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誇張

誇張とは、もともと持っている性質・特徴・イメージを「ありえないレベルまで引き伸ばす」ことで笑いを生む技法のことです。
それに対して、もとのイメージから予測不能なものに変化させることは飛躍と呼びます。


概要

  • 誇張=性質を限界まで伸ばす技法
  • キャラ・感情・能力は誇張向き
  • 悲劇・犯罪・共有認識のないテーマは不向き
  • 「強くする」より「分かりやすくする」意識が大事
①誇張とは
誇張とは「ゼロから足す」のではなく「元ネタを伸ばす」こと。

誇張がウケる理由には以下のものがあります。
  • 想像コストが低い(元のイメージがある)
  • 一言で伝わりやすい
  • キャラが立ちやすい
  • ツッコミがしやすい
例えば、
  • せっかちな人 →「赤信号を待てずに引っ越す」
  • 心配性 →「保険の保険に入っている」

② 誇張すると良いテーマ・部分
キャラ・職業・立場の「あるある
誇張が最も強いゾーンです。
よく知られたキャラや職業は、既に共通認識があり「そこまでする!?」が成立しやすいからです。
例えば、
  • 医者 →「凄腕すぎて診察したら病気が治る」
  • アイドル →「地球外にもファンがいる」
  • 生徒会長 →「校則を成立させるために憲法改正した」
👉 「真面目」「権威」「模範」系は特に強い
感情(怒り・不安・優しさ・自信など)
感情は量を誇張しやすいです。
  • 優しすぎるヤクザ →「事務所がバリアフリー」
  • 自信過剰 →「鏡にサインを求められると思ってる」
  • 不安症 →「人目が苦手なので、忍者のように物陰から姿を見せない」
👉 感情は行動に落とすと一気に強くなります。
能力・特徴が明確な人物・モノ
「すでに強い要素」をさらに伸ばす。
  • 足が速い →「スタート前にゴールで待ってる」
  • 声が大きい →「黙ってても注意される」
  • 金持ち →「募金箱に家が建つ」
👉 元の強さ × 誇張 = 王道
数・スケール・頻度
誇張しやすく、分かりやすい。
  • 忘れ物が多い →「忘れ物を忘れてる」
  • 会議が多い →「会議の内容を決める会議がある」
  • ルールが多い →「破る前提のルールがある」

③ 誇張の作り方(実践型フレーム)
誇張はこの順で考えると安定します。
1. 元の性質を一言で言う
  • 例:せっかち
2. それが100%を超えたらどうなるか
  • 待てない → 行動が暴走する
3. 具体的な行動・光景に落とす
  • 「信号を待てず、横断歩道を売った」

👉 「性質 → 限界突破 → 行動」

④ 誇張が向かないケース
1. 悲劇・犯罪・被害者が明確なテーマ
誇張すると「笑い」より「悪意・不謹慎」が勝ちやすい。(→主義・主張が見えるブラックネタ)
  • 事故 → 被害を拡大する誇張
  • 犯罪 → 残虐性を盛る誇張
👉 この場合は誇張ではなく「すらし?」「間抜け化」「視点変更」が有効。
  • 事故 → 色々ありまして (ぼかし)
  • 犯罪 → 調子に乗りすぎた (間抜け化)
2. 元ネタが弱い・共有されていない
誇張しても伝わらない。
  • マイナーすぎる職業
  • 個人の内輪設定
👉 誇張は「共通認識ありき」。
3. もう十分強すぎるテーマ
これ以上盛ると雑音になる。
  • 「世界一不幸」
  • 「史上最悪」
👉 こういう場合は
誇張せず、1点だけ静かにズラす方が強い。
4. 説明が必要になる誇張
「つまり〜で…」と説明が必要な時点で弱い。
誇張とは「❌ 理解してから笑う」のではなく「⭕ 見た瞬間に笑える」ものであること。

⑤ 誇張が強い回答の共通点(チェックリスト)
  • 元ネタが一瞬で分かる
  • 行動や絵が浮かぶ
  • 数・距離・時間が異常
  • でも「そのキャラならやりそう」
  • ツッコミが即浮かぶ


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最終更新:2025年12月23日 00:09