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|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):曲名|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):BPM|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):ノーツ|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):属性|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):コメント| |>|>|>|>|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(red):SSS| |COLOR(#FF3300):[[ネガポジ*コンティニューズ]]|220|742|高速&br()リズム難&br()連打|16分はないがとにかくBPM220の8分連打に尽きる曲。特にサキノ地帯の24連打が最高峰の難しさ。&br()3連打切り替えの8分24連打ということでExtreme☆7.5譜面に匹敵する難易度でHard最高レベルの☆8にふさわしい難曲。&br()この曲がパフェれればだいたいのExtreme☆7はいけるようになるので地力上げにももってこい。| |COLOR(#FF3300):[[初音ミクの激唱]]|200|458|高速&br()連打&br()弱連打&br()刻み連打|リズム難を除くHARDの全スキルを投入したボス曲。Future Tone稼動から最高レベルの☆8になった。&br()12分高速詠唱の1-2、4連打や16分高速詠唱の8分刻み連打63連打&br()果てはラストの{8分6連打+16分3連打(最後のみ4連打)}×4とおよそHARDには似つかないレベル。&br()ここのSランクがある程度安定してパフェれないと厳しいだろう。&br()とにかく連打数と速さを意識して叩き間違いのないようにしたい。|
|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):曲名|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):BPM|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):ノーツ|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):属性|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):コメント| |>|>|>|>|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(red):SSS| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(brown):☆7.5| |[[Sadistic.Music∞Factory]]|165|395|リズム難&br()(刻み)連打&br()弱連打|本番は「みーつけた」以降で擬似シャッフルの歯抜けの12分弱連打からスタート。&br()その後は曲にあわない刻み連打と16分弱連打のラッシュがリズム難で襲ってくる。&br()曲を覚えるより距離押しと目押しを併用するスキルがあるとあまり苦戦はしないと思われる。&br()将来的にEXTREMEで必須となるスキルなのでここで習得しておくといいだろう。| |[[Nyanyanyanyanyanyanya!]]|142&br()(104~194)|702|総合|歯抜け連打、低速リズム難、シャッフルリズム、低速弱連打ラッシュ、通常速度弱連打。&br()これらのHardのパフェ難要素をたくさん詰め込んだHardの総決算譜面といえる。&br()具体的には旧千本桜→エデン→カラセク→パラジ→ゴスロリのメドレー的譜面。&br()得意相性でワンチャンある他の曲と違って総合力がないとどこかでコンボが切れてしまうだろう。| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):☆8| |[[骸骨楽団とリリア]]|260(~195)|727|高速&br()(速度変化)&br()リズム難&br()連打&br()弱連打|曲のBPM260だが距離がBPM130、譜面BPMが195に設定されている譜面。&br()歯抜け連打と弱連打が体感以上の速さで輪をかけて襲ってくる。&br()同じトーマ曲のエンヴィの上位互換譜面で弱連打がかなり多い。&br()間奏の一瞬速くなる部分はBPM260の12分でかなり速いが短いのであせらずに。| |[[ネガポジ*コンティニューズ>ネガポジ*コンティニューズ]]|220|742|高速&br()リズム難&br()連打|BPM220の8分切替連打に尽きる曲。特にラストの24連打が非常に難しい。&br()BPM220の3連切り替え8分24連打ということでEXTREME✩8クラスの難易度。&br()この曲がパフェれれば大体のEXTREME☆7はいけるようになるので地力上げにもよいだろう。| |[[初音ミクの激唱]]|200|458|高速&br()連打&br()弱連打&br()刻み連打|後半にHARD最速となるBPM200の16分3連打が複数配置されている譜面。&br()高速詠唱最初の12分高速詠唱の4分刻み、1-2、4連打の複合部分にも注意したい。&br()2回目後半の8分刻み8連打63連打から16分&BOLD(){3連打}につながるところが最初の難所。&br()3回目の12分1-2連打ラッシュ→{8分6連打+16分3連打(最後のみ4連打)}×4が最後で最大の難所。&br()ここだけHARDとは思えない譜面になっておりコンボ切りが非常におきやすい。&br()ここのSがパフェ安定程度の腕はほしい。連打数と速さを意識して叩き間違いを少なくしたい。|

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