名前 | HP | 素早さ | 行動パターン | 所有能力 | 落とす金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱い兵士鉄人 | 2 | 2 | ツメ 何もしない |
頑丈Lv1 | 3 | 最弱の相手。こんなのに蹴散らされる警察って… |
兵士鉄人 | 8 | 2 | サーベル 何もしない |
頑丈Lv1 | 9 | |
強い兵士鉄人 | 16 | 3 | マシンガン 体当たり |
頑丈Lv1 射撃Lv1 |
18 | 要注意敵その1。体当たりで一気に削られる |
弱い戦闘員 | 6 | 1 | ナイフ 何もしない |
逃走 | 10 | |
戦闘員 | 8 | 1 | 輪胴拳銃 仲間を呼ぶ 何もしない |
射撃Lv1 | 14 | |
強い戦闘員 | 18 | 1 | トムプソン 爆弾 |
射撃Lv1 | 18 | 要注意敵その2。かなりの高火力な上にやたらと打たれ強い。 |
弱い狂信者 | 6 | 6 | ナイフ 毒手 |
混乱 逃走 |
10 | |
狂信者 | 10 | 6 | 棍棒 混乱呪文 |
混乱 底力 |
14 | 混乱呪文と底力があるので強い教信者よりも厄介 |
強い教信者 | 15 | 6 | 棍棒 | 混乱 | 36 | 特殊行動がないので狂信者より楽な相手 |
弱い兵士 | 6 | 5 | 輪胴拳銃 拳 |
射撃Lv2 | 10 | 射撃Lv2なので和銅拳銃でも結構当たる。油断禁物 輪胴拳銃は2発で弾切れになる |
兵士 | 8 | 5 | 歩兵銃 回復薬 かばう |
射撃Lv2 | 14 | 射撃の命中率はかなりのもの。HPは低いので倒しやすいのが救い |
強い兵士 | 15 | 5 | 散弾銃 仲間を呼ぶ |
射撃Lv2 | 18 | デフォで全体持ちの厄介な相手。仲間を呼ばれる前に始末しよう |
弱いギャング | 6 | 3 | ナイフ かばう |
逃走 | 10 | |
ギャング | 8 | 3 | 輪胴拳銃 拳 |
射撃Lv1 | 14 | 輪胴拳銃は2発で弾切れになる |
強いギャング | 12 | 3 | トムプソン | 射撃Lv1 | 18 | 要注意敵その3。HPが低いので戦闘員よりは楽だが |
水兵 | 8 | 5 | 歩兵銃 拳 |
- | 14 | 歩兵銃は2発で弾切れになる |
強い水兵 | 12 | 5 | 歩兵銃 回復薬 かばう |
- | 21 | |
武装市民 | 6 | 10 | マウザァ 拳 何もしない |
射撃Lv1 混乱 |
14 | マウザァは2発で弾切れになる |
強い武装市民 | 10 | 10 | サーベル 回復薬 かばう |
白兵Lv1 逃走 |
18 | 白兵持ちなのでサーベルの火力が高い。肉壁されて厄介な相手が残ることも… |
弱い農民 | 4 | 5 | くわ 仲間を呼ぶ |
頑丈Lv1 回避Lv1 逃走 |
7 | |
農民 | 6 | 5 | くわ 噛み付き |
頑丈Lv1 回避Lv1 |
10 | |
弱い原住民 | 6 | 11 | 投槍 噛み付き |
逃走 | 18 | |
原住民 | 8 | 11 | 歩兵銃 混乱呪文 |
射撃Lv1 | 21 | |
強い原住民 | 10 | 11 | 歩兵銃 | 射撃Lv1 恐怖 |
25 | 能力は通常の原住民とあまり変わらない。混乱呪文はないのでむしろ楽かも |
弱い6ポンド砲 | 15 | 4 | 6ポンド砲 3ターンに1回攻撃準備 |
回避Lv1 | 27 | 「弱い」と付いているが相当強い。武器をケチるな |
6ポンド砲 | 20 | 4 | 6ポンド砲 3ターンに1回攻撃準備 |
頑丈lv1 回避Lv1 |
27 | 要注意敵。高火力な上にHPも高い |
機関銃手 | 25 | 4 | マシンガン 3ターンに1回攻撃準備 |
頑丈Lv2 回避Lv1 |
36 | HPは相当だが、火力が下がったので6ポンド砲より相手にしやすい |
野犬 | 3 | 3 | 噛み付き 何もしない |
逃走 | 5 | |
狼 | 8 | 15 | 噛み付き 仲間を呼ぶ 何もしない |
- | 18 | |
番犬 | 10 | 15 | 噛み付き 何もしない |
逃走 | 12 | |
弱い虎 | 15 | 15 | ツメ 噛み付き 何もしない |
回避Lv1 | 27 | 硬いだけ。落とす金が多いので稼げる相手 |
虎 | 16 | 15 | ツメ 仲間を呼ぶ 何もしない |
格闘Lv1 回避Lv1 |
32 | 仲間を呼ばせると稼ぎに使える |
強い虎 | 21 | 15 | ツメ 体当たり |
格闘Lv2 回避Lv1 |
36 | 要注意敵。かなりタフなので体当たりを防ぎにくい |
弱いゾンビ | 3 | 2 | ツメ 噛み付き 何もしない |
恐怖 混乱 |
5 | |
ゾンビ | 5 | 2 | 噛み付き 毒手 何もしない |
恐怖 混乱 |
9 | |
強いゾンビ | 10 | 3 | 噛み付き 自爆 何もしない |
恐怖 | 18 | 自爆前には準備行動あり |
弱い亡霊 | 4 | 4 | 祈念 何もしない |
霊体 恐怖 |
14 | |
亡霊 | 12 | 6 | 祈念 仲間を呼ぶ 何もしない |
霊体 恐怖 |
18 | HPが高く、霊刀だけで相手にするのは厳しい。霊体に有効な仲間は必須 |
強い亡霊 | 14 | 14 | 霊力波 何もしない |
霊体 恐怖 |
21 | HPが高い上にデフォで全体持ちなので非常に厄介 |
弱いキノコ人間 | 6 | 12 | 胞子 何もしない |
頑丈Lv1 回避Lv1 混乱 |
14 | |
キノコ人間 | 12 | 12 | 毒胞子 自爆 |
頑丈Lv1 回避Lv1 |
27 | 自爆前には準備行動あり |
弱いラプター | 10 | 12 | 大きなツメ 何もしない |
頑丈Lv1 回避Lv1 逃走 |
18 | 「弱い」と付いているが全然弱くない |
ラプター | 15 | 12 | 大きなツメ かばう |
頑丈Lv1 回避Lv1 |
21 | 無駄行動がないので普通に強い。肉壁化することもある |
強いラプター | 20 | 12 | 大きなツメ 体当たり |
頑丈Lv1 回避Lv1 |
36 | 強い虎と同じく体当たりが怖い。頑丈持ちなのもキツい |
名前 | HP | 素早さ | 行動パターン | 所有能力 | 落とす金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
チキン男爵 | 15 | 12 | 怪盗ステツキ 何もしない |
回避Lv1 | 180 | |
強いチキン男爵 | 50 | 12 | 怪盗ステツキ 爆弾 |
回避Lv2 | 252 | 1ターン目に必ず爆弾を使用 怪盗ステツキが白兵Lv1状態になることがある |
綾華伯爵 | 55 | 15 | マサムネ 祈念 毒手 混乱呪文 |
回避Lv1 格闘Lv1 霊体 恐怖 |
261 | 霊体なので鬼乃手があれば簡単に倒せる |
秋穂侯爵 | 70 | 5 | 奇怪な発明 仲間を呼ぶ 金縛り 爆弾 混乱呪文 |
頑丈Lv3 反撃 |
234 | 取り巻きの強い狂信者に手を出さなければ仲間召喚は防げる |
智林公爵 | 100 | 15 | 奇怪な発明 毒手 パチンコ 爆弾 回復薬 何もしない |
回避Lv3 | 252 | |
大型鉄人 | 70 | 5 | マシンガン 対戦車ライフル 鉄人パンチ 怪力 鉄の爪 攻撃準備 何もしない |
頑丈Lv1 | 270 | |
二式大型鉄人 | 100 | 5 | マシンガン 対戦車ライフル 鉄人パンチ 怪力 鉄の爪 砲撃 体当たり 攻撃準備 何もしない |
頑丈Lv1 射撃Lv1 |
270 | |
三式大型鉄人 | 100 | 5 | マシンガン 鉄人パンチ 怪力 鉄の爪 砲撃 体当たり 攻撃準備 何もしない |
頑丈Lv2 射撃Lv2 反撃 |
288 | これまでの大型鉄人より射撃が当たりやすい。対戦車ライフルには要注意 |
マークⅣ | 60 | 4 | マシンガン 6ポンド砲 攻撃準備 |
頑丈Lv2 | 252 | |
陸上戦艦 | 200 | 1 | マシンガン 6ポンド砲 火炎放射器 攻撃準備 |
頑丈Lv3 | 468 | |
青野 | 90 | 20 | サーベル 力を溜める 回復薬 |
頑丈Lv2 白兵Lv2 |
270 | |
イワン | 85 | 5 | マシンガン サーベル 重機関銃 回復薬 |
射撃Lv2 | 243 | |
強化ゾンビ | 60 | 10 | 毒手 毒千手パンチ 噛み付き 何もしない |
格闘Lv1 回避Lv1 恐怖 |
252 | 火力が高いが打たれ弱い。一気に畳みかける方が安定する |
ギャングリーダー | 35 | 3 | ナイフ 爆弾 |
- | 242 | 3ターン目に爆弾使用 |
強い武装市民(ボス) | 25 | 25 | 鉄の爪 金縛り |
格闘Lv2 回避Lv1 |
45 | 通常の敵と名前は同じだが能力は別物 |
殺人熊 | 65 | 8 | 怪力 ツメ 噛み付き |
格闘Lv1 | 297 | ツメが4回攻撃になることがある |
獣人 | 40 | 15 | 怪力 ツメ 噛み付き |
回避Lv1 回復 |
261 | |
幽霊 | 30 | 30 | 祈念 霊力波 混乱呪文 何もしない |
恐怖 霊体 |
18 | |
毒キノコ太郎 | 70 | 12 | 毒胞子 毒々胞子 |
頑丈Lv1 回避Lv2 銃器無効 |
252 | 銃器を無効化するので戦う場合は人選に注意 |
としおくん | 150 | 6 | 巨大な舌 大きなツメ 体当たり 毒液 |
頑丈Lv2 格闘Lv1 反撃 |
468 | |
巨大クリオネ | 70 | 8 | 触手 霊力波 体当たり 混乱呪文 何もしない |
反撃 恐怖 |
270 | |
石像 | 70 | 1 | 怪力 体当たり 力を溜める |
頑丈Lv2 剣無効 |
288 | |
鬼 | 80 | 25 | 怪力 霊力波 鬼乃手 体当たり 金縛り |
頑丈Lv2 格闘Lv1 反撃 |
360 | バグにより一騎打ち時はこちらと戦闘になる |
鬼(一騎打ち) | 80 | 1 | 怪力 霊力波 鬼乃手 体当たり 金縛り |
頑丈Lv2 | 360 | 主人公との一騎打ち用に調整されたステータスだが、バグにより通常時にこちらと戦闘 |
呪術師 | 70 | 5 | 火炎弾 仲間召喚 混乱呪文 金縛り 何もしない |
恐怖 | 270 | |
ガンダーロボ | 150 | 10 | 力線砲 怪力 6ポンド砲 鉄の爪 火炎放射器 マシンガン 金縛り 何もしない |
頑丈Lv1 反撃 |
504 | |
ほるひす | 200 | 1 | 霊力波 体当たり 力線砲 巨大な舌 爆弾 触手 毒々胞子 祈念 回復薬 混乱呪文 金縛り |
反撃 恐怖 |
540 |
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
格闘 | 格闘武器の攻撃回数+(能力Lv) | |
白兵 | 刃物武器の攻撃力+(能力Lv*2) | |
射撃 | 銃火器の命中率+(能力Lv*5%) | |
回避 | 敵攻撃の命中率-(能力Lv*5%) | |
頑丈 | 被ダメージ-(能力Lv) | |
回復 | 行動後にHP3回復 | |
底力 | 体力1/3以下で攻撃力2倍 | |
逃走 | ザコ敵との戦闘中に逃走 | |
混乱 | 数ターンの間、敵味方の区別なく攻撃 | |
反撃 | 被ダメージの1/4の攻撃力で反撃 | |
恐怖 | 「臆病」持ちの相手への攻撃力+4 「臆病」持ちからの被ダメージ1/2 |
|
自爆 | 自爆し、相手にダメージ15 | |
剣無効 | 刃物武器の攻撃を無効化 | |
銃無効 | 銃火器の攻撃を無効化 | |
機械 | 「機械特効」武器による被ダメージ+2 | |
獣 | 「獣○」持ちの相手からの被ダメージ+2 「獣×」持ちの相手からの被ダメージ1/2 |
|
霊体 | 「霊力」持ちの相手か「霊体○」武器以外の攻撃を無効化 | |
妖怪 | 「妖怪特効」武器による被ダメージ+2 |
名前 | 攻撃 | 命中率 | 備考 |
---|---|---|---|
何もしない | ― | ― | 何もせずにターンを無駄にする |
攻撃準備 | ― | ― | |
かばう | ― | ― | 仲間への攻撃を自分が受ける |
金縛り | ― | ― | 数ターン相手を動けなくする 「機械」か「恐怖」持ちの相手には無効 |
気合をためる | ― | ― | 次ターンの攻撃力2.5倍 |
怪しい呪文 | ― | ― | 数ターン相手を「混乱」にする 「機械」か「恐怖」持ちの相手には無効 |
仲間を呼ぶ | ― | ― | 仲間を1体増やす |
召喚 | ― | ― | 仲間を1体増やす |
胞子 | 1 | 90 | |
ツメ | 2 | 55 | |
拳 | 2 | 70 | |
噛み付き | 3 | 50 | |
くわ | 3 | 60 | |
投槍 | 3 | 75 | |
祈念 | 3 | 100 | 回避不可 |
毒胞子 | 2 | 80 | 全体攻撃、毒 |
火炎弾 | 5 | 70 | |
大きなツメ | 5 | 75 | |
マシンガン | 3 | 60 | 二回攻撃 |
巨大な舌 | 6 | 60 | |
気合の入った怪力 | 6 | 80 | |
6ポンド砲 | 14 | 60 | |
鉄人パンチ | 7 | 70 | |
回し蹴り | 4 | 70 | 全体攻撃 |
霊力波 | 4 | 100 | 回避不可、全体攻撃 |
奇怪な発明 | 5 | 100 | 回避不可、全体攻撃 |
重機関銃 | 6 | 全体攻撃 | |
砲撃 | 6 | 50 | 全体攻撃 |
触手 | 6 | 50 | 全体攻撃、毒 |
毒々胞子 | 6 | 70 | 全体攻撃、毒 |
毒液 | 6 | 75 | 全体攻撃、毒 |
毒千手パンチ | 4 | 80 | 三回攻撃、毒 |
力線砲 | 9 | 80 | 二回攻撃 |
体当たり | 対象のHPの1/3ダメージ | 100 | 全体攻撃 |