ロズレイド

No.407 タイプ:くさ/どく
特性:しぜんかいふく(引っ込むと状態異常が治る)
   どくのトゲ(直接接触技を受けたとき、相手を30%の確率で「どく」状態にする)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/XD/ダイヤモンド/パール(ロズレイドへの進化はダイパのみ)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
60 70 55 125 105 90

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう
いまひとつ(1/4) くさ
こうかなし ---

素早さもそこそこだがHPと防御はとても低いので注意。
ちなみに攻撃最大のマンムーの氷の礫で中乱数1発で落ちる。
↑というか物理アタッカーのタイプ一致で等倍の物理攻撃ならほとんど致命傷になるっぽい・・・
しかし、幸い特防は105あるので、不一致大文字・冷凍ビーム辺りなら余裕で耐える。

■ウェザーボールの威力
晴れ・雨・・・150(天候補正含む)
砂嵐・霰・・・100

砂嵐時のウェザーボールの威力が100で特攻を考えるとオムスターのめざパよりわずかに威力が高いので砂パに組み込まれることも。


やどみが型

性格:おくびょう
技構成:エナジーボールorヘドロばくだん ねむりごな みがわり やどりぎのタネ
努力値:防御or特防252 素早さ252 特攻6 or 特攻252 素早さ252 防御6
持ち物:くろいヘドロ
特性:しぜんかいふく

フシギバナより早く、自然回復なので結構安定する。ちなみに特攻無振りでもヘドロ爆弾でジュカイン確1

せいちょう型

性格:おくびょう
努力値:HP252 素早さ252 余りお好み
技構成:エナジーボールorくさむすび せいちょう みがわり やどりぎのタネ
持ち物:くろいヘドロ
特性:しぜんかいふく

麻痺撒き型

性格:おくびょう
努力値:HP252 素早さ252
技構成:くさむすび しびれごな みがわり やどりぎのタネ
持ち物:こうかくレンズ
特性:しぜんかいふく

晴れパ型

性格:おくびょうorひかえめ
技構成:ソーラービーム ウェザーボール こうごうせい にほんばれ(他のやつに晴れさせるならヘドロばくだん)
努力値:HP6 素早さ252 特攻252
持ち物:なんでも
特性:どっちでも

ロズレイドなのに雨があって晴れがないのも変かなあと思って作ってみた、補完よろ
↑ロズレイドを雨パに入れるのは弱点炎を消すためでもあるのに炎3倍にしてどうする
↑別にありじゃね?炎来たら素直に逃げようぜ
でもウェザーボールで草焼けるからヘドロばくだんいらね
↑↑なんの為の晴れパだ。炎技を読んでもらい火!すごいぞー!かっこいいぞー!
↑↑確かに毒は草にしか強くないから本気でいらないんだよな。タイプ一致とはいえウェザボあるんだから
ヘドロに技スペースをとられるのはもったいなさすぎる…何かいい技ないだろうか。
やっぱり神通力だろうか。だれか使えそうな補助と攻撃技を教えてくれないか?
↑↑↑ダブルならもらいびとセットでウェザボで威力あげてみたりとか?
使えそうな補助と攻撃を教えてくれないか? 地味に強そうな、そうでもなさそうな。使ってみた人の感想を聞きたい

雨パor砂パ型

性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252 後適当
特性:しぜんかいふく
持ち物:こうかくレンズor抜群半減の実何か
確定技:エナジーボール ウェザーボール
選択技:ヘドロばくだん やどりぎのたね まきびし ねむりごな みがわり(雨のみ)

炎に対応できるようにした型。
ウェザーボールは炎にしか撃たないが弱点潰せる。
雨降ってるんだから炎はそんなに怖くないのでは?
↑ウェザーボールの威力に大雨補正は入るのか?(100or150?)
↑補正入る。よって150
↑だったら岩or地面にもエナジーボールより強力だね。
↑つまりエナジーボールは水潰しってことでいいんだよね?
↑消された砂パと殆ど同じ構成だからあわせてみた。砂の方が飛行虫もある分破壊範囲広いし

砂パだとダメージが気になるからくろいヘドロは持ち物に入らない?

スカーフ型

性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ130抜き調整 後適当
特性:しぜんかいふく
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:エナジーボールorリーフストームorソーラービーム(晴れパのみ)
選択肢:ヘドロばくだん じんつうりき シャドーボール しびれごな ねむりごな ウェザーボール(天気パのみ) めざめるパワー
この特攻ならスカーフで暴れられると思って作った衝動型。
タイプ一致技の威力は結構高い。
リーフストームや粉を打ち逃げするのもOK。ねむりごなとじんつうりきは両立不可。
ウェザーボール無いとドラピオン・スカタンク無理なのでめざパでも。
ねむりごな+攻撃技2つ+めざパがオススメ。

ちなみに控えめ最速ならマルマインを抜けるが必要か分からない
↑マルマイン一確みたいだし耐久振っても大して耐えないから、抜いといて損はないと思う

めざパはここの項を見てると地が有効そうだが他にあるか?
↑幅は狭まるが竜狙いの氷は?苦手はいっそ眠り粉うち逃げでもいいわけだし、飛行にも弱点つける。

対ゲンガー型

性格:おだやか
努力値:HP252 特防252 素早さ6
特性:しぜんかいふく
持ち物:くろいヘドロとか
技:エナジーボール シャドーボール こうごうせい ねごと
ゲンガー(サイコキネシスはシラネ)なら相手になるがタイプ的に特殊受けは無謀w
一応れいとうビームの無いキングドラも相手にできる
↑ほぼ持ってるだろw
↑れいとうビーム外してりゅうのはどう入れてるパターンもあるんじゃない?
↑恐ろしく稀だがそういうパターンも無いことは無い、って程度。期待はしない方が○
↑シングルは間違く冷凍ビームだな。ダブルなら波動だと思う。

<特別企画>90族で抜けるポケモンについて考えてみよう。

(個体値31の場合)
252振り(最速)
補正あり:156
補正なし:142

無振り
補正あり:121
補正なし:110

134調整に必要な努力値
補正あり:104 残148
補正なし:192 残60

1.もちろん種族値が90より上の補正あり最速は抜けない。

2.では補正なしならどこまで抜けるか?
ガブリアス(すばやさ102)性格補正なしの最速が154なので、補正なしはここまで抜ける。

3.性格補正なしの最速は142
→無振り補正無しなら120まで抜けるが(125族:145)存在は絶無
→種族値78の補正最速が143:絶無

90族、補正なし最速の存在について考えてみよう

他の90族

伝説
カイオーガ ギラティナ グラードン
ディアルガ ファイヤー ホウオウ

非伝説
オオタチ ガルーラ ザングース バリヤード ピカチュウ
ポリゴンZ モルフォン ヤルキモノ ルカリオ

ピカチュウならあり得るか?
いや、ピカチュウは通常、補正あり最速だろう。
マルマイン抜き調整141というすばやさは存在するのだろうか?
→多くないと言って良いと思う。

結論:
  • 90族最速はいじっぱりガブや100族補正なしを抜くために存在している
  • 補正あり調整(135:調整抜き)ならば、耐久に若干のゆとりを持たせることが出来る。
  • すばやさ補正なしで使うならば、135(調整抜き)で十分だろう。しかし、浮いた分を耐久に回しても無意味なほどしか振れないので、どうせなら最速まで振った方がいいかもしれない。

※いじっぱりガブや補正なし100族を使おうと思う人も参考にしてね。

この部分ってすばやさ種族値表のページに移転したほうがよくないか?

個体値測定法

以下の数値ならオールV
()内はドーピング回数

対象:ロゼリアLv8(おくびょう)
HP:29(3)
攻撃:16(5)
防御:16(7)
特攻:24(3) ひかえめ26(3)
特防:22(9)
素早:19(1) ひかえめ18(1)

覚える技

レベルアップ

ロゼリア
GBA
スボミー
DS
ロゼリア
DS
ロズレイド
DS
タイプ 分類 PP
- - - 1 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10
1 1 1 - すいとる 20 100 くさ 特殊 25
5 4 4 - せいちょう - - ノーマル 変化 40
- 7 - - みずあそび - - みず 変化 15
9 - 7 1 どくばり 15 100 どく 物理 35
13 10 10 - しびれごな - 75 くさ 変化 30
17 13 13 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
- 16 - - なやみのタネ - 100 くさ 変化 10
21 - 16 - やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10
25 - 19 1 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20
29 - 22 - くさぶえ - 55 くさ 変化 15
33 - 25 - ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
- - 28 - どくびし - - どく 変化 20
37 - 31 1 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
41 - 34 - ねをはる - - くさ 変化 20
45 - 37 - どくどく - 85 どく 変化 10
49 - 40 - はなびらのまい 90 100 くさ 特殊 20
53 - 43 - アロマセラピー - - くさ 変化 5
57 - 46 - こうごうせい - - くさ 変化 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
まきびし - - じめん 変化 20
こうごうせい - - くさ 変化 5
ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 ロゼリアのみ
わたほうし - 85 くさ 変化 40
× ねむりごな - 75 くさ 変化 15
× はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25
× こころのめ - - ノーマル 変化 5
× リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5
× じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 スボミーのみ
同時遺伝不可
まきびし & ねむりごな/リーフストーム/じんつうりき
ねむりごな & じんつうりき

教え技

FL Em XD タイプ 分類 PP
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
あくむ - 100 ゴースト 変化 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 XD

遺伝

タマゴグループ 妖精/植物
タマゴグループ
(スボミー時)
タマゴ未発見
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

まきびし サボネア?(L33)など
こうごうせい :自力(Lv.)
ねむりごな ウツボット?(L1)/ナゾノクサ?(L17)/フシギダネ?(L13)など
リーフストーム ウツボット?(L47)/ダーテング?(L49)/トロピウス?(L61)/フシギダネ?(卵)など
じんつうりき コノハナ?(L49)

外部リンク

最終更新:2007年11月17日 20:00