【OW2】オーバーウォッチ2 攻略 wiki | OVERWATCH 2
オリーサ
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目次
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オリーサの基本情報

余儀なく現役を退いたヌンバーニの警備ロボットOR15のパーツを流用して造られたオリーサは、街の新たな希望だ。だが、まだまだ学ぶべきことは多い。
出身地 | アフリカ、ヌンバーニ |
---|---|
誕生日 | 5月9日 (年齢: 1) |
CV(声優) | 種崎敦美 |

オリーサの性能
ステータス
ロール | ロールキュー | その他 |
---|---|---|
タンク | ライフ:300 アーマー:325 (合計:625) |
ライフ:150 アーマー:325 (合計:475) |
アビリティ
アビリティ | 効果 | 詳細 | |
---|---|---|---|
メイン攻撃 | フュージョン・ドライバー改![]() |
オートマチック士気のヒート・ウェポン |
攻撃タイプ: 投射物 弾薬数: ∞ ダメージ: 1発あたり13 攻撃速度: 毎秒10発(DPS:130) 投射物速度: 100m/秒 加熱量: 1発あたり2% リロード時間: 3秒(オーバーヒート時)、2秒(最大使用時) クリティカル判定: あり(2倍) |
サブ攻撃 | エネルギー・ジャベリン![]() |
敵をスタンさせ、ノックバックする槍を放つ。敵を壁に叩きつけるとより効果的 | 攻撃タイプ: 投射物 ダメージ: 70(直撃)+40(壁衝突)=110 クールダウン: 6秒 詠唱時間: 0.3秒 スタン時間: 0.2秒(直撃)+0.3秒(壁衝突) 移動速度減少: 60%(敵) 原則持続時間: 1秒 投射物速度: 70m/秒 ノックバック距離: 6m クリティカル判定: なし |
アビリティ1 | フォーティファイ![]() |
一時的な追加ライフを獲得し、受けるダメージを軽減する。移動も妨害されなくなる | クールダウン: 15.5秒 持続時間: 最大4秒 被ダメージ減少量: 45% 追加ライフ獲得量: 100 移動速度減少: 10%(本人) |
アビリティ2 | ジャベリン・スピン![]() |
槍を回転させることで前進速度を上昇させ、飛んでくる弾丸を破壊し、近接攻撃をブロックし、敵を押しのける | 攻撃タイプ: 近接攻撃 ダメージ: 20(詠唱時)+毎秒約49(※合計100程度) クールダウン: 8秒 持続時間: 最大1.75秒 移動速度上昇量: 前進時+50%、終了後2秒間は+20% クリティカル判定: なし |
アルティメット | テラ・サージ![]() |
掲げた槍を回転させて敵を引き寄せ、槍を振り下ろす。振り下ろすまでの時間が長いほど威力が上昇する。発動中は「フォーティファイ」が発動する |
コスト:2150 チャージ中ダメージ: 毎秒約18.75(最大71.4) 振り下ろしダメージ: 77.5(最小)~500(最大) ※2.78秒で250ダメ 持続時間: 最大4秒 移動速度減少: 30%(敵) 硬直時間: 0.6秒 引き寄せ速度: 20m/秒 範囲: 詠唱時の引き寄せ:10.5m、減速とダメージ:8.5m クリティカル判定: なし 発動時にバリアを貫通 |
パーク
マイナー
- ヒートシンク
メイン攻撃でクリティカル・ヒットを与えた分、武器の熱が減少する
- フリーティング・ブルワーク
「フォーティファイ」の発動時、追加ライフをさらに100%獲得する
メジャー
- チャージ・ジャベリン
サブ攻撃の長押しで「エネルギー・ジャベリン」をチャージする。チャージすると、弾速とノックバックが増加し、最大までチャージした場合、敵を貫通する
- プロテクティブ・バリア
「ジャベリン・スピン」の代わりにバリアを繰り出す
→耐久600、持続時間6秒、クールダウン8秒。設置後からクールダウンが始まるので破壊されない場合、使えない時間が2秒しかない。
→耐久600、持続時間6秒、クールダウン8秒。設置後からクールダウンが始まるので破壊されない場合、使えない時間が2秒しかない。
オリーサのアンチピック
シグマ(非常に有効)
オリーサの攻撃はバリアと「キネティック・グラスプ」に防がれ、岩はジャベリン・スピンでは防ぐ事ができない。
シグマのメイン攻撃には元々クリティカルヒット判定がないので、フォーティファイのクリティカルヒット無効の効果もない。
シグマのメイン攻撃には元々クリティカルヒット判定がないので、フォーティファイのクリティカルヒット無効の効果もない。
ザリア(非常に有効)
ザリアのメイン攻撃はビーム判定のため、ジャベリン・スピンでは防ぐことができない。
シグマと同様にメイン攻撃には元々クリティカル判定がないので、フォーティファイの強みも活かせない。
シグマと同様にメイン攻撃には元々クリティカル判定がないので、フォーティファイの強みも活かせない。
ジャンクラット(非常に有効)
ヒットボックスの大きいオリーサはジャンクラットの攻撃に当たりやすい。特にRIPタイヤは避ける手段がなく、タイヤを破壊するしかない。
ゼニヤッタ(非常に有効)
不和のオーブが付くとフォーティファイ発動中でもフォーカスすると簡単に倒すことができる。
さらに不和のオーブを防ぐ手段はなく、移動スキルにも乏しいので解除にも手間取るので非常にきつい。
さらに不和のオーブを防ぐ手段はなく、移動スキルにも乏しいので解除にも手間取るので非常にきつい。
バランス調整履歴
■:バフ ■:ナーフ
2024年12月11日
ステータス
- アーマーが250→275に増加
- 基礎ライフが175→150に減少
2024年10月30日
ステータス
- アーマーが350→300に増加
- 基礎ライフが125→175に減少
エネルギー・ジャベリン
- 直撃ダメージが80→70に増加
フォーティファイ
- フュージョン・ドライバー改のオーバーヒート量50%減少効果を削除