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難易度表/☆×6」を以下のとおり復元します。
|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):曲名|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):BPM|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):ノーツ|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):属性|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):コメント|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):未分類/Comming soon|
|COLOR(#FFCC00):[[ふたりで。]]H|90→180|437|速度変化&br()弱連打&br()連打||
|COLOR(#FFCC00):[[Rosary Pale]]H|60→148|318|速度変化&br()弱連打||
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):入門|
|COLOR(#00CC00):[[Ievan Polkka]]N|119|358|低速&br()連打|チャレンジタイム以外の連打はほぼ8分、低速気味とクリアはしやすい。&br()チャレンジタイムで閉店することは無いので思い切ってやってみるといい。|
|COLOR(#FFCC00):[[あなたの歌姫]]H|89(178)|441|低速詐欺|低速曲だが実質BPMは178。だが早押しSAFEを出しにくいのは利点か。&br()密度も低いので実難易度は☆5弱レベル。Hardの入門にはいいかもしれない。|
|COLOR(#FFCC00):[[えれくとりっく・えんじぇぅ]]H|150|528|連打|標準的BPMでリズムはほぼ8分のボーカル。更にボタン配置は殆ど同じなので実質☆5程度。&br()ただしHARD譜面と釘打ってるだけあってそれなりの密度はあるので決して舐めてかからない事。&br()連打の練習やHARD譜面の入門には最適。|
|COLOR(#FFCC00):[[moon]]H|150|343|連打|並のBPM、局所難もなくリズムは取りやすい、さらにボタンの切替などの基本要素が多い。&br()そのため☆6の入門、地力の底上げにも最適。曲を聴きこんでいれば初見パフェも可能。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):弱|
|COLOR(#FFCC00):[[on the rocks]]H|150|540|リズム難&br()連打&br()弱連打|BPMは標準レベル、連打も間奏の11連打が最長なので、OSTER曲特有のリズム難が最大の敵となろう。&br()後半はわずかながら弱連打も出てくるのでしっかり覚えておこう。|
|COLOR(#FFCC00):[[恋は戦争]]H|175|263|交互|ノート数が少ないのでミスると達成率が伸び切らず、MISS×TAKEになりやすい。&br()ボタン切替も多くBPM175だが、ほぼ4分連打なのでテンパりさえしなければ目押しで案外乗り切れる。|
|COLOR(#FFCC00):[[こっち向いてBaby]]H|185|519|高速&br()リズム難|曲を知らないとリズムがわからず達成率が伸びにくいかも。&br()ドラムに合わせる2連打×4が戸惑うかもしれないが、落ち着いて対処しよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[サウンド]]H|160|428|リズム難|ほぼNORMALの上位互換譜面なので同時押しにさえ気を付ければそれほど苦戦はしないはず。|
|COLOR(#FFCC00):[[サヨナラ・グッバイ>サヨナラグッバイ]]H|155|414|連打|ほぼ8分なのでリズムに乗りやすい譜面。多少全体難なので地力上げにいいかも。&br()サビの最初の○□□○のようなボタン変化はそろそろ頻出する頃なので慣れるまでやりこむと吉。|
|COLOR(#FFCC00):[[39]]H|175|536|リズム難|リズムはとりづらいが譜面自体は目立った難所はない。&br()イントロとアウトロは目押しの方が安定するかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[ナイトメア☆パーティーナイト]]H|175|376|連打&br()(弱)難読譜面|HARD譜面にある基本的な要素がそれなりに揃っているので、地力上げには最適な譜面。&br()多少譜面がボーカルやBGMと合ってない部分があるが、目押しが出来ればそこまで問題は無い。&br()ボタン切替が意外と多いので、この曲でボタン切替の練習しておくといい。|
|COLOR(#FFCC00):[[初めての恋が終わる時]]H|90→180&br()→165→150|444|速度変化&br()高速|譜面自体はNORMALとあまり大差はない(HOLDと同時押しが増えた程度)。&br()NORMALと同様、歌い出しとラストの低速部分は目押しで対処しよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[迷子ライフ]]H|180|470|高速|譜面はほぼ曲に忠実で目立った難所はないが、「途切れ」と「た」の間に短い空白時間があるのでパフェ狙いの場合は気を付けよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[みくみくにしてあげる♪【してやんよ】]]H|160|248|リズム難|サビ直前からラストまで一部ベース通りの譜面でSAFEや押し間違いを誘う。&br()だが有名曲でもあるのでクリアだけであればあまり問題にならないはず。|
|COLOR(#FFCC00):[[メルト]]H|170|342|連打&br()弱連打|基本的な要素が詰まった譜面。リズムも比較的分かりやすい。&br()間奏とラストの8分は注意。SAFEを出してしまう場合は曲の詳細を見てみよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ゆめゆめ]]H|160|616||ノート数が616とHARDにしては多いものの、リズムは素直、曲もそれほど速くなく長連打や弱連打の類も一切ないのでとっつきやすい。&br()後半は同時押しが要所で出てくるが、そこにだけ気を付ければ初見でも好成績を狙えるだろう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ラブリスト更新中?]]H|90→145|407|速度変化&br()連打&br()弱連打|低速部は若干遅めに押すとSAFEになりにくい。密度は高くないので落ち着いて。&br()テンポアップ時のタイミングは譜面を見て目押しした方がSAFE率は下がる。|
|COLOR(#FF3300):[[Innocence]]EX|125|502|低速&br()連打&br()弱連打&br()縦同時押し|EXTREME入門曲の一つ。&br()基本的には&bold(){連打中の切替などがしっかりできていれば}クリアは難しくない。まずはこの譜面でEXTREMEの雰囲気を感じ取ることから始めよう。&br()閉店してしまう場合でも完奏モードでじっくり練習する、気分転換に他の☆6~7HARDをプレイするなど、着実にスキルを上げたいところ。&br()☆6では珍しく縦同時押しがあるが、単調で少ないので落ち着けば対処できるはず。|
|COLOR(#FF3300):[[Far Away]]EX|130|295|低速&br()回転押し|EXTREME入門曲の1つだが、総ノーツが295と少ないぶん、コンボを切った時の達成率のロスは大きめ。&br()曲と譜面は遅めなので落ち着いて対処しよう。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):中|
|COLOR(#00CC00):[[キップル・インダストリー]]N|205|449|高速&br()刻み連打|高速で4分刻みが中心となっており譜面的には消失Nの下位互換といったところか。&br()NORMALでは数少ない☆6の曲だけあって音ゲー初心者がうっかり手を出すと危険なので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[数多の舞-Dance of many-]]H|183|454|高速&br()連打&br()交互|譜面自体は曲に忠実だが、4分の交互があるのでそこだけ注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[雨のちSweet*Drops]]H|135|413|低速|ボタンの切替がやや多めだが、逆に言えば切替の練習が出来るということ。&br()なので、この先のレベルをプレイする前に是非やりこんでおいて欲しい曲。|
|COLOR(#FFCC00):[[カラフル×メロディ]]H|185|506|高速&br()リズム難|とにかくリズムがとりづらいのでプレイ前に曲の聴き込みを推奨。&br()それ以外に難所はないが、(他の追加曲に比べ)短めなので密度は若干高く感じるかも。NORMALよりマーカーが速いので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[恋色病棟]]H|175|529|連打&br()リズム難|「OSTER曲=リズム難」の印象通りの曲だが切り替えが少なく弱連打がないので曲を聞き込んでいればそこまで難しい譜面ではない。&br()NORMALが90%以上安定ならクリアは十分射程圏内。|
|COLOR(#FFCC00):[[孤独の果て]]H|180|467|高速&br()リズム難&br()難読譜面|ほぼ曲通りではあるが、曲を知らないと間違い無くゲージが上がらないだろう。&br()間奏はExtremeの下位互換(フレーズ内でボタン切替がない)。&br()わかりづらい場合はこっちでリズム覚えるといいかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[Just Be Friends]]H|128|547|低速&br()弱連打&br()交互|弱連打が多いものの譜面自体は曲に忠実。&br()さしずめ劣化右肩Hといったところか。|
|COLOR(#FFCC00):[[ZIGG-ZAGG]]H|138|366|リズム難|曲のリズムに慣れるまではCOOLを出しにくく、いまいち達成率が伸びないことも。&br()サビは歌詞と譜面が合っていない部分もあるので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-]]H|155|410|総合|様々なリズムを叩き、後半になるに連れて少しずつ変化が大きくなってくる。&br()とは言え、極端なコンボ切りになる部分は存在しないので曲に忠実に叩けるのなら問題は無い。&br()ただし、焦ってSAFEを出してしまう事も少なくないので気を抜かないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[StargazeR]]H|195|443|高速&br()リズム難|BPMが195と結構速いのでもたついてあわあわしてしまうことも。&br()ラストのギターが少し厄介。 タタタン タタタン のリズムでこなせるかも?|
|COLOR(#FFCC00):[[Starlite★Lydian]]H|146|468|リズム難&br()弱連打|曲の開始直後は4分の刻み連打になっているので初見は注意。&br()問題は後半で、微妙に3連符が入っていたりと地味にコンボ切り場所が多いので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[slump]]H|170|464|リズム難&br()連打&br()難読譜面|マスパペやジュゲムを彷彿させる難読譜面にリズム難も合わさるため初見だと戸惑うかもしれない。&br()ただ、マスパペやジュゲムと違いBPMがそこまで速くないので回数をこなしていけば達成率は伸ばしやすいだろう。|
|COLOR(#FFCC00):[[多重未来のカルテット -Quartet Theme-]]H|150|397|リズム難&br()弱連打|開幕とラストの叩きにくいリズムさえわかればクリアはしやすい。&br()また、間奏のラストはかなりリズムが中途半端なので崩れやすいかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[ダブルラリアット]]H|138|565|連打&br()弱連打|ほぼ曲通りの譜面だが長めの8分連打が多く曲自体も長いため物量譜面の印象が強い。&br()後半は2連の同時押しや16分3連打も出てくるので最後まで気を抜かないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[どうしてこうなった]]H|180|521|リズム難&br()連打&br()局所難|後半からやや変則的になるものの一貫して八分フレーズを叩く。&br()たまに裏拍スタートなので注意。また、ラストの縦配置は見かけ倒しなので落ち着こう。&br()聖夜Hの下位互換譜面なので、聖夜Hがクリアできないときはこっちで練習してみよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[那由他の彼方まで]]H|198|372|高速|NORMALの上位互換譜面。イントロとアウトロの歯抜け連打が難所なのはNORMALと同様。|
|COLOR(#FFCC00):[[ハイスクール Days - DIVA EDIT]]H|160|443|連打&br()局所難|譜面は素直だが、間奏の切り替え連打(○と△の3-1-3-1-3-1-3→×と□の3-1-3が2連続→再び○と△の3-1-3-1-3-1-3)で崩れないように気を付けよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ハト]]H|200|349|高速&br()連打|跳ねたリズムの曲だが、連打は何故か8分ばかりなのでリズムに乗り辛いかもしれない。&br()特に2ndから始めた人は非常に困惑する事例がある(逆もまた然り)。|
|COLOR(#FFCC00):[[Palette]]H|180|288|高速&br()リズム難|変拍子のリズムに慣れていれば譜面自体は目立った難所もなくプレイしやすい。&br()ただし、曲が長い割にノート数が288と少ないのでミス連発による達成率不足には注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[Promise]]H|138|471|リズム難&br()連打&br()弱連打|一部リズムがとりづらい場所があるが、基本が詰まっている譜面。&br()右肩HやぽっぴっぽーHの下位互換譜面なのでこの2曲への布石としてもよし。|
|COLOR(#FFCC00):[[忘却心中]]H|180|432|高速&br()リズム難|サビの6分3連打&7連打は何度も繰り返し叩かされるのでそこでリズムを崩さないよう注意。&br()ただし譜面そのものはほぼ曲通りなので曲を聞きこんでいれば体感難易度は弱レベルに下がるかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[マージナル]]H|190|377|高速&br()リズム難|やはりOSTER曲故にリズム難には悩まされる。曲を知っていればそこまで苦戦する相手ではないが&br()高速と相まってあたふたしている間にいつのまにか閉店していたり達成率が伸び切らないことも。|
|COLOR(#FFCC00):[[妄想スケッチ]]H|174|585|連打&br()リズム難|曲が長く、意外に休みが無いので集中力を切らさないように。&br()曲に忠実で弱連打こそないが、アウトロの連打ラッシュは切り替えも要求されるのである程度地力が必要になってくる。&br()ラストに全押しがあるので忘れないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[LIKE THE WIND]]H|182|460|高速&br()連打&br()同時押し|ローリンガールHがクリアできるレベルなら問題ないだろうが、同時押しの配置が若干いやらしいので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[ローリンガール]]H|195|511|高速|後半の歯抜け連打に混ざる同時押しが曲者。BPMの速さもあいまって見切りにくいかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[ロミオとシンデレラ]]H|175|620|リズム難&br()連打&br()弱連打|曲を知ってれば特に難所も存在せず、強寄りの中といったところ。&br()終盤に16分の3連打もあるが、ボタン切替が少ないのであまり苦労はしないだろう。&br()ノート数がちょっと多いが見た目よりも難しくないので恐れずに挑戦してみよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ワールドイズマイン]]H|165|383|リズム難|2連の切替が出来ればクリアが見えてくる。出来るようになると今後役に立つだろう。|
|COLOR(#FF3300):[[Yellow]]EX|127|505|低速&br()縦同時押し&br()交互|☆6だが縦同時押しが複雑にかなり出てくる。低速の4分なので落ち着いて確実に押そう。&br()スタストの縦同時がうまく押せない場合はこの曲で隣り合ってない縦同時を練習しよう。&br()交互が多めだが回転押しが少なく、弱連打がないので、Innocence同様Exの入門にいいだろう。|
|COLOR(#FF3300):[[いのちの歌]]EX|80(160)|319|連打&br()弱連打&br()高速連打|度々現れる3連符に注意。譜面が詰まってて見にくいかも。|
|COLOR(#FF3300):[[The Secret garden]]EX|133|400|低速&br()弱連打|譜面的には随所に16分の3連打、2-1連打があるものの、有名曲である分EXTREMEの入門に最適。&br()やや低速なので早押しだけは気をつけること。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):強|
|COLOR(#00CC00):[[Magical Sound Shower]]N|120|378|低速&br()リズム難|同レベルのmagnetとセットでプレイしてこの手の低速譜面に慣れると吉。&br()練習曲はやっぱりmagnetE,Nをやってみるといい。|
|COLOR(#FFCC00):[[Equation+**]]H|140|444|リズム難&br()弱連打|後半の弱連打ラッシュは曲を聞き込んでないと捌ききれなくなる恐れあり。&br()VOiCEH、ソマッチHの強化版といったところか。|
|COLOR(#FFCC00):[[恋ノート////]]H|125|449|低速&br()リズム難&br()弱連打|歌い出しから叩く上に地味にボーカルとずれている部分があるので出始めのリズムが合わせ辛い。&br()それ以降も細かいズレが多いため、目押し推奨。また、同時押しの絡む部分は初見では見切りづらい。&br()低速曲ゆえに早押しSAFEを連発してボーダーに届かなかった、なんてことにならないよう注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[孤独の果て -extend edition->孤独の果て]]H|180|590|高速&br()リズム難&br()弱連打|通常版より間奏の物量が増えさらに16分3連打が追加されてパワーアップ。&br()特に16分3連打は連打力が弱いと手が追い付けなくなるので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[サイハテ]]H|146|456|連打&br()交互&br()回転押し&br()局所難|間奏に8分交互連打、アウトロに8分回転押し&切り替え連打とそれなりに厳しい譜面ではある。&br()ただし短く、そこ以外は難所がないため、DIVEHや雨のちH、こなたHがクリアできるなら十分にクリアは射程圏内。&br()「わからない時は手を止めるのではなく適当に叩いてWRONGで逃げる」テクも同時に覚えていこう。|
|COLOR(#FFCC00):[[saturation]]H|137|428|リズム難|一貫して出現する独特のリズムはトランスやテクノ系に多く見られる裏拍から始まる付点8分×5。&br()このリズムが掴めないとまずクリアができないのでしっかりと予習しよう。&br()逆にこのリズムが掴めているならば体感難易度は中レベルと非常に個人差のある曲。|
|COLOR(#FFCC00):[[ジュゲムシーケンサー]]H|200|487|高速&br()難読譜面&br()連打&br()刻み連打&br()初見殺し|高速+難読譜面のため初見でいきなりプレイすると閉店する可能性あり。&br()まずはNORMALで独特の譜面配置に慣れよう。それならクリア自体はなんとかなるはず。&br()ただしNORMALに比べ8分連打と同時押しが増えているので油断は禁物。|
|COLOR(#FFCC00):[[白い雪のプリンセスは]]H|200|467|高速&br()リズム難|高速で歯抜けの連打が多いので曲を聴きこんでいないと達成率が伸び悩む。&br()曲の途中2箇所にある□の6分4連打も曲者。|
|COLOR(#FFCC00):[[SPiCa -39's Giving Day Edition-]]H|162|567|リズム難&br()連打&br()弱連打&br()同時押し|弱連打や切り替え8分連打、アウトロの同時押しラッシュなどがありHARD☆6でも総合力を問われる譜面といえる。&br()NORMAL同様、ラストの減速連打は目押し推奨。|
|COLOR(#FFCC00):[[千本桜]]H|154|712|連打&br()弱連打|HARD☆6では最多の712ノーツを誇る物量譜面。&br()間奏からは弱連打も混ざってくるので体力勝負になってくる。|
|COLOR(#FFCC00):[[その一秒スローモーション]]H|165|395|難読譜面|8分のボタン替え、譜面が急に左下から右上に飛んだりなどHARDにしては若干理不尽な要素あり。|
|COLOR(#FFCC00):[[透明水彩]]H|185|577|高速&br()連打&br()難読譜面|連打が多いがほぼすべて8分なので見た目よりも難しくはない。&br()ただし、かなり譜面的に見づらい。ボタン切替のないコトノハといったところか。&br()また、譜面の密度が濃い(どうして以上聖夜以下)。油断しないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-]]H|170|383|全体難|Hardの中でも特にボタンの切り替えが忙しい曲。&br()特にサビが難所で、2回目は更に変化が多くなるため、☆6では卒業クラスに匹敵。&br()しかし、これが出来るようになればある程度上位層の曲のクリアも見えてくるのでがんばろう。|
|COLOR(#FFCC00):[[No Logic]]H|120|447|低速&br()リズム難&br()連打&br()弱連打|とてもリズムがとりづらく、曲全体を通して付点8分や16分が頻発するので慣れないうちはSAFEの量産に苦しめられる。&br()曲を聴いていてもわかりづらい部分はあるので目押し推奨。|
|COLOR(#FFCC00):[[パラジクロロベンゼン]]H|132|535|低速&br()連打&br()弱連打&br()ラス殺し|アウトロの8分16分混合連打が最大の難所。あたふたして閉店しないように。&br()原曲とは曲の編成や速さが異なるので先入観があると逆に混乱するかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[*ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)]]H|150|541|連打&br()弱連打&br()速度変化|間奏部分のやや長い連打(×2□5△2→△弱連打2回ずつ)が最大のコンボカッター。&bold()ラストの低速部分は2つ切り替え→最後全押しなので落ち着いて目押ししよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ピンクムーン]]H|120(240)|426|高速&br()リズム難|曲はBPM120だが譜面はBPM240とかなり速い上にリズム難が絡むためクリアしづらい。&br()しかし譜面自体はそこまで難しくないので、ちょっとリズム難なユートピアHといったところか。NORMAL・EXとは違いTHE ENDの部分にノーツはない。|
|COLOR(#FFCC00):[[break;down]]H|145|464|リズム難&br()弱連打|リズムが取りづらく、8分連打と付点8分連打が入り混じるため慣れないうちは達成率が伸び悩むかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[magnet]]H|108|455|低速&br()リズム難|低速&リズム難、ノーツの叩き方など何気にMSSと共通点が多いので&br()(切り替えが少なく局所難がない分MSSのHARDよりは楽)並行してプレイするのもいいだろう。|
|COLOR(#FFCC00):[[マスターオブパペッツ]]H|250|443|高速&br()リズム難&br()難読譜面&br()刻み連打|BPM250と高速で全体的にリズムがやや取りづらい。さらにナインボール型やV字型の配置もありわかるまでは厳しい。&br()しかし8分連打や切替は比較的少ないのでNORMALが90%以上安定ならクリア自体はそれほど難しくないはず。&br()消失Nと似ているので、同曲がクリアできない場合はこちらで練習するといいかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[右肩の蝶]]H|140|479|リズム難&br()連打&br()弱連打|曲に忠実ではあるものの弱連打が非常に多く、リズム難とあわさってかなり難しく感じるかも。&br()ラストのみ16分が2連打ではなく3連打になっているので気をつけよう。&br()有名曲なので曲を聞き込んでいる人ならそこまで苦戦しないかもしれないが、曲を知らないorうろ覚え程度だと体感難易度が詐称レベルに上がるので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[右肩の蝶 -39's Giving Day Edition->右肩の蝶]]H|140|491|リズム難&br()弱連打|相変わらずのリズム難だが通常版をやりこんでいる人ならついていけるはず。通常版より間奏が若干難化しているので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[みくみく菌にご注意♪]]H|184(92)|383|リズム難&br()低速&br()難読配置|ボタンや配置の移り変わりが激しく非常に広い視野を求められる。&br()HOLDがそれなりに多く、低速でFINE、SAFEを連発してしまいがちな人はゲージが伸び悩む。&br()どれか一つでも苦手な属性があると詐称レベルに跳ね上がるので克服してから挑もう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ミラクルペイント]]H|215|320|高速&br()シャッフルリズム|シャッフルリズム(スウィングリズム)と呼ばれる独特のリズムを掴めるかどうかで体感難易度は変わる。&br()BPMが速いためかなりあたふたしやすいが、リズムを覚えてしまえばある程度心に余裕ができる。&br()体感難易度が詐称寄りの強から中寄りの強ほどまで落ちるので聞き込んで覚えよう。&br()曲が速く感じるなら同じシャッフルリズムのフキゲンワルツHでリズムに慣れるといいかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[結んで開いて羅刹と骸]]H|169|479|シャッフルリズム&br()弱連打&br()高速連打|一言で言うなら「速度変化のないイヤイヤ星人」。&br()曲全体を通して4分刻みと12分2連打が混在するので、慣れないうちはリズムがつかみにくいかも。&br()ラストの高速連打は12分なので速く叩きすぎないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[Leia]]H|190|465|高速&br()リズム難&br()ラス殺し|難易度としては迷子ライフEXの下位互換といったところか。高速でかなりのリズム難。&br()リズム難は同じようなパターンの繰り返しなので覚えてしまおう。&br()問題はラストの切り替え。交互はないが4-5連打、2-3連打はHARDにしては高い見切り力を必要とする。|
|COLOR(#FF3300):[[天鵞絨アラベスク]]EX|120|319|低速&br()弱連打&br()変則回転押し|頻発して出てくる弱連打はそこまで速くない。&br()△△□□以降は☆6には厳しいボタン切り替えが来る。落ち着いて叩こう。|
|COLOR(#FF3300):[[悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-]]EX|65(130)|318|低速&br()連打&br()弱連打&br()高速連打&br()交互&br()回転押し|弱連打が要所要所に頻発するため低速が苦手な人や曲を知らない人にとっては詐称レベルに感じるかもしれない。&br()逆に低速が得意だったり曲を聴きこんでいる場合は体感難易度は弱寄りの中レベルまで下がる。&br()ノート数が318と少ないため早押しSAFEを連発して達成率不足にならないように気を付けよう。&br()縦同時押しこそないが、終盤には単押し→同時押しや交互、回転押しもあるので地力上げにはいいかもしれない。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):難関|
|COLOR(#00CC00):[[初音ミクの消失]]N|240|397|高速&br()刻み連打&br()初見殺し|原曲を知っていれば譜面の予想もつくので「音ゲーに慣れないうちに知っている曲を」と選ぶことはないだろう。&br()逆に何も知らずに選んだり、「知ってる曲だしノーマルなら大丈夫だろう」と軽い気持ちで挑むとBPM240の高速譜面に翻弄されることになる。&br()後半の高速詠唱では4分刻みを要求されるので、リズムに乗りつつ目押しでタイミングを計ろう。&br()刻みがずれるとそこから一気に崩れて最悪クリアどころか閉店の可能性も。&br()前半でミスをしてしまう場合、この曲をプレイするのはまだ早い。星屑ユートピアやピンクムーンで慣れよう。&br()譜面の配置自体は複雑ではないので、速度に順応できるかが鍵。&br()余談だが、ラストのHOLDは4つ押しをとらず伸ばしきった方が達成率が高い。&br()CT中に閉店することはないので、最後の4つ押しは思い切って捨ててみよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[イヤイヤ星人]]H|150→170&br()→200|390|速度変化&br()高速&br()弱連打&br()シャッフルリズム&br()刻み連打&br()ラス殺し|速度変化が2回あるが、ラブリスのように変化中に叩かされることはない。&br()また、途中から4分刻みと12分2連打が混在してシャッフルリズムらしくなるのでリズムが掴みにくい。&br()終盤はBPM200の12分2連打を延々と叩かされるので注意。&br()速さについていけず閉店してしまう場合、カラセクH(やフキゲンH)で12分2連打への耐性をつけよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[裏表ラバーズ]]H|159|573|リズム難&br()連打&br()弱連打|HARDである分連打が歯抜けになっており、曲を聴き込んでいる人ほど引っかかるかも。&br()連打中に弱連打が混ざるところが難所。8分連打の回数を意識しよう。&br()終盤の8分切り替えはサイハテよりは見切りやすいが切り替え連打に慣れていないと落として閉店することも。ある程度はWRONGで逃げる事も必要。|
|COLOR(#FFCC00):[[ネコミミアーカイブ]]H|164|664|リズム難&br()連打&br()弱連打|全体的に休みが少なく、終始8分&付点8分の混合連打を叩かされる。&br()また、冒頭からいきなりノーツがあるので開始早々出鼻をくじかれることも。&br()後半は弱連打や切り替え8分連打が加わってぽっぴっぽーHに匹敵する譜面レベルになるため注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[Pane dhiria]]H|270|431|高速&br()リズム難|BPM270と高速で歯抜けの連打が多いため曲を知っていてもかなり厳しい。&br()とにかく何度もやりこんで速さと独特の連打リズムに慣れるしかない。|
|COLOR(#FF3300):[[ファインダー(DSLR remix - re:edit)]]EX|130|463|低速&br()リズム難&br()連打&br()同時押し|&color(red){中盤のボーカルに合ってないノーツ、それ以外の場所も切替が多く達成率が伸びにくい。☆7中程度の詐称曲。}&br()イントロと間奏の8分長連打、1番ラストの同位置○連打、ラストの横同時など☆6にしては難所が多い。&br()リズム難やカラフル譜面、低速の早押しSAFEもあり、ラスナイ以上の詐称譜面かと思われる。&br()Ex始めたての頃にヘタに手を出すと手痛いしっぺ返しが来るかもしれない。&br()前述の○連打は曲に合わせて叩くか、目押しで乗り切ろう。|
|COLOR(#FF3300):[[Last Night, Good Night]]EX|84(168)|305|低速詐欺&br()交互&br()難読譜面|&color(red){画面の淵にノーツが並ぶなど広い視野を求められる中、押すボタンが頻繁に変わる。☆7弱程度の詐称曲。}&br()画面を囲うようにターゲットが並んでいたり、かなりの低速だったりと非常に癖のある譜面。&br()また、開幕いきなり始まるので追い付かずSAFEを出してしまうことあるので注意。&br()305と少ないノーツで複数のSAFEによる達成率不足にも気をつけたい。|

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