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悪球打ち
| 発動条件 | 効果 | ゲーム内説明文 |
|---|---|---|
| 常時発動 | ボールゾーンまでミートカーソルが動かせる | ボール球を打てる |
解説
通常ミートカーソルはストライクゾーンの中でしか動かせないが、悪球打ちを所持している選手は
ボール1個分程度外までカーソルが届く。
能力画面では青赤特殊能力だが、自分で操作する場合にはメリットしかないため基本的に青特殊能力と考えてよい。
ボール1個分程度外までカーソルが届く。
能力画面では青赤特殊能力だが、自分で操作する場合にはメリットしかないため基本的に青特殊能力と考えてよい。
ボール球を打った場合、ストライクを打ったときと比較すると打球速度は落ちるが、芯で捉えれば普通はヒットにできないコースもヒットにできる。
ギリギリのコースのストライク/ボールの見極めという投打の最も基本的な駆け引きをある程度無視できる点は非常に強力。
アベレージヒッターやインコースヒッター等の打球速度が上がる特殊能力と組み合わさると特に強力で、強振ならホームランにできる場合もある。
ギリギリのコースのストライク/ボールの見極めという投打の最も基本的な駆け引きをある程度無視できる点は非常に強力。
アベレージヒッターやインコースヒッター等の打球速度が上がる特殊能力と組み合わさると特に強力で、強振ならホームランにできる場合もある。
もう一つこの特殊能力の強い点として、ストライクゾーン内ギリギリのボールに対して、通常では不可能な角度からミートカーソルを当てられる点がある。
ストライクゾーンの下限ギリギリの投球に対して通常のミート打ちでは打球が上がらないが、悪球打ちならカーソルをボールの下に入れて救い上げることが可能になるため併殺打を打ちにくい。
また、高めの球でもフライにせず転がせるのでエンドランとも相性が良く、ランナーのいる場面では特に強力な能力となる。
ストライクゾーンの下限ギリギリの投球に対して通常のミート打ちでは打球が上がらないが、悪球打ちならカーソルをボールの下に入れて救い上げることが可能になるため併殺打を打ちにくい。
また、高めの球でもフライにせず転がせるのでエンドランとも相性が良く、ランナーのいる場面では特に強力な能力となる。
余談
過去の作品では球団により所持選手数に極端な差があり、ある球団には4人いるのに別の球団には0人といったこともあった。
2021年ごろに特殊能力や弾道査定の球団格差が調整されたことがあり、その際には各球団に1人ずつは悪球打ち所持選手がいるよう調整された。青赤特殊能力だが、それほど対人戦においては重視される能力である。
2021年ごろに特殊能力や弾道査定の球団格差が調整されたことがあり、その際には各球団に1人ずつは悪球打ち所持選手がいるよう調整された。青赤特殊能力だが、それほど対人戦においては重視される能力である。


