ウィッチ
人間、5レベル・ウィッチ
NG/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +4;感覚 〈知覚〉+0
NG/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +4;感覚 〈知覚〉+0
防御
AC 12、接触12、立ちすくみ10(+2【敏】)
hp 27(5d6+5)
頑健 +2、反応 +3、意志 +4
hp 27(5d6+5)
頑健 +2、反応 +3、意志 +4
攻撃
移動速度 30フィート
近接 -
遠隔 -
接敵面 5フィート;間合い 5フィート
近接 -
遠隔 -
接敵面 5フィート;間合い 5フィート
一般データ
【筋】08、【敏】14、【耐】12、【知】18、【判】10、【魅】08
基本攻撃 +2/;CMB +1;CMD 13
特技H 《技能熟練:呪文学》、1《巻物作成》、3《その他の魔法のアイテム作成》、5《魔法の武器防具作成》、W《ポーション作成》
技能 〈威圧〉
基本攻撃 +2/;CMB +1;CMD 13
特技H 《技能熟練:呪文学》、1《巻物作成》、3《その他の魔法のアイテム作成》、5《魔法の武器防具作成》、W《ポーション作成》
技能 〈威圧〉
- 7(+8-1)、〈呪文学〉+15(+8+4+3)、〈制作:錬金術〉+16(+8+4+4)、〈知識:神秘学〉+12(+8+4)、〈知識:自然〉+12(+8+4)、〈知識:歴史〉+12(+8+4)、〈治療〉+8(+8+0)
言語 共通語、アズラント語、ケレッシュ語、エルフ語、竜語
装備:
所持品:
設定:
装備:
所持品:
設定:
その他
技能ランク
01Lv(4+2+1):〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉
02Lv(4+2+1):〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉
03Lv(4+2+1):〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉
04Lv(4+2+1):〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉
05Lv(4+2+1):〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉
01Lv(4+2+1):〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉
02Lv(4+2+1):〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉
03Lv(4+2+1):〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉
04Lv(4+2+1):〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉
05Lv(4+2+1):〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉
適性ボーナス
01Lv:技能+1
02Lv:技能+1
03Lv:技能+1
04Lv:技能+1
05Lv:技能+1
01Lv:技能+1
02Lv:技能+1
03Lv:技能+1
04Lv:技能+1
05Lv:技能+1
能力値成長
04Lv:知力(17->18)
04Lv:知力(17->18)
重量計算
0pp 0gp 0sp 0cp:2lb ※50枚1lb
計 0.0lb
計 0.0lb
人間の種族的特徴
能力値1つに+2:人間のキャラクターはその多様な特質のため、作成時に選択した1つの能力値に対して+2のボーナスを得る。
中型:人間は中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。
通常速度:人間は30フィートの基本移動速度を持つ。
ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
包括的学習 :熟練した教師とともに育った人間は何世紀にも渡って文明圏で得られた膨大な知識を利用している。すべての〈知識〉をクラス技能として得、クラス・レベルからクラス技能として得ている〈知識〉技能にそれぞれ+1の種族ボーナスを得る。
言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。
中型:人間は中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。
通常速度:人間は30フィートの基本移動速度を持つ。
ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
包括的学習 :熟練した教師とともに育った人間は何世紀にも渡って文明圏で得られた膨大な知識を利用している。すべての〈知識〉をクラス技能として得、クラス・レベルからクラス技能として得ている〈知識〉技能にそれぞれ+1の種族ボーナスを得る。
言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。
特技&キャラクター特徴
《技能熟練》
技能を1つ選ぶ。君は特にその技能に精通している。
利益:選択した技能に関する判定に+3のボーナスを得る。もしその技能のランクが10以上あるなら、ボーナスは+6になる。
《巻物作成》
君は魔法の巻物を作ることができる。
前提条件:術者レベル1
利益:君は自分が修得している呪文を書き込んだ巻物を作ることができる。巻物を書くには、その基本価格が250GP以下なら2時間、それ以上なら1,000GPにつき1日かかる。必要な材料費は基本価格の半分である。詳しくは魔法のアイテムの章にある魔法のアイテムの作成の項を参照のこと。
《その他の魔法のアイテム作成》(アイテム作成)
君はその他の魔法のアイテムを作ることができる。
前提条件:術者レベル3
利益:君は様々なその他の魔法のアイテムを作ることができる。その他の魔法のアイテムを作るには、基本価格1,000gpにつき1日かかる。必要な材料費は基本価格の半分である。詳しくは“魔法のアイテム”の章にある魔法のアイテムの作成の項を参照のこと。
君は自分で作ることができるその他の魔法のアイテムを修理することもできる。修理には、それを0から作る場合の半分の材料費と半分の時間がかかる。
《魔法の武器防具作成》(アイテム作成)
君は魔法の鎧、盾、そして武器を作ることができる。
前提条件:術者レベル5
利益:君は魔法の鎧、盾、武器を、通常の品を強化することで作成することができる。武器、鎧一式、盾を強化するには、強化する特徴の価格1,000GPにつき1日かかる。強化に必要な材料費は価格の半分である。詳しくは魔法のアイテムの章にある魔法のアイテムの作成の項を参照のこと。
強化される武器、鎧、盾は高品質のものでなければならず、またあらかじめ用意しておく必要がある。その価格は上記の価格には含まれない。
君は自分で作ることができる魔法の武器、鎧、盾を修理することもできる。修理には、それを0から作る場合の半分の材料費と半分の時間がかかる。
《ポーション作成》(アイテム作成)
君は魔法のポーションを作ることができる。
前提条件:術者レベル3。
利益:君は自分が使うことができる3レベル以下の、単一または複数のクリーチャーあるいは物体を対象とする呪文を込めたポーションを作ることができる。ポーションの調合にはその値段が250GP以下であれば2時間、それ以上であればその基本価格1,000GPにつき1日かかる。ポーションを作る際に、君はポーションの術者レベルを設定するが、それは込めようとしている呪文を発動することができる最低のレベル以上で、君の術者レベル以下でなくてはならない。ポーションの作成には基本価格の半分の材料費がかかる。詳しくは魔法のアイテムの章にある魔法のアイテムの作成の項を参照のこと。
込めようとしている呪文を発動する際に通常何らかの選択が必要な場合、その選択はポーションを作った時に成さなければならない。呪文の対象は、ポーションを飲んだクリーチャーとなる。
ウィッチのクラスの特徴
武器と防具の習熟:
ウィッチはすべての単純武器に習熟している。しかしながらあらゆる鎧や盾に習熟していない。鎧はウィッチの動きを阻害し、動作要素のある呪文を失敗させる可能性がある。
呪文:
ウィッチはウィッチ呪文リストに書かれている呪文を秘術呪文として発動する。ウィッチは事前に呪文を選び準備しなければならない。
呪文を学び発動するために、ウィッチは【知力】能力値が最低でも10+その呪文レベルなければならない。ウィッチの呪文へのセーヴィング・スローの難易度は10+その呪文レベル+ウィッチの【知力】修正値である。
ウィッチはそれぞれの呪文レベルについて1日に決まった数の呪文を発動できる。通常使用することのできる呪文数は「表:ウィッチ」に示されている。加えて、高い【知力】修正値を持っている場合、ウィッチは1日毎の呪文数にボーナスを得る(Pathfinder RPG Core Rulebookの表1‐3参照)。
キャントリップ/Cantrips:ウィッチは「表:ウィッチ」の“1日の呪文数”に書かれている数のキャントリップ(0レベル呪文)を毎日準備できる。これらの呪文はほかの呪文と同様に発動されるが、そのときに消費されず再び使用できる。呪文修正特技を使うなどして、ほかの呪文スロットを使って準備されたキャントリップは通常通り消費される。
呪術/Hexes:
ウィッチは呪術と呼ばれる、敵を弱体化させ自身を強化させるいくつかの魔法の業を学ぶ。1レベルの時点で、ウィッチは呪術を1つ選んで得る。ウィッチは2レベルおよび以降2レベル毎に追加の呪術を表2‐10にあるとおり得る。ウィッチは1つの呪術を複数回選択できない。
幸運(超常)/Fortune:ウィッチは30フィート以内のクリーチャー1体に、1ラウンドの間わずかな幸運ボーナスを与える。その目標は1ラウンドにつき1回この幸運を呼び起こすことができ、それによりいずれかの能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スロー、あるいは技能判定を振り直し、より良い結果を選択することができる。彼は最初のロールをする前にこの能力を使用するかを決定しなければならない。8レベルおよび16レベルの時点で、この呪術の持続時間は1ラウンド延長する。1回クリーチャーが幸運の呪術から利益を受けたら、そのクリーチャーは以降24時間、この利益を得られない。
大鍋(変則)/Cauldron:ウィッチは《ポーション作成》をボーナス特技として得、〈製作:錬金術〉技能判定に+4の洞察ボーナスを得る。
まどろみ(超常)/Slumber:ウィッチは30フィート以内のクリーチャー1体をスリープ呪文と同様に、深い魔法的な睡眠へと落とせる。そのクリーチャーは意志セーヴによってこの効果を無効化できる。セーヴが失敗したら、そのクリーチャーはウィッチ・レベルに等しいラウンド眠りに落ちる。この呪術はどのヒット・ダイスのクリーチャーにも作用する。そのクリーチャーは騒音や光では起きないが、他人が標準アクションを使って起こすことはできる。この呪術はそのクリーチャーがダメージを受けたら即座に終了する。セーヴの成否に拘わらず、そのクリーチャーは1日の間再びこの呪術の目標にならない。
ウィッチの使い魔(変則)/Witch's Familiar:1レベルの時点で、ウィッチは自身に魔法を教えるとともに、その道程を助け導く使い魔と緊密な絆を結ぶ。また、使い魔はウィッチを技能ボーナス、追加呪文、そしていくつかの種類の魔法で手助けする。これはウィザードの秘術の絆のクラス特徴と同様に機能するが、ウィッチの使い魔の項目に違いが書いてある。
ウィッチは毎日呪文を用意するために使い魔と交信しなければならない。使い魔はウィッチの修得している呪文を全て蓄えていて、ウィッチは使い魔に蓄えられていない呪文を準備できない。ウィッチの使い魔はすべての0レベル・ウィッチ呪文に加え、ウィッチの選んだ3つの1レベル呪文を蓄えてゲームを開始する。ウィッチはまた【知力】修正値に等しい数の1レベル呪文を追加で選び、使い魔に蓄えさせてよい。新たなウィッチ・レベル毎に、ウィッチは自身が(新しいウィッチ・レベルに基づいて)発動できる好きな組み合わせの呪文レベルに、新しい2つの呪文をウィッチの使い魔に加える。ウィッチはまた特別な儀式を通して使い魔に追加の呪文を加えてよい(補足文章参照)。
グリーンスティング・スコーピオン
守護者呪文 Patron Spells
1レベルの時点で、ウィッチは自身の使い魔を得るとき守護者も選択しなければならない。この守護者とはおぼろげで神秘的な力であり、ウィッチには完全には理解できない理由によってウィッチに力を与える。2レベルの時点および以降2レベル毎に、ウィッチの守護者は新しい呪文をウィッチの呪文修得リストに加える。これらの呪文はまた自動的に使い魔に蓄えられた呪文のリストにも加えられる。このアスタリスク(*)の印のついた呪文はこの本の5章に掲載されている。得られる呪文は選ばれた守護者に依る。守護者それぞれはその主題によって一覧化されている。守護者の本当の名前はGMとウィッチによって決定される。
1レベルの時点で、ウィッチは自身の使い魔を得るとき守護者も選択しなければならない。この守護者とはおぼろげで神秘的な力であり、ウィッチには完全には理解できない理由によってウィッチに力を与える。2レベルの時点および以降2レベル毎に、ウィッチの守護者は新しい呪文をウィッチの呪文修得リストに加える。これらの呪文はまた自動的に使い魔に蓄えられた呪文のリストにも加えられる。このアスタリスク(*)の印のついた呪文はこの本の5章に掲載されている。得られる呪文は選ばれた守護者に依る。守護者それぞれはその主題によって一覧化されている。守護者の本当の名前はGMとウィッチによって決定される。
機敏/Agility:2―ジャンプ、4―キャッツ・グレイス、6―ヘイスト、8―フリーダム・オヴ・ムーヴメント、10―ポリモーフ、12―マス・キャッツ・グレイス、14―イセリアル・ジョーント、16―アニマル・シェイプス、18―シェイプチェンジ。
保持呪文
レベル0
アーケイン・マーク、ガイダンス、ステイビライズ、スパーク*、タッチ・オヴ・ファティーグ、ダンシング・ライツ、デイズ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ピュートリファイ・フード・アンド・ドリンク*、ブリード、メッセージ、メンディング、ライト、リード・マジック、レジスタンス。
レベル1
ジャンプ
イル・オーメン
ディサーン・ネクスト・オヴ・キン
レイ・オヴ・エンフィーブルメント
ブレンド
キュア・ライト・ウーンズ
レベル2
キャッツグレイス
ウェブ
グリッターダスト
シェア・メモリー
ビストウ・インサイト
レベル3
クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス
スティンキング・クラウド
レベル0
アーケイン・マーク、ガイダンス、ステイビライズ、スパーク*、タッチ・オヴ・ファティーグ、ダンシング・ライツ、デイズ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ピュートリファイ・フード・アンド・ドリンク*、ブリード、メッセージ、メンディング、ライト、リード・マジック、レジスタンス。
レベル1
ジャンプ
イル・オーメン
ディサーン・ネクスト・オヴ・キン
レイ・オヴ・エンフィーブルメント
ブレンド
キュア・ライト・ウーンズ
レベル2
キャッツグレイス
ウェブ
グリッターダスト
シェア・メモリー
ビストウ・インサイト
レベル3
クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス
スティンキング・クラウド