ガルーラ

No.115 タイプ:ノーマル
特性:はやおき(「ねむり」の継続ターンが、本来の半分になる)
   きもったま(ノーマルタイプと格闘タイプの技が普通にゴーストタイプに当たるようになる)
入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
105 95 80 40 80 90

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

新たに追加された特性「きもったま」でゴーストタイプにノーマル技が当たるという常識破りのおかん。
意外と器用で何でもこなす。ミルタンクが最大のライバルかもしれない。

※3色パンチは前作技おしえなので特性きもったまとの両立はできない


フルアタ兼ゲンガー潰し型

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
特性:きもったま
持ち物:ラムのみ
必須技:ねこだまし/すてみタックル
選択肢:かわらわりorアームハンマー/ふいうち/じしん/ゆきなだれ

素早さは中途半端この上ないのでHPの方がお勧め。
低火力なので相性の悪い相手には素直に引っ込める。
きもったま+かわらわりでミカルゲキラー
↑かわらよりよりおんがえしの方が威力高いです

ゲンガーに出したら襷で耐えられ道連れで完
↑ねこだましがあるぞ
↑どっちみちみちづれされるじゃねーか
↑道連れされないようにするなら
ねこだまし→ふいうち→(攻撃して来なかったら)すてみタックル でいける。
その代わり催眠術、身代わり、交代に弱くなる、これなら道連れされた方がいいな。
↑↑どの道相手に道連れされても潰しとしての役割果たした事になるんじ
ゃないか?

ノーマル技&格闘技&きもったまという組み合わせは、実は相当いい。鋼飛行や鋼エスパー以外ならいける。
↑全部のポケモンに等倍以上を取れるはず
ノーマルが半減以下で、格闘が弱点ではないのが、メタグロスドータクン・ジラーチ・エアームドハッサム・ルナトーン・ソルロック・プテラ・アーマルド・フォレトス
↑見てて思ったが、この型だと地震ていらなくね?ノーマル半減以下格闘弱点じゃなくて地面が弱点なのはメタグロスしかいない。これなら雪雪崩や不意打ちでも入れた方がマシ

ヌケニンを忘れないで・・・
↑確かに対策しなきゃな
どちらにせよ、汎用性あるサブウェポンのなかで弱点突けるものないんだから、攻撃技祈ってふいうちしかない
↑いろいろ考えてみたけど本当に技がないのな。不意打ち以外の弱点攻撃技入れてもほぼヌケニン専用になる。
特攻40だけど大文字でも突っ込んでみるか?無振り↓補正で特防に振ってないフォレトスハッサム確定2、エアームド高乱数3。

早起き型

性格:わんぱくorしんちょう
努力値:HP252 防御or特防252
特性:はやおき
持ち物:たべのこし

必須技:ねむる
選択肢1:ねごと/ブレイククロー/かみくだくorシャドークロー
選択肢2:いばる/みがわり/かげぶんしん/のしかかり/どくどく

1
早起きなのに寝言と一見矛盾しているがかなり使いやすい。2発受けれれば役割遂行できる。
防御特化なら意地っ張りメタグロスのコメパン、食べ残し込みで意地っ張りガブリの逆鱗が3確。
特防特化なら控えめパルキアの波乗り、控えめミュウツーのサイキネですら3確(食べ残し抜き)。
眠るのでどくどく、鬼火型にも強い。

どちらかに特化していてもHPが高いおかげで決定力が無い相手なら急所にでも入ったりひるんだりしなければ受けられます。 

計算して思ったけど、強キャラなんじゃないか?
↑この型を思いついたお前に脱帽
↑確かに強いかも。あえて粗を上げるとすれば、クリアボディもちはブレイククローで防御が下がらないのと、積みに強くないことか?
↑アドバンスで特防特化で使ってたけど特殊弱点が無くてかなり強かったぞ。そのころはシャドボだったけどな。ルカリオの波動弾とかフーディンの気合球とかはさすがに無理なのか?
2刀流じゃないと交換しざるを得ないから6on6昆布戦で活躍してた。
↑ルカリオもフーディンも無理だった。気合玉は威力120もあるからな、、、気合球もちで受けられる(3確)のは
補正なし種族値95以下、控えめ種族値85以下(両方食べ残しあり)
つまり格闘持ちは逃げろって事だな。2連続で当たる確率は49%だけど。
瓦割りなら意地っ張りボーマンダでも受けれるんだが。
↑フルアタミュウツー倒せるとかやばいな。で、挑発されたら寝言ってどうなるの?
↑挑発されると寝言は出せない
↑↑↑↑ほえる覚えるんだが、「ねごと→ほえる」って機能する?
↑実験した。四天王でやったら、普通に成功した。こちらが先制したら敵は一切攻撃できない。
昆布との組み合わせ抜群だし、これも候補になるかと
↑バトレボでは機能しないっぽい。先行寝言で吠えるが出ても効果なかった
↑いやいやバトレボで普通にプテラで使えてるから機能する

気合玉受けられないなら、特殊受けの機能果たしてないんじゃない?
カビゴンでもゲンガー、フーディンの気合だまは受けられない。
お前はフォレトスに炎Pが受けられないから物理受けの機能果たせないと言ってるようなもんだぞ。

きあいだまは粉でこちらの有利に持ち込めないだろうか。格闘タイプからは当然逃げるべきだけどさ。
こいつなら十分再利用できるし。

ミュウツーは波動弾、挑発、瞑想のいずれかが入っている可能性が高いので勝てるかどうかは微妙だと思う。

わざに恩返し入れないの?
攻撃無振りな上ブレイククロー、のしかかりの方が型にあってる。
でも変えたいなら変えてもおk

ねむる/ねごと/げきりん/じしん て無理か?ガブグロスカモだし寝言と合う。ヌケニン以外平均狩れると思うんだが。
↑ねごとでげきりんは1発しか出ないし混乱なくて相性いいが、起きたままはやらない方がいいかもな。
エアム、ドータにカモられることも頭に入れとけばそれでも良いかと思う。


グロスとガブにやられたの実体験なんだがなんで消されたんだ?
↑何の役にもたたんからだろ。積みと急所に弱いのは耐久系の宿命。いきなり消すのはよくないとは俺も思うが。

持ち物をリュガ、ズアにして両受けにできないか?
発動が不安定だったり、たべのこしが無いからガブあたりは受けれなくなるが特化してない方で突破されにくくなる

2
のしかかりは麻痺狙い、GBAの技教え。
威張るは特殊受けで。
まもるをいれると格闘積み以外なんでも狩れちゃう

スカーフ型

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 最速130抜き調節 残りHP
特性:きもったま(3色パンチを使うならはやおき)
持ち物:こだわりスカーフ
技:おんがえし
選択肢:かみくだくorシャドークロー/げきりん/じしん/かわらわり/いわなだれ

ゴーストには恩返しが当たる。岩鋼には地震、瓦割り、炎のパンチと技は豊富。
逆鱗でたいていのドラゴンは狩れる。拘り鉢巻は無理。
ガブ2確だが、相手意地っ張りでこっちも2確でやられる。

↑逆鱗の云々の前に冷凍Pでほぼ1発だろ。
↑冷凍Pはガブリ、カイリューは乱数1発ボーマンダは威嚇あるから2確。
↑↑でもきもったまと両立できないよ。下の型にもいえるけど。

拘り鉢巻型

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 HP252
特性:きもったま(3色パンチを使うならはやおき)
持ち物:こだわりハチマキ
技:おんがえし
選択肢:かみくだくorシャドークロー/げきりん/じしん/かわらわり/いわなだれ

スカーフとあんま変わらない。
1発耐えるのはほぼ確実なので
雷パンチ→ギャラドス
冷凍パンチ→ガブ、ボー、カイリュー
炎パンチ→フォレトス、ハッサム
瓦割り→バンギ、マニュ
を1撃で狩れる。

ガブリアスの拘り逆鱗で乱数1発でやられる。
ボーマンダに威嚇されたら乱数1発になる。
それ以外で半減実、襷無ければ勝てるはず。
↑そんな理想的状況を追い求めるよりは逆鱗使った方がまだ堅実だよなぁ。
まあつまりはそういうことが言いたいんだろうが。
↑いやただドラゴン軍団に必ず勝てるわけじゃないよって言いたかっただけだが。流行のスカーフガブリは刈れるし。
読み交換がある時点で逆鱗使った方が堅実なのは間違いないがな。

こらきし型

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 カムラで最速130抜き調節 残りHP
特性:きもったま
持ち物:カムラのみ
技:ねこだまし/ふいうち/こらえる/きしかいせい

素早さに性格補正無しでも1段階↑で130抜けるのが強み?
最初はねこだまし→ふいうち、これ基本
ヤバくなりそうだったらこらきしで

げきりん入れたい人はりゅうのまいで130抜き調節したのを抜けるように
こらカムげきりんでぶっ潰せ!
物理受け出されたら乙

毒親子型

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
特性:きもったま
持ち物:どくどくだま
必須技:ねこだまし/からげんき
選択肢:ふいうち/まもる/じしん/かわらわり

根性ではないので攻撃力は増えないが、
代わりにゴーストタイプにからげんきが効く。
毒状態になれば催眠術も怖くない上、ふいうちも使えるので
メガヤンマやゲンガー、ドーブル等を狩れるのが強み。

しかし防御の高いアタッカーや積みには弱いので別のポケで補おう。

防御の高い敵には素直に交代しないとこうなります
http://www.youtube.com/watch?v=ukTIBH4r5gk
物理受けリーフィアからは素直に逃げよう!

↑プレイヤーが下手なだけだろ

↑シルクのスカーフ持たせてタックルさせた方が強い
↑そんな事したら催眠厨が狩れなくなる

覚える技

レベルアップ

GBA DS タイプ 分類 PP
1 1 れんぞくパンチ 18 85 ノーマル 物理 15
1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
19 7 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
13 10 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
7 13 かみつく 60 100 あく 物理 25
25 19 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
31 22 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
43 25 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10
- 31 かみくだく 80 100 あく 物理 15
37 34 こらえる - - ノーマル 変化 10
- 37 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
- 43 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10
- 46 ふいうち 80 100 あく 物理 5
49 49 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
みやぶる - - ノーマル 変化 40
きあいだめ - - ノーマル 変化 30
しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
かなしばり - 80 ノーマル 変化 20
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
× すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
× がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
× アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10

教え技

FL Em XD タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20

その他

タイプ 分類 PP 詳細
うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD
あくび - - ノーマル 変化 10 配布(海外)
ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外)

遺伝

タマゴグループ 怪獣
孵化歩数 5120歩
性別 ♀のみ

遺伝経路

ブレイククロー サンドパン(L22)/ドーブル(ス)/ザングース(L31)⇒サイホーン(卵)など
みがわり :自力(マ)
すてみタックル :自力(教)/フシギダネ?(L27)/ココドラ?(L43)/ラグラージ(卵)など
アームハンマー ラグラージ(L69)/サイドン(L42)など
※技マシンで「しんぴのまもり」を覚えないので注意!

外部リンク

最終更新:2007年11月17日 19:55