「キュレム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

キュレム - (2020/08/13 (木) 10:10:34) の編集履歴(バックアップ)


キュレム

※このポケモンはポケモンホームを通じて第8世代へ移せるポケモンです。
No.646 タイプ:ドラゴン/こおり
特性(通常):プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす。らたらっくくらむとオナワワイモケワュホ!ユムなつえ!!ーー!ふっ?

キュレム「ヒュラララ!」
サトシ「あれが伝説のポケモン…キュレム!」

アイアント「アイアーン!」
アイアントの アイアンヘッド! キュレムはたおれた!

視聴者「( ゚Д゚)」

アニメ『ヒュラララ!』池袋を舞台にした3体のポケモンの物語
↑カントーで使えないのが痛すぎる。

レックウザやらギラティナの如く二体をまとめるはずなのに何故か二体より種族値が20も劣っているなんか残念な子
↑ギラティナは違くね?あいつは同格。
↑格上→同格→格下という変遷を辿っているというのか…

「真実」のレシラムと「理想」のゼクロム。じゃあ、コイツは一体なんなのだろうか?
名前的にも「虚無」が一番それっぽいが、なんとも中二病である。
↑「夢」と言われることが多い
↑↑どうやら本当に虚無みたいだぞ、作中で言われてる

「キュレムはマイナーチェンジでフォルムチェンジするんだよ!」 という理想を追うものと
「キュレムはこういうポケモンなんだから今のうちに活路を見出さないと」という現実を追うもの
なんだか知らないけど怖いくらい2つに分かれてるから困る

獰猛な設定や小さい前足の指が2本(?)で前傾姿勢というのはティラノサウルスを意識してデザインされている気がする。
トリデプスのトリケラトプスやプテラのプテラノドン要素程度ほどではないとは思うが 
↑個人的にはティラノサウルスよりもクリオロフォサウルスに近い気がする。

何故かこいつは専用特性ではなく浮遊でもなくそれに幻ポケでもないくせに夢特性を与えられていない。
↑図鑑完成に必要がないあたりこいつは元々幻ポケモンに当たる位置なのかもしれない。
つーかそもそも炎、電気の方に夢特性があるのかどうかが疑問だが…
↑ゼクレシは専用特性だから夢特性はない。それに図鑑完成に必要がないのはランドロスにもあてはまるけど…
↑↑↑おそらくグレー(仮)でフォルムチェンジしてレシゼクみたいな専用特性を得るからだと思われる。
「キュレムは こごえる オーラを はなっている!」
↑それだと直接攻撃してきた相手を3割で凍らせるみたいに聞こえるな

キュレム(ティラノ)とプテラトリケラをトリプルバトルで一緒に戦わせるとプトティラコンボが再現できるかもしれない。
3体共こおり技(プテラはこおりのキバのみだが)を覚えるところも共通。
6世代で登場したティラノサウルス「へー亅

専用技こごえるせかいはこごえるかぜの上位互換であるが通常キュレムでしか使えないうえ、キュレムはFCした方が強く対戦ではFCキュレムが主流で通常キュレムは殆ど使われないという結果になる。
更に通常キュレムのこごえるせかいの火力指数はWキュレムのこごえるかぜに若干劣る上、こごえるせかいを第5世代の東北地方限定の配布ビクティニも使える。
こごえるせかいはビクティニにとっては唯一の氷攻撃技である上、シングルでは対ドラゴンの役割破壊のサブウェポンとして使え、ダブルだと相手全体攻撃の上に追加効果も相まって味方のサポートにも使えるという優秀さ。
そのため、こごえるせかいはビクティニの方がキュレムよりも使いこなしているので、もはやこごえるせかいは事実上「キュレムの技」ではなく「ビクティニの技」と化している。
第6世代までのダークホールをこいつよりもこいつの方が使いこなしてるように。


もしこいつが初代に居たら

HP 攻撃 防御 特殊 素早
キュレム 125 130 90 130 95

技:ふぶき、きりさく、どくどく、はかいこうせん、リフレクター、ひかりのかべ等

BWでは不遇のこいつも初代なら一致吹雪で活躍できる!…と思ったら技が殆ど無い
こおりタイプ以外の技でめぼしいものはいわなだれとサイコキネシスぐらい
ただ特殊130の一致吹雪に加えて攻撃130の切り裂くもあるため決して弱くはないだろう
↑弱くないどころかチートレベルだろw
↑↑半減が水と氷しかないこの時代ならフリーザーを超える特攻から吹雪してるだけで十分すぎるほど強いと思う。
攻撃も130あるからペルシアンに遜色ないくらいの切り裂くも撃てるだろうしミュウツーに次ぐ気がする。
後破壊光線はどう考えてもいらない気がするのだが。壁も交代で消えてしまうこの時代は微妙。代わりに分身とかどうよ?
↑はがねタイプはそもそも存在しない、ドラゴンも攻撃技がりゅうのいかりのみ、
格闘最強技はじごくぐるま止まり+自身はサイコキネシス習得可能、岩ももめぼしい技がいわなだれ位
↑厳密にはサワムラーのとびひざげり。しかし大半はじごくぐるま止まりだな…。
……ふぶき、サイコキネシス、かげぶんしん、ねむるorきりさくで十分戦えるな。凍らないし
怖そうなのはダグトリオのじわれあたり?
↑ゲンガーが苦手かな。毒々と切り裂くは無効だからあの特殊耐久なのに特殊で攻めないといけない。
サイキネはあるけど不一致だから良くて確定2発。
俺の予想では当時の仕様だから多分3発いると思う。向こうのほうが速いから催眠でハメられる。
↑↑ダメージがふぶき=サイキネだからサイキネなくても強そう
どうもサイキネはゲンガーにギリギリ確定3くさい。まぁ味方に眠ってもらえば火力のないゲンガーはなんとかなるだろう
↑6 今更突っ込むけど、技が殆どないって言っても
初代フリーザーだってれいビとふぶきのたった二つで攻撃が足りてしまってたから問題ない
↑全 ホワイトキュレムの状態で出られたらさらにやばい…
HP 攻撃 防御 特殊 素早
ホワイトキュレム(初代仕様) 125 120 90 170 95
合計種族値770相当とかいうふざけた数値が出てきた。アルセやミュウツーの比じゃない。
それでもこいつには勝てないだろう。こいつを意識するならブラックキュレムの方がいいかも。
HP 攻撃 防御 特殊 素早
ブラックキュレム(初代仕様) 125 170 100 120 95
これでも合計730相当。いわなだれが乱数2発っぽいのでドわすれ吹雪を耐える可能性も考慮すると相当な確率で突破できる。
というかドラゴンタイプが足枷以外の何物でもない…

イッシュ四天王周回型

Lv:100
性格:おくびょう推奨
持ち物:ものしりメガネ推奨
努力値:素早さ・特攻
技:シャドーボール/れいとうビーム/サイコキネシス/げんしのちから
パートナー:ウルガモス

1人で周回するのではなく、ウルガモスとの相性補完で四天王+アデクを周回する型。
シャドーボールはシキミ、カトレアのポケモンに、れいとうビームはワルビアル、キノガッサ、等倍相手辺りに、
サイコキネシスはレンブのポケモンに。げんしのちからは対アギルダー、ウルガモス用。
HPが高くレンブのダゲキのエッジは耐える(はず)なので原始の力で削ってからサイキネで倒せ。
↑キュレム相手なら普通インファうってくると思うんだが?

勝てない相手リスト
サメハダー・ズルズキン:原始の力でようやく等倍。ズルズキンはウルガモスで相手するのもきつい(諸刃の頭突きを覚えている)。
サメハダーのアクアジェットは流石に耐えるので、ウルガモス安定。
キリキザン・ドータクン・メタグロス・シュバルゴ:鋼タイプの為、等倍とるのがやっと(キリキザンに至っては等倍取れない)。
ウルガモスで倒せ。
バッフロン:耐久が高いため一撃で倒すのは困難。(しかもエッジ持ち)
↑サメハダーは耐久ないし、ズルズキンはれいとうビームでいいだろ。というかズルズキンに原始の力は半減だし…

ウルガモス・キュレムの両方で勝てない相手
バッフロン・ズルズキン:両方が格闘弱点。
↑自分もウルガ、キュレムで周回しているが、補正なしC252のキュレムに流星群を覚えさせればその2匹は突破可能。
またブルンゲル、ウルガモスも流星群で確一にできる。

結果:この技構成のキュレムと炎技一つでも覚えたウルガモスと攻撃の高い格闘がいれば倒せる。
↑3匹の内の一匹で周回型ってどうなんだよwウルガモスと組ませるなら原始の力とシャドボは要らない。気合い玉でも入れるべき。

ホワイトキュレムの型はキュレム(FC)に移動しました

映画型(キュレムVS聖剣士ケルディオ)

性格:まじめ
個性:ちのけがおおい、ケンカをするのがすき、あばれるのがすき
努力値:攻撃252、特攻252、HP6
持ち物:オボンのみ、たべのこし(しぶとさを表現)
技:こごえるせかい(フリーズボルト、コールドフレア)/シャドークロー/りゅうのはどう/れいとうビーム

2012年公開の映画『キュレムVS聖剣士ケルディオ』に登場したキュレムの型。
声優はトリビアの泉や、実写版ちびまる子ちゃんのひろし(お父さん)役などで有名な高橋克実氏。
↑キュレム「私のひと言は相手を一瞬にして凍らせる力があります。 」

覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20
1 おたけび - 100 ノーマル 変化 30
1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
1 フリーズドライ 70 100 こおり 特殊 20
8 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
16 がむしゃら - 100 ノーマル 変化 5
24 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10
32 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
40 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
48 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10
56 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
64 ふういん - - エスパー 変化 10
72 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
80 こごえるせかい 65 95 こおり 特殊 10
88 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5

技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技18 リフレクター - - エスパー 変化 20
技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 ねむる - - エスパー 変化 10
技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv48
技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
技33 あまごい - - みず 変化 5
技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技35 あられ - - こおり 変化 10
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技44 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv64
技46 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10
技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技51 つららばり 25 100 こおり 物理 30
技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技59 なげつける - 100 あく 物理 10
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20
技99 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 Lv32
技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 Lv56
技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv72
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv40
技47 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技51 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
技62 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 15 Lv24
技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10

教え技

威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5
スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20
ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
世代 覚える技
第5世代
第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、つめとぎ、ひみつのちから(マシン)
第7世代 りゅうのいかり(マシン)
どくどく、かげぶんしん、いばる、はねやすめ、エコーボイス、ドラゴンテール、ないしょばなし、
おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
とぎすます、シグナルビーム(教え技)

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい
進化 なし
フォルムチェンジ いでんしのくさびでゼクロムと合体→ブラックキュレム
いでんしのくさびでレシラムと合体→ホワイトキュレム