基本情報

R化の有無 R化
キャラクタースロット数 15
最大アカウント数 3 同時接続は2垢まで
最大BaseLv 9999(ステータスポイントがもらえるのはLv1000まで、以降はショップポイント)
最大JobLv 9999(ジョブポイントがもらえるのはLv30まで、以降はショップポイント)
経験値倍率 独自
アイテムドロップ倍率 独自
最大転生回数 なし 三次職まで
経験値の公平設定可能なレベル差 9999
最大ステータス値 999(Vitのみ200) チャレンジMD報酬で上限解放
最大ASPD 190(条件有で最大195)
PT人数上限 40 同一垢のキャラをPT収容可能

●サイズ補正 75->90 50->80

●装備
敵ドロップ品はアイテムレベル(以下IL)とランダムOPが設定されている
ILに応じてランダムOPの最大値が決定する
(武器)装備のAtkでMatkも増加。両手武器の場合、ランダムOP3倍かつDef,Mdef無視50%
(防具)装備のDefでMdefも増加。装備部位が二ヶ所、三ヶ所装備の場合それぞれランダムOP値が2倍、3倍

●クリティカル
敵のレベルでクリティカル率減少
クリ率-(敵レベル/10)=実クリ率
例:クリティカル110で敵のレベルが200の場合クリティカル率は90
スキル、魔法にクリティカル判定あり
クリティカルに関係するステータス:Str,Dex,Luk 詳細はステータス.txtで

●被ダメージ減少、属性耐性、完全回避
(被ダメージ減少)物理、魔法攻撃を軽減する要素。最大50%
(属性耐性)最大50
(完全回避)魔法、スキルにも適用。最大50

●与ダメージ上昇Ⅰ~Ⅳ
与ダメージを増加させる要素。Ⅰ~Ⅲの効果はほぼ一緒で名前だけの違い。
Ⅳのみハードレイドのダメージ減衰後にかかる。
バフスキルや装備のランダムオプション、装備やカードの効果で得られる。
計算式は
基礎atk*与ダメⅠ*与ダメⅡ*与ダメⅢ*ハードレイドのダメージ減衰*与ダメⅣ


PTボーナス、公平時一人増えるごとに経験値+75% 
HPSPの自動回復時間 3秒毎
矢の消費なし(恐らく媒体必要なスキルがほぼ消費無し)
敵の数によるAgi(Flee),Vit(Def)ペナルティなし
合奏やダンスを一人で実行できる
演奏・踊りのスキル効果を自分にも適用する
同じカードの複数差し不可
PCのみ物理攻撃必中(実質HIT廃止)


状態異常

Boss属性とプレイヤー:一律耐性70%
一般Mob:耐性0%

Boss属性にも有効:毒、呪い、氷結
状態名 持続時間 効果内容
凍結  10秒
スタン  3秒
毒   20秒  MDEF,DEF25%減少 Boss属性にはHP減少効果無効
沈黙  10秒
呪い  20秒  ATKとMATK30%減少
氷結 20秒  被ダメージ上昇30%
氷、石化、睡眠中DEFMDEF0に
出血、暗闇、睡眠、混乱、深い睡眠削除

解放コマンド

コマンド 省略形 説明
@load セーブした場所へ戻る(エウレカ大陸ではエウレカの拠点へ戻る)
@die 自殺
@nexteexp @ne E装備】オーブの必要経験値を表示する
@autoloot @al アイテムの自動取得機能をOn/Offする
※ログアウトで自動Off
@mes すべてのプレイヤーにメッセージを送信
@mobinfo mob_id/mob_name (非推奨)mobdbを検索し、情報を表示する
@mobinfo2 mob_id/mob_name @mi 追加モブのみを対象としたmobinfo
部分一致検索 アイテムドロップ情報も表示する
例:@mi ポリン
@mobsearch mob_id/mob_name/-1/-2/-3 [mapname] (非推奨)指定したmobの座標をマップ内検索
@mobsearch2 mob_id/mob_name/-3/-4 @ms -3はMVPボスのみ列挙 -4はクリスタルのみ列挙
指定したmobの座標を3匹までミニマップに表示
例:@ms -4 でミニマップにMAP内のクリスタルの位置を表示
@whodrops item_id/item_name @wd 完全一致検索 アイテムをドロップするmobを表示する
例:@wd コットンシャツ
@whereis mob_id/mob_name @wi 部分一致検索 mobの住処を検索する
例:@wi ポリン
@autosyokan 0/1/2/3 @as 装備した召喚石に自動召喚機能を設定する
0:自動召喚無し 1:攻撃時 2:被弾時 3:攻撃+被弾時
@syokanrange 4~14 @sr 装備した召喚石に召喚攻撃の射程範囲を設定する
@whosell @ws 露店アイテムの検索
@refinerate @rr 精錬 製造確率の確認
@autoattack [0/1] @aa 引数無しor0: 一番近いmobに対して通常攻撃開始
1:MVPを優先して通常攻撃開始
@gmks ゴミカスを実行(未装備かつ未精錬かつカードが刺さっていない装備と所持カードを売却)
@gmks s aiのメインとサブの両方でゴミカスを実行
@setconfig @sc PTメンバーのHP情報の受け取り切替
@ptl PTリーダーになる
@memo 1~3 ポタメモ


autosell関連

コマンド 省略形 説明
@autosell @asl autosellコマンド一覧
@autosell maguna @asl maguna ラビリンスグローブの自動売却設定
詳細はアクアラビリンス


ai関連

コマンド 省略形 説明
@ai メイン用 AIモードON/OFF
@ai info メインサブ用 状態確認
@ai reset メインサブ用 AI設定のリセット
@ai main サブキャラ名 メイン用 メイン->サブの設定
@ai sub メインキャラ名 サブ用 サブ->メインの設定
@ai recall サブ用 メインを自身の座標に召喚
@ai ult aiのult設定
@sc autokyohan AI-ON中に戦闘教本を自動使用
@sc autogum AI-ON中にバブルガムを自動使用


倉庫関連


コマンド 省略形 説明
@gstorageunlock G倉庫のロック解除(G倉庫を開いている時に鯖落ちしたとき用)
@skillset [add] @ss addは省略可能 ギルド倉庫にスキルセットexを入れる
@ss get op名 op数値 ギルド倉庫から条件一致のスキルセットex取得 op名はex専用のもののみ op名とop数を省略したら全取得
例 @ss get マルチスケイル @ss get SP-SKILL 25 @ss get 属性強化 1 @ss get
@ss getil x [up/down] up/down省略時はup x以上またはx以下のILのスキルセットexを取り出す
@lg G倉庫にラビリンスグローブを入れる
@lg get ラビリンスグローブ出す
@lg get xxx 数字 up/down xxx->str ~ luk il up/down省略時はup xxxの合計値が数字以上or以下のラビリンスグローブを出す


scコマンド関連

設定はアカウント単位。ログアウトしても保持される。
autolootとautoepはメインサブともにONに設定しておくことをオススメ。
レイドで蔵落ちが頻発するようならmineffectも設定しよう。

コマンド 省略形 説明
@sc scコマンド一覧
@sc pthp PTメンバーのHP情報を受け取るor受け取らない
@sc autoloot @autoloot初期値ON or OFF
@sc autokyohan AI-ON中に自動で戦闘教範を使用。狂範を優先使用。する or しない
@sc autogum AI-ON中に自動でバブルガムを使用する or しない
@sc autoep EPチケットが足りない場合に不足分をEPで支払う or 支払わない
@sc mineffect 数字 他人のエフェクトを制限する。数字が小さいほど制限大。 ON or OFF
@sc box レイド(アサルトは含まない)で箱系の報酬アイテムをBPチケットで受け取る:ON or OFF
@sc elemsize 数字 精霊および機神のサイズを変更する:0-小 1-大
@sc notify レイド等開催時に通知音を鳴らす:ON or OFF
@sc overskill オーバースキル被弾時に情報を表示する。:ON or OFF
@sc global グローバルメッセージを非表示にする。:ON or OFF
@sc autosell ボナコ交換対象の装備、カードを自動で売却する(オートルート時のみ)。:ON or OFF
@sc syokaneffect 数字 召喚獣(召喚石のヤツ)を非表示にする。(1:自分とスレイブ以外 2:全て):ON or OFF
@sc elemeffect 数字 精霊及び機神を非表示にする。(1:自分とスレイブ以外 2:全て):ON or OFF
@sc autocoin 10M、100Mコインが足りない場合にアカウント金庫から支払う。



ステータス仕様

ステータスによるクリダメ、クリボーナスは装備等の効果と乗算にする
例:装備のクリダメ50%、strボーナスのクリダメ20%の場合 クリダメ=基本ダメージ * 1.2(基礎値) * 1.5(装備) * 1.2(str)
例:ステ画面のcriが50、dexのクリティカルボーナスが50%の場合 クリティカル率 = 50 * 1.5(dex)

Lv-BaseLv
最大レベル9999
レベルアップでMHPとかのステ上昇しない(猫以外)
1000までは1上がるごとにステP+1
1000からはステPが付与されない

Str-Strength
1上がる毎にAtk +1
★10上がる毎に1%のクリダメ(Str)加算

Agi-Agility
1上がる毎にFlee +1
1上がる毎にAspd上昇(★本鯖の効果1/2に)
★10上がる毎に完全回避 +1
削除:5上がる毎に除算Def +1

Vit-Vitality
★最大値200
2上がる毎に除算Def +1
5上がる毎に除算Mdef +1
1上がる毎に★MHP +3%
5上がる毎にHP自然回復量 +1
1上がる毎にHP回復アイテムの回復量上昇 +2%

Int-Intelligence
1上がる毎にMatk +1
6上がる毎にSP自然回復量 +1
★20上がる毎に1%のクリダメ(Int)加算

Dex-Dexterity
1上がる毎に弓系装備時のAtk +1
1上がる毎に弓系装備時の物理ダメージが +1 ※詳細不明
5上がる毎にAtk +1
5上がる毎にMatk +1
★5上がる毎に1%のクリティカル補正
★20上がる毎に1%のクリダメ(Dex)加算

Luk-Luck
2上がる毎にATK +1
2上がる毎にMATK +1
5上がる毎にFLEE +1
★10上げるごとにCri +1
★10上げるごとに完全回避 +1
★10上げるごとに防御無視 +1%

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最終更新:2024年08月24日 14:45