裁判所に侵入する
高難易度では大型実験体が即時に湧き、スクリーマーがいる。走り抜けてもよい。

メインの法廷に行く
ロビーに地図があり、位置関係を確認できる。
とはいえ、この時点ではLibrary(図書館)を抜けるルートしかない。
協力して乗り越えられる壁があり、これを利用するとショートカットできる。
図書館エリアには秘密の部屋が湧くことがある。
とはいえ、この時点ではLibrary(図書館)を抜けるルートしかない。
協力して乗り越えられる壁があり、これを利用するとショートカットできる。
図書館エリアには秘密の部屋が湧くことがある。

証拠品を解放する~証拠品を噴水に入れる
法廷右奥の部屋が解放され、パズルボックスがテーブルに設置されている。
パズルボックスから証拠品を取り出したら、導かれるままに噴水のある庭へ行き投げ入れよう。
パズルボックスから証拠品を取り出したら、導かれるままに噴水のある庭へ行き投げ入れよう。
パズルボックス
起動するとブラックライトで部屋が照らされる。
部屋の中を見渡すと数字と分割された三角形のセットが見つかる。
三角形が全く塗りつぶされていない方から、塗りつぶされている方へと順にして数字を入力すると、パズルボックスは開く。
部屋の中を見渡すと数字と分割された三角形のセットが見つかる。
三角形が全く塗りつぶされていない方から、塗りつぶされている方へと順にして数字を入力すると、パズルボックスは開く。
噴水に注ぐ酸を集める
近くに酸の注意標識がある部屋の入口が見つかる。
その部屋の中にある、酸入りの黄色いバケツを持ちだそう。
酸入りバケツは走り続けたり、ジャンプしたりするとこぼれてダメージを受ける。
ダメージを受けたくなければ、2歩くらい小刻みにダッシュする程度に抑えておこう。
噴水に注ぎ口があるので、そこに入れれば完了となる。
その部屋の中にある、酸入りの黄色いバケツを持ちだそう。
酸入りバケツは走り続けたり、ジャンプしたりするとこぼれてダメージを受ける。
ダメージを受けたくなければ、2歩くらい小刻みにダッシュする程度に抑えておこう。
噴水に注ぎ口があるので、そこに入れれば完了となる。
残りの証拠品を抹消する
同様に証拠品と酸を噴水に集める必要がある。
2人までならそれぞれ1個ずつ、3人以上なら2個ずつ必要となる。
高難易度ではこの時点で1階のロビー~噴水エリアにバーサーカーが常駐しているので注意しよう。
2人までならそれぞれ1個ずつ、3人以上なら2個ずつ必要となる。
高難易度ではこの時点で1階のロビー~噴水エリアにバーサーカーが常駐しているので注意しよう。
証拠品は1階のリグ無効化エリアにある。入口付近にはわかりやすくEvidence(証拠)と書かれている。
パズルボックスが設置されている箇所はランダム。
ここにはコイルが常駐する。
また、エリア内を含む近辺に秘密の部屋となり得る部屋が2カ所ある。
パズルボックスが設置されている箇所はランダム。
ここにはコイルが常駐する。
また、エリア内を含む近辺に秘密の部屋となり得る部屋が2カ所ある。
酸は2階エリアにある。1階の時と同様に部屋の入口にある表示を探そう。
なお、噴水エリアから2階エリアへは協力して登ることができる。
2階の工事中エリアにも秘密の部屋が湧き得る。
高難易度になると2階にはナイトハンターもいる。
なお、噴水エリアから2階エリアへは協力して登ることができる。
2階の工事中エリアにも秘密の部屋が湧き得る。
高難易度になると2階にはナイトハンターもいる。

メイン法廷に戻る~証人を殺す
法廷に戻ると、左奥の待合室が解放される。
マイクロ波トリガーが1~2個置かれており、まずは牢屋にいる証人を一方的に殺すことになる。
証人の頭についているランプの数が、必要なトリガー回数である。
マイクロ波トリガーにはクールタイムがあり連発できないことが分かるはずだ。
マイクロ波トリガーが1~2個置かれており、まずは牢屋にいる証人を一方的に殺すことになる。
証人の頭についているランプの数が、必要なトリガー回数である。
マイクロ波トリガーにはクールタイムがあり連発できないことが分かるはずだ。
残りの証人を殺す
パーティ人数によらず残りの証人は二人となる。
開いたゲートの先にトラッカーがあり、これで証人の位置を割り出すことができる。
しかし、証人の居場所はある程度限られており、近づくと声が聞こえるので高難易度に挑戦する頃にはトラッカーなしで発見できるようになっているとよい。
証人は1階の図書館エリアと2階のリグ無効化エリアにそれぞれ一人ずついる。
高難易度では1階にナイトハンターが常駐している。
解放される2階のリグ無効化エリアに秘密の部屋が湧き得る。
開いたゲートの先にトラッカーがあり、これで証人の位置を割り出すことができる。
しかし、証人の居場所はある程度限られており、近づくと声が聞こえるので高難易度に挑戦する頃にはトラッカーなしで発見できるようになっているとよい。
証人は1階の図書館エリアと2階のリグ無効化エリアにそれぞれ一人ずついる。
高難易度では1階にナイトハンターが常駐している。
解放される2階のリグ無効化エリアに秘密の部屋が湧き得る。
証人はこちらに気づくと逃げ出すので、接近する際は音を出さないように気を付けよう。
マイクロ波トリガーを一度起動するたびに、証人は殴りかかってくる。
避けるか殴られるかすると証人は逃げていくので、普通に進めると3度探して3度トリガーを行うことになる。
証人を殺す際、接近しすぎていると爆発に巻き込まれてダメージを受けるので注意しよう。
マイクロ波トリガーを一度起動するたびに、証人は殴りかかってくる。
避けるか殴られるかすると証人は逃げていくので、普通に進めると3度探して3度トリガーを行うことになる。
証人を殺す際、接近しすぎていると爆発に巻き込まれてダメージを受けるので注意しよう。
証人を殺すコツ
上手く時間を稼ぐことができれば、マイクロ波トリガーのクールダウンが完了し、一度も逃がさずに仕留めることもできる。
- 殴られるギリギリでレンガを投げ転ばせる。
- 足止めリグや回復リグ(Lv6+)を使う。(視界遮断はトリガーも遮断してしまうので意味がない)
- 殴られるまでの間に施錠したドアをはさむ。
- ドアの曲がり角を使うなどして殴りを回避する。
メイン法廷に戻る~裁判官を処刑する
最後は法廷の奥のエリアが解放される。
コイルが湧くので注意しよう。
二つのクランクに繋がる電気回路が奥のエリアにある。それらを直すことで対応するクランクが利用できるようになる。
クランクは裁判官の椅子を少しずつ上昇させる。
一番上まで上がると処刑が完了される。
コイルが湧くので注意しよう。
二つのクランクに繋がる電気回路が奥のエリアにある。それらを直すことで対応するクランクが利用できるようになる。
クランクは裁判官の椅子を少しずつ上昇させる。
一番上まで上がると処刑が完了される。
リグがないとき
コイルを足止めするのにリグがないときは、狙われたプレイヤーが法廷の中央の塀を繰り返し乗り越えて、その場にとどめることができる。
ソロの時は奥のエリアの暗闇まで誘導してから、ドアでできるだけ時間を稼ぎつつ徐々に進めるしかないだろう。
ソロの時は奥のエリアの暗闇まで誘導してから、ドアでできるだけ時間を稼ぎつつ徐々に進めるしかないだろう。
治験から出る
ロビーにいる大型実験体に注意して帰ろう。
高難易度では外に通常実験体も徘徊している。
高難易度では外に通常実験体も徘徊している。