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【紫】
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│ HP:7/7 得意距離:遠 苦手距離:近 │
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【技】
0.《動と静の均衡》 ダメージ:2 射程:中 / 【セットアップ/判定:-】相手の移動ポイントが1以下の場合、ダメージ計算終了まで『与ダメージ+1』を得る。
1.《色と空の境界》 ダメージ:1 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中し、相手がダメージを受けなかったならば、判定を行う。
判定に成功した場合、相手のHPを-2する。
2.《人間と妖怪の境界》 ダメージ:3 射程:遠 / 【セットアップ/判定:-】相手の移動ポイントが4以上だった場合、この技を〈射程:全〉として扱う。
【メイン/判定:-】相手のAAが人間だった場合、ダメージ計算終了まで『与ダメージ+1』を得る。
3.《夢違科学世紀》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の間合いに[スキマ]を設置する。
4.《夢と現の呪》 ダメージ:5 射程:効果参照 / 【常時/判定:-】この技の〈射程〉は[ラウンド開始時の間合い]になる
5.《ぶらり廃駅下車の旅》 ダメージ:5 射程:中・近/ 【常時/判定:-】後攻発動
6.《八雲紫の神隠し》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手を戦闘不能にする。
0.《動と静の均衡》 ダメージ:2 射程:中 / 【セットアップ/判定:-】相手の移動ポイントが1以下の場合、ダメージ計算終了まで『与ダメージ+1』を得る。
1.《色と空の境界》 ダメージ:1 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中し、相手がダメージを受けなかったならば、判定を行う。
判定に成功した場合、相手のHPを-2する。
2.《人間と妖怪の境界》 ダメージ:3 射程:遠 / 【セットアップ/判定:-】相手の移動ポイントが4以上だった場合、この技を〈射程:全〉として扱う。
【メイン/判定:-】相手のAAが人間だった場合、ダメージ計算終了まで『与ダメージ+1』を得る。
3.《夢違科学世紀》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の間合いに[スキマ]を設置する。
4.《夢と現の呪》 ダメージ:5 射程:効果参照 / 【常時/判定:-】この技の〈射程〉は[ラウンド開始時の間合い]になる
5.《ぶらり廃駅下車の旅》 ダメージ:5 射程:中・近/ 【常時/判定:-】後攻発動
6.《八雲紫の神隠し》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手を戦闘不能にする。
【スキル】
《神隠しの主犯》 宣言 / ①安価時に宣言して使用する。クリンナッププロセスに場の味方を交代させる。このスキルは自身が控えに居る場合のみ使用できる。【一戦闘一回】
②安価時に宣言して使用する。クリンナッププロセスに場の相手を交代させる。このスキルは自身が控えに居る場合のみ使用できる。【一戦闘一回】
《幻想郷のゲートキーパー》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドのクリンナッププロセスまで、場の設置物の効果を無効化する。
このスキルは自身が控えに居る場合のみ使用できる。【一戦闘三回】【HP最大値+2】
《境界を操る程度の能力》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。任意の距離に[スキマ]を設置する。このスキルは自身が場に出ていない場合も使用できる。【一戦闘二回】【HP最大値-1】
《弾幕結界》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。3ラウンド後のクリンナッププロセスまで、『クリンナッププロセスに相手のHP-2』を得る。
3ラウンド後のクリンナッププロセスに自身は戦闘不能になる。このスキルは控えの味方が全て戦闘不能になっている場合のみ使用できる。【HP最大値-4】
《神隠しの主犯》 宣言 / ①安価時に宣言して使用する。クリンナッププロセスに場の味方を交代させる。このスキルは自身が控えに居る場合のみ使用できる。【一戦闘一回】
②安価時に宣言して使用する。クリンナッププロセスに場の相手を交代させる。このスキルは自身が控えに居る場合のみ使用できる。【一戦闘一回】
《幻想郷のゲートキーパー》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドのクリンナッププロセスまで、場の設置物の効果を無効化する。
このスキルは自身が控えに居る場合のみ使用できる。【一戦闘三回】【HP最大値+2】
《境界を操る程度の能力》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。任意の距離に[スキマ]を設置する。このスキルは自身が場に出ていない場合も使用できる。【一戦闘二回】【HP最大値-1】
《弾幕結界》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。3ラウンド後のクリンナッププロセスまで、『クリンナッププロセスに相手のHP-2』を得る。
3ラウンド後のクリンナッププロセスに自身は戦闘不能になる。このスキルは控えの味方が全て戦闘不能になっている場合のみ使用できる。【HP最大値-4】
※[スキマ]……場にこの設置物が存在する場合、近距離と遠距離が繋がっているものとして扱う。設置してから5ラウンド後のクリンナッププロセスにこの設置物は破壊される
参考:八雲紫(募集)