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適性
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適性
適性についての説明と効能。
適性解説
適性値に1を足したものを、5倍する。これがその【技能群】に含まれる<技能>の上限値となる。
つまり、いくら素養を重ねて<技能>を高くしても、適性値が低ければ、一定値より上昇はしないと言うことだ。
つまり、いくら素養を重ねて<技能>を高くしても、適性値が低ければ、一定値より上昇はしないと言うことだ。
| (該当適性値+1)×5≧<技能> |
(例)
素養を重ねて、【移動】を17にしたとする。
本来なら、この時<移動>の値は17になる。
しかし【移動】の適性を2しか取っていなかった場合、計算式から<移動>は15になってしまう。
【移動】適性が3以上で在った場合、問題なく<移動>は17となる。
勿論、技能群である【移動】が低ければ、どんなに適性があっても<移動>は低いままだ。
素養を重ねて、【移動】を17にしたとする。
本来なら、この時<移動>の値は17になる。
しかし【移動】の適性を2しか取っていなかった場合、計算式から<移動>は15になってしまう。
【移動】適性が3以上で在った場合、問題なく<移動>は17となる。
勿論、技能群である【移動】が低ければ、どんなに適性があっても<移動>は低いままだ。
適性一覧
【射撃】 主に銃器・飛び道具を扱うための技能群
【白兵】 主に接近戦時に用いる技能群
【移動】 主に戦闘時における場所取りの技能群
【運転】 主に車輌を操るための技能群
【運動】 主に身体を使った行動をまとめた技能群
【隠密】 主に身や物を隠し・追うための技能群
【電脳】 主に電脳技術を扱うための技能群
【知覚】 主に周囲の状況を知るための技能群
【情報】 主に情報を収集するための技能群
【交渉】 主に他人に交渉を持ちかけるための技能群
【知識】 何かについて知識があるかをはかる技能群
【製作】 何かを工作・製作するための技能群
【芸術】 娯楽や教養としての趣味腕前を示す技能群
【SIN】 SINを扱うための特殊技能群
【白兵】 主に接近戦時に用いる技能群
【移動】 主に戦闘時における場所取りの技能群
【運転】 主に車輌を操るための技能群
【運動】 主に身体を使った行動をまとめた技能群
【隠密】 主に身や物を隠し・追うための技能群
【電脳】 主に電脳技術を扱うための技能群
【知覚】 主に周囲の状況を知るための技能群
【情報】 主に情報を収集するための技能群
【交渉】 主に他人に交渉を持ちかけるための技能群
【知識】 何かについて知識があるかをはかる技能群
【製作】 何かを工作・製作するための技能群
【芸術】 娯楽や教養としての趣味腕前を示す技能群
【SIN】 SINを扱うための特殊技能群