採取系について
採取物4種(肉、葉、土、砂)の採取効率UPについての項目です
効率化のための4項目
採取の効率化のためには4種類の項目が関係します。
①エキストラ獲得量:採取時間に対し+αの大きなオマケが付きます
②採取スピード:時間当たりの獲得量が増えます
③荷重:1部隊で採取できる最大量です
④行軍スピード:採取地までの移動速度です
③は採取地により上限があるのでそこまで重要ではありません
④は全体の採取時間に比べたら誤差なのでそこまで重要ではありません
※遠征ではPtが(花のランクによる係数×荷重×回数)なので③、④はとても重要です
①エキストラ獲得量:採取時間に対し+αの大きなオマケが付きます
②採取スピード:時間当たりの獲得量が増えます
③荷重:1部隊で採取できる最大量です
④行軍スピード:採取地までの移動速度です
③は採取地により上限があるのでそこまで重要ではありません
④は全体の採取時間に比べたら誤差なのでそこまで重要ではありません
※遠征ではPtが(花のランクによる係数×荷重×回数)なので③、④はとても重要です
採取バフ
採取バフを使う
24時間+50%のものが120,000アライアンス貢献を使用してアライアンスストアで購入可能
8時間+100%はパックショップの月専売の「資源自選特売」2,440円の中にあります(コメントより)
24時間+50%のものが120,000アライアンス貢献を使用してアライアンスストアで購入可能
8時間+100%はパックショップの月専売の「資源自選特売」2,440円の中にあります(コメントより)
兵隊アリを変える
部隊の兵隊アリをキャリアーアリにする
T1とT2が荷重・移動速度共に最も高い
T1とT2が荷重・移動速度共に最も高い
女王アリの習性を栽培にする
習性を栽培にするだけで採取スピード+50%、荷重+100%
資源加工地が建設できる
資源加工地Lvを上げる
荷重+2~50%、採取スピード+1%~+25%
習性Lvを上げ習性特性をセットする
採取物別に①~④を強化できる
【全体にかかるバフと特殊隊列のみにかかるバフの区別がつきません】
資源加工地が建設できる
資源加工地Lvを上げる
荷重+2~50%、採取スピード+1%~+25%
習性Lvを上げ習性特性をセットする
採取物別に①~④を強化できる
【全体にかかるバフと特殊隊列のみにかかるバフの区別がつきません】
進化研究
蟻塚発展
採取物毎に採取スピード+3%~+30%
行軍隊列(特殊、I~III)
採取スピード+3%~+25%、荷重+5%~+25%、行軍スピード+5%~+25%
戦域発展(戦域戦中のみだけどほとんど戦域戦中になる)
採取スピード+3%~+50%、エキストラ獲得量+1%~+20%、荷重+2%~100%
採取物毎に採取スピード+3%~+30%
行軍隊列(特殊、I~III)
採取スピード+3%~+25%、荷重+5%~+25%、行軍スピード+5%~+25%
戦域発展(戦域戦中のみだけどほとんど戦域戦中になる)
採取スピード+3%~+50%、エキストラ獲得量+1%~+20%、荷重+2%~100%
中立生物
VIPレベルを上げる
採取スピード+2%~+10%、荷重+2%~+10%、行軍スピード+5%
特化蟻
【荷重UP系の蟻もいるけど、荷重は橙蟻で出征上限上げた方がいいんじゃないかな】
【移動速度UP系の蟻はサシガメはいいけど、他は微妙】
【移動速度UP系の蟻はサシガメはいいけど、他は微妙】
コメント
- 8時間は100%UPですパックショップの月特売にある資源自選特売¥2440- (2022-02-11 20:54:47)