Q.これってどんなモード?
サクセスで作成した選手だけを操作してペナントレースを戦うモード。
活躍したりタイトルを獲得すれば経験値を得られ、能力をさらに伸ばすことができる。
Q.同じ選手で複数回のプレイはできますか?
できない。近年のDS作品のような「条件を満たすと2年目をプレイ可能」というのもないため、純粋に一発勝負。
Q.経験値で特殊能力などを取ることはできますか?
できる。ただし、特殊能力の配置には一定のローテーションがあり、いつでも取れるというわけではない。(積極盗塁や代打要員などのCPU用特殊能力と『回復○』と『持続』はいつでも取れる)。また、野手のサブポジは取得できない。『威圧感』などの一部の特殊能力は終了時のみ取得可能。
難易度「パワフル」であれば、首位打者などのタイトルを獲得することで対応した特殊能力を取得できる。(一部の特殊能力は「つよい」以下でも取得可)
Q.参加する球団を選ぶことはできますか?アレンジチームでのプレイは?
このモードでの選択はできない。アレンジチームでのプレイも不可能。
サクセスで以下の条件を満たせば、選手登録時に所属チームを選ぶことができる。
- 甲子園ヒーロー編・・・反逆ルートで甲子園優勝してクリア
- 大正冒険奇譚編・・・野球人形コンテストで優勝してクリア
Q.自分以外の選手の操作は?
基本的に味方はオートで動くが、野手の場合は自分の打席時のみ走塁セミオートになる。
つまり先頭の走者だけは操作できるため、うまく使えば多くの打点を稼ぐ事も可能。
投手の場合は主人公登板時も守備オートなので、仲間評価が重要となる。
ちなみに、投手の場合はDH無しであっても自分の打撃は操作しない。
Q.イベントでの特殊能力取得はある?
プラス特殊能力もマイナス特殊能力も低確率で取得することがある。マイナス特殊能力を取得しても泣かない。
ちなみにマイナス特殊能力を除去できることもある。
Q.敵チームに前に育成した選手がいるんですけど・・・
本作の俺ペナの特徴の一つで、俺ペナで育成した選手が前5人分までランダムで敵チームに登場する。
強い選手を作っていた場合は試合やタイトル争いが難しくなる。これを利用して弱い選手をあえて作っておくことで難易度を下げるという手もある。
Q.リセットは何回まで?
2回まで。3回リセットするとファイルが消去される。
Q.年俸って育成に関係あるの?
育成には無関係。本作の新要素である「俺の基地」で使用する。
Q.「俺の基地」って何?
年俸でユニットを購入し、相手と戦う
ミニゲームのようなもの。相手のユニットを破壊するとそれに応じてパワポケPを入手できる。
ただし、通信対戦でしかプレイできないため、現在パワポケ7をプレイしている相手を見つける必要がある。
最終更新:2018年02月18日 18:01