【OW2】オーバーウォッチ2 攻略 wiki | OVERWATCH 2
レッキング・ボール
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目次
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レッキング・ボールの基本情報

機知に富んだメカニックにしてファイターでもあるレッキング・ボールは、ホライゾン・ルナ・コロニーの実験室で生まれ、ジャンカー・クイーンのチャンピオンに転身を遂げた。
出身地 | ホライゾン・ルナ・コロニー(旧拠点)、ジャンカータウン(旧拠点) |
---|---|
誕生日 | 10月15日 (年齢: 16) |
CV(声優) | 間宮 康弘 |

レッキング・ボールの性能
ステータス
ロール | ロールキュー | その他 |
---|---|---|
タンク | ライフ:450 アーマー:175 シールド:150 (合計:775) |
ライフ:300 アーマー:175 シールド:150 (合計:625) |
アビリティ
メイン攻撃 - クアッド・キャノン
オートマチック・ウェポン
攻撃タイプ:ヒットスキャン
ダメージ:1発あたり5(15m)〜1.5(30m)
弾薬数:100
攻撃速度:毎秒25発(DPS:125)
最大射程:100m
クリティカル判定:あり(2倍)
ダメージ:1発あたり5(15m)〜1.5(30m)
弾薬数:100
攻撃速度:毎秒25発(DPS:125)
最大射程:100m
クリティカル判定:あり(2倍)
アビリティ1 - グラップリング・クロー
グラップリング・クローで壁や天井などに固定し、巨大な振り子と化す。高速で敵と衝突した場合はダメージを与え、ノックバックする
攻撃タイプ:近接攻撃
ダメージ:60
クールダウン:1秒(最高速度未満)、5秒(最高速度)
持続時間:∞、8秒(最高速度)
最大射程:23m
移動速度増加:最大100%(最大20m/秒)
クリティカル判定:なし
ダメージ:60
クールダウン:1秒(最高速度未満)、5秒(最高速度)
持続時間:∞、8秒(最高速度)
最大射程:23m
移動速度増加:最大100%(最大20m/秒)
クリティカル判定:なし
クローで固定後、ジャンプすることで固定した場所に自分を引き寄せる。
最高速度ではない場合、クールダウンは減少する。
最高速度ではない場合、クールダウンは減少する。
アビリティ2 - ロール
ボールに変形し、移動速度が向上する
クールダウン:なし
持続時間:∞
移動速度:10m/秒
詠唱時間:0.5秒(通常→ボール)、1秒(ボール→通常)
持続時間:∞
移動速度:10m/秒
詠唱時間:0.5秒(通常→ボール)、1秒(ボール→通常)
ボール状態では3人称視点になり、通常移動速度(5.5m/秒)より約80%ほど早い。
グラップリング・クローで加速していない状態では敵とぶつかってもダメージを与えることはできない。
ボール状態を1.6秒間維持することで自動的にメイン攻撃がリロードされる。
本体がボールの中に完全に隠れるためクリティカル判定がなくなる。
グラップリング・クローで加速していない状態では敵とぶつかってもダメージを与えることはできない。
ボール状態を1.6秒間維持することで自動的にメイン攻撃がリロードされる。
本体がボールの中に完全に隠れるためクリティカル判定がなくなる。
アビリティ2 - パイルドライバー
空中から地面に激突し、敵を宙にノックバックする
クールダウン:8秒
ダメージ:20〜100(中心部ほど高い)
硬直時間:0.75秒
範囲:半径8m
クリティカル判定:なし
ダメージ:20〜100(中心部ほど高い)
硬直時間:0.75秒
範囲:半径8m
クリティカル判定:なし
空中に浮かんでいる状態で使用することで発動する。
アビリティ2 - アダプティブ・シールド
追加のライフを一時的に獲得できる。得られる追加ライフは周囲の敵が多いほど増え、またその一部は、味方に分け与えることもできる
クールダウン:15秒
持続時間:7秒
追加ライフ獲得量:基本100、敵1人あたり100ずつ追加
検出範囲:半径13m
味方への追加ライフ付与量:1人あたり50使用し、最大75ずつ付与する
持続時間:7秒
追加ライフ獲得量:基本100、敵1人あたり100ずつ追加
検出範囲:半径13m
味方への追加ライフ付与量:1人あたり50使用し、最大75ずつ付与する
バリアで遮られた敵は検出されない。
アルティメット - マインフィールド
広範囲に感知式地雷を展開する
コスト:1850
攻撃タイプ:投射物(落下型 ※設置前)
ダメージ:1個あたり165(合計2475)
詠唱時間:0.1秒
活性化待機時間:1.25秒
持続時間:20秒
設置数:15個
耐久度:1個あたり60
投射物速度:12m/秒
発動範囲:約半径1m
クリティカル判定:なし
攻撃タイプ:投射物(落下型 ※設置前)
ダメージ:1個あたり165(合計2475)
詠唱時間:0.1秒
活性化待機時間:1.25秒
持続時間:20秒
設置数:15個
耐久度:1個あたり60
投射物速度:12m/秒
発動範囲:約半径1m
クリティカル判定:なし
レッキング・ボールを中心に半径約6mの範囲に15個の地雷をばらまく。
光るまでは爆発しない。
地雷から出るレーザーに触れると爆発する程度の検知範囲。
光るまでは爆発しない。
地雷から出るレーザーに触れると爆発する程度の検知範囲。
パーク
マイナー
- スチームローラー
タンクに対する転がり攻撃のダメージが100%増える
- 底なしの頬袋
ライフ・パックを拾った際の回復量が100増える
メジャー
- ハング・タイム
「パイルドライバー」の滞空時間が伸び、空中で姿勢をコントロールできるようになる。ダメージも50%増える
- 転送効率アップ
「アダプティブ・シールド」を再発動すると、追加ライフを得た味方一人につき1.5秒クールダウンが短くなる。味方に与える追加ライフが33%増える
レッキング・ボールのアンチピック
ロードホッグ(非常に有効)
フックの範囲が広く、レッキング・ボールを捕まえやすい。
また、罠のピッグペンもボールのテンポを崩しやすい。
アルティメットで移動を制限するのもやりやすい。
また、罠のピッグペンもボールのテンポを崩しやすい。
アルティメットで移動を制限するのもやりやすい。
ソンブラ(非常に有効)
代表的なアンチピック。
ハックでボール状態やクローを解除することができ、レッキング・ボールの動きを制限できる。
また、EMPでマインフィールドを10秒間無効化することができる。
ハックでボール状態やクローを解除することができ、レッキング・ボールの動きを制限できる。
また、EMPでマインフィールドを10秒間無効化することができる。
バランス調整履歴
2024年10月30日
メイン攻撃 - クアッド・キャノン
- 弾薬数が80→100に増加
グラップリング・クロー
- 最大持続時間が6秒→8秒に増加
2024年7月10日
メイン攻撃 - クアッド・キャノン
- ロール中の自動再装填時間が2秒→1.6秒に減少
アダプティブ・シールド
- 味方への追加ライフ転換率が50%増加(1人あたり50消費して最大75付与)