オーバーヘッドテキスト
- 名前の表示:使用するオーバーヘッド名の設定の種類を設定します。
なし:モバイル名を頭上に表示しません ( Allnamesアクションを使用して手動で表示できます)。
接近中:接近しているすべての携帯電話の名前を表示し、しばらくすると名前が消えます。
すべて:常にモバイルの頭の上に名前を表示します。
注: 多くの名前をアクティブにすると遅延が発生する可能性があるため、画面上にモバイルが多すぎる可能性がある状況ではオーバーヘッド名を無効にすることが賢明です。
- オーバーヘッド チャット:アクティブな場合、モブのセリフがオーバーヘッドに表示されます。無効にすると、チャット ウィンドウでのみスピーチを見ることができます。
- オーバーヘッド チャット フェード遅延:オーバーヘッド スピーチが留まる時間。
- オーバーヘッドの呪文詠唱テキストを無効にする:有効にすると、キャラクターが呪文を唱えるときに、キャラクターの頭上に力の言葉が表示されなくなります。
- 呪文名を表示:有効にすると、力の言葉の近くに英語の呪文名が表示されます。

- 他者への毒メッセージを有効にする:無効にすると、自分のキャラクターに関する毒メッセージのみが表示されます。これは、多くの人が参加するイベントで、ユーザーが気にしないメッセージで画面を乱雑にする可能性がある場合に便利です。
- 回復数値を有効にする:有効にすると、ダメージの場合と同様に、モバイルの頭上に回復の割合が表示されます。
- 最小オーバーヘッド ダメージ:オーバーヘッドを示す最小ダメージ。
注: 小さな継続的なダメージを引き起こすファイアウォールやその他の魔法は遅延を引き起こす可能性があるため、そのような小さなダメージが表示されないようにすることで問題を回避できます。
- ダメージ数値の継続時間:ダメージ数値がモバイルの頭上に浮かび上がる長さ。
注: このオプションを使用してダメージ数値の上昇を減らし、解像度とズーム レベルに合わせて調整します。
- テキスト サイズ +/-:オーバーヘッド テキストのサイズを増減します。
- セリフフォント:音声テキストのフォントをカスタマイズできます。
名前のフォント:オーバーヘッド名のフォントをカスタマイズできます。
- Spells Font:呪文の力の言葉のフォントをカスタマイズできます。
ダメージ フォント:ダメージ数値のフォントをカスタマイズできます。
悪評フィルター
この設定を使用して、選択した悪評のオーバーヘッド名を切り替えます。
文字の色
- 治癒の呪文のテキストの色:治癒の呪文の力の言葉のデフォルトの色。
- Curse Spells Text Color:呪いの呪文の力の言葉のデフォルトの色。
Paralyze Spells Text Color: Paralyze Spells の力の言葉のデフォルトの色。
- ニュートラル スペルのテキストの色:ニュートラル スペルの力の言葉のデフォルトの色 (マーク、リコールなど)
- ネガティブ オーバーヘッド テキストの色:オーバーヘッドに表示されるすべてのネガティブ メッセージのデフォルトの色。
- ポジティブ オーバーヘッド テキストの色:オーバーヘッドに表示されるすべてのポジティブ メッセージのデフォルトの色。
- ダメージテキストの色:受けるダメージの数値のデフォルトの色。
- ペットのダメージのテキストの色:ペットが受けるダメージの数値のデフォルトの色です。
- 敵のダメージテキストの色:他の人に与えるダメージの数値のデフォルトの色。
- デフォルトの物理テキストの色: PHYSICAL要素のデフォルトの色。
- デフォルトの Fire テキストの色: FIRE要素のデフォルトの色。
- デフォルトのコールドテキストの色: COLD要素のデフォルトの色。
- デフォルトの Poison Text Color: POISON要素のデフォルトの色。
- デフォルトのエネルギーテキストの色: ENERGY要素のデフォルトの色。
- デフォルトの Chaos Text Color: CHAOS要素のデフォルトの色。
添付ファイル
                        