろけ
          ┗7段目 横薙ぎ 85(86%) 10(-2%) 1.94(0.04) よろけ
            ┗8段目 X字斬り 131(84%) 45(-2%) 1.98(0.04) ダウン

【特殊射撃】突撃捕縛


特殊射撃 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 6(98%) 5(-2%) 0.25(0.25) 突進掴み
放し 6(94%) 0(-4%) 0.5(0.25) よろけ

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
アシスト始動
N格闘始動
NNN→後後→特射→特→サブ 354
NNN(→後後→特射)×2→横N→CS 354
NNNN→特射→NNNN→CS 339
NNNN→特射→後後→横NN(1hit)→CS 349
横格闘始動
横→後後→特射→NNN→横→CS 294
横(→後後→特射)×2→NNN→横→CS 350
横(→後後→特射)×2→特→サブ 359
横N→後後→特射→NNN→横→CS 316
横N(→後後→特射)×2→NNN→CS 353
横N(→後後→特射)×2→特→サブ 370
特殊格闘始動 BGCOLOR(VIOLET)
特(8hit)>特射→後後→横NN(1hit)→CS 336
特殊射撃始動
特射→後後→特射→NNN→横→CS 289
特射→後後→特射→特→サブ 340
特射(→後後→特射)×2→NNN→横→CS 326 ↓と大差ない
特射(→後後→特射)×2→NNN→CS 321
特射(→後後→特射)×2→特→サブ 340

外部リンク