アブソル

No.359 タイプ:あく
特性:プレッシャー(この特性を持つポケモンに対して使用された技のPPは1多く減る)
   きょううん(相手の急所に攻撃が当たりやすい)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
65 130 60 75 60 75

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう/むし
いまひとつ(1/2) ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし エスパー

悪タイプの物理技が登場したので出世したと思われるポケモン。

耐久力は紙、というかぺらぺらな金箔並み。
どれくらい紙なのかといえば、あのゴウカザルルカリオよりも下。小手先の技でもおおよそ2発で簡単に落ちる。
更にとんぼ返りで瀕死のダメージはよくある事。
遅い素早さと紙の防御で普通に出してたらぼっこぼこにされておしまいです。
し・か・し!多数の読み技、補助技が豊富なのも確か。No.1のふいうち、高い急所率。
きあいのタスキの存在とこだわりスカーフと、そして何より使い手次第であれよあれよと大逆転。
相手がエスパーの時につるぎバトンやこうそくバトンで召喚するのだ!

最大の問題はふいうちが不発になり対処不能になる先手技の存在。
悪、格闘は事と場合ではシザークロスやサイコカッターで狙ってもいいけれど
先手技持ち確実且つ高威力のマリルリ、エンペルト、(メタグロス)等は逃げた方が無難。
↑ふいうちはアクアジェットなどと同じ優先度なので、一般的なマリルリ、エンペルト、メタグロスなど相手には先制可能です。
↑ちなみにそうじゃなくてもそいつらは逃げた方が無難。
更にミロカロス等の耐久系の二発で沈まないと読んだ相手は警戒で変えるが無難。
↑何を言っているのか分かりません。
↑一回で潰せないと相手がふいうちを警戒して積んだり状態異常にしてくるから分が悪いってことじゃないの
↑一回じゃなくて二回な。しっぺ返し含めて二発圏内じゃないと無振りの波乗りでもこちらが二発とかはザラ

ふいうち   …タイプ一致120の先制技
挑発     …耐久全般を非力に
つじぎり   …タイプ一致105、特性を考慮すると25%の確率で急所
マジックコート…対高速催眠使い
身代わり   …交代読みその1
剣の舞    …交代読みその2
玄人向けです。

お供にさせる場合こちらもドータクン等の耐久系を組み込んだ方が上手く機能します。
ふいうちと急所のリアルプレッシャーはかなりのもの!もう屑ポケとは呼ばせないぜ!紙だけど。

ちょうはつ、マジックコート、悪タイプと3拍子揃う隠れた催眠キラー。
↑悪タイプは関係ないんじゃ。クロバットとかメガヤンマとかもさいみんじゅつ使うし。

ちなみに4種類の天候技を全部覚える。
↑「わざわいポケモン」と何か関係がありそう。



同じ悪タイプで読みメインの戦法をとるポケモンでの比較
先読み HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考
アブソル 65 130 60 75 60 75 攻撃技多彩、マジックコート、つるぎのまい
ドンカラス? 100 125 52 105 52 71 ふみん、ゴッドバード、オウムがえし、じめん技読み
ノクタス? 70 115 60 115 60 55 きあいパンチ、すながくれ、みちづれ。挑発は覚えない
高い攻撃、低い耐久、ふいうちは共通。


とりあえずこっちは攻撃技のレパートリーが豊富か。あっちのほうが催眠に強くてゴッドバードの決定力があるってところか?
↑紙耐久もここまでくるとあんまり関係ないからほぼ技の有無だろうね。
↑HPがバカ高い特防振りドン様はゲンガーの10まん耐えるけどね


きょううん型

特性:きょううん
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:ピントレンズorこだわりスカーフ
技:つじぎりorかみつく/ストーンエッジ/サイコカッター/さきどり/だいもんじ

基本は先手つじぎりで。どうにも読めない相手のときはさきどり。
↑最速といえどこの早さでさきどり有効か?まあ他に技は多くないが、おいうちのが良くない?
↑ピントレンズ時はおいうち、こだわりスカーフ時はさきどりってことでひとつ。

↑きょううんにこだわらないなら悪対策にシザークロスも可

てか、おいうちの使用時kwsk。
↑ふいうち読んで先制技持ちに交代してくる奴に仕掛けたり

ストーンエッジをだいもんじに変えるとひこうとみず+氷は狩れなくなるけど鋼が狩れるような気がするんだがどうだろう?
↑まあ、ハッサムぐらいしか狩れないけど
スカーフ噛み付きはひるみ3割きゅうしょ1割ちょいの鬼技になるな
怯まない相手か交代以外だと確率的につじぎりより強いから追加
だいもんじも調べたところ特防努力値なしムド、ハガネール、ルカリオ2確
ハッサム乱数1発
フォレトス確1
とアブソルがとまるようなの結構狩れるから先発にアブソル置くならかなり良いと思う
ルカリオは2確になるが反撃で死ねるので要急所かつスカーフ、タスキ持ちが多いので狩れない・・・かも
↑特防特化えアームドも、特攻↓補正無ければ達人の帯で確2だ。
↑狩れなくてもアブソルでそいつらにダメージ食らわせれば御の字。

こだわりふいうち型

特性:きょううん
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:ふいうち
選択技:ストーンエッジ/つじぎり/サイコカッター/すてみタックル/でんこうせっか/おいうち

実はこいつのふいうちの威力は全ポケ中最大。(タイプ一致+攻130族
間違えたらガブリアスも一撃。メタグロスは勘弁。
↑さらに言えば、先制技としても時点のドンカラス(ふいうち)とアルセウス(しんそく)を抑えて最大威力です。
↑ということは、剣の舞→不意打ち@命の玉の破壊力もアルセウス以上か。凄いな。
まぁ積むのは難しいが。
↑上手く催眠技をマジコで返せれば舞う隙が出来る。まあ相手が代えてくれなきゃ不意打ち当たらないが。
↑ヒント:鉢巻
しかしこの型って読まれたらきつくはないか。PP最高8だし


読み型

特性:きょううん
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 それ以外はお好み
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ふいうち/マジックコート(遺伝)
選択技:ストーンエッジ/つじぎり/おいうち など

マジックコートで広角催眠やでんじは型のトゲキッスを食える。
状態異常の反射で相手の行動を制限したら、
後は唯一の魅力である攻撃種族値130で暴行。
メガヤンマに関してはさいみんじゅつ打たずにむしのさざめきで殺しにくる可能性もあるのである程度の読みが必要。
むしのさざめきなら攻撃技→ふいうち(ストーンエッジなら1撃)、さいみんじゅつなら反射して眠らして暴行。

純粋なアタッカーもなんとかなることにはなるけど
先制持ちや悪技がいまひとつ(鋼/悪/格)の敵が来たらもう泣くしかない。

読み型(究極?)

特性:きょううん
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きれいなぬけがらorいのちのたま
技:ふいうち/よこどり/マジックコート/おいうち

とにかく相手の動きを読むんだ!!

ニュータイプ専用型

特性:きょううん(趣味に走るならプレッシャー)
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:きあいのタスキ
確定技:つるぎのまい/ふいうち/マジックコート
選択技:おいうち/よこどり/さきどり/つじぎり/ストーンエッジ/サイコカッター/すてみタックル/シザークロス

↑選択技は攻撃技にしないとつるぎのまいした後が微妙になる・・
選択技に攻撃技追加した

タスキカウンター型

特性:プレッシャー
性格:れいせい
努力値:攻撃252 特攻252
持ち物:きあいのタスキ
技:カウンター/マジックコート/ふいうち/だいもんじ

タスキカウンター→ふいうちみたいな。
鋼呼び込んじゃうのでだいもんじ入れる。
普通にプレッシャーでバレるがなんともないぜ!

マジックコートはGBAでも覚える

カウンターはエメラルドの技教え

しっぺがえし型

特性:きょううん
性格:攻撃↑系基本。防御系全振りで耐え目的でもおk。
努力値:攻撃252 HP252 (or防御↑性格で防御252HP252振りも)
持ち物:きあいのタスキ(攻撃重視の場合)/チイラのみ(防御重視の場合)
確定技:しっぺがえし/ふいうち
選択技:サイコカッター(格闘対策)/シザークロス(悪対策)/つるぎのまい(ごり押し)/マジックコート(キノガッサ対策)

きあいのタスキ、もしくは防御全振りで初手はしっぺがえし安定。ふいうち警戒で交代してくれれば良し。
持ち物と努力値振りは面子次第で調整。どちらも似たような働きができます。
正しチイラのみは狙っていかないと上手く出せないので注意。
つるぎのまいとの併用で攻撃↑の場合ガブリアスも読み次第で喰えます。
攻撃力130から繰り出されるしっぺがえし→ふいうちの連弾は脅威。
読める人はつるぎのまい→ふいうちで長生きできるように頑張れ。
面子に不備がある場合、マイナー重視の場合、決定力が無い場合、砂パ氏ね無理な場合は総じて
シザークロス、サイコカッター、場合によってはだいもんじを組み込もう!

黒い眼差し型

特性:どちらでも
性格:ようき or わんぱく or しんちょう
努力値:HP252 素早さ調整 残り防御or特防
持ち物:ラムのみ カゴのみ ヨプのみ タンガのみ
基本技:くろいまなざし バトンタッチorほろびのうた
攻撃技:ふいうち サイコカッター ストーンエッジ かみつく いわなだれ だいもんじ
補助技:みきり みがわり マジックコート おにび でんじは ねむる ちょうはつ
積み技:つるぎのまい めいそう のろい かげぶんしん

敵捕捉技+バトンタッチができるのは、アブソル・ブラッキー・アリアドスだけ
3匹の中で一番速くて積み技も補助技もブラッキーより豊富だが、耐久はアリアドス以下
ただし攻撃は補正無し無振りでも補正込み252振りアリアドスとほぼ変わらず、ふいうちがタイプ一致で使える

覚える技

レベルアップ

GBA DS タイプ 分類 PP
1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
5 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
9 9 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
13 12 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
17 17 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10
- 20 おいうち 40 100 あく 物理 20
26 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
21 28 かみつく 60 100 あく 物理 25
31 33 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
36 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
41 41 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15
- 44 ふいうち 80 100 あく 物理 5
- 49 みきり - - かくとう 変化 5
- 52 つじぎり 70 100 あく 物理 15
- 57 さきどり - - ノーマル 変化 20
- 60 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20
46 65 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技49 よこどり - - あく 変化 10
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
だましうち 60 - あく 物理 20
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
マジックコート - - エスパー 変化 15
のろい - - ??? 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
× くろいまなざし - - ノーマル 変化 5
× しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
× おしおき - 100 あく 物理 5
× ふいうち 80 100 あく 物理 5
× ダメおし 50 100 あく 物理 10
× さきどり - - ノーマル 変化 20

教え技

FL Em XD タイプ 分類 PP
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
でんじは - 100 でんき 変化 20
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
あくむ - 100 ゴースト 変化 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
うらみ - 100 ゴースト 変化 10 配布(ポケセン)
ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン)

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 6400歩
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク

最終更新:2007年11月17日 20:02