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EXパーフェクト難易度表SSS - (2016/03/17 (木) 09:20:21) の編集履歴(バックアップ)
曲名 | BPM | 総ノーツ数 | 属性 | コメント |
SSS | ||||
ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- | 171 | 842 | 高速連打 交互連打 弱連打 同時押し 総合難 |
各種連打、同時押しなどあらゆる要素の最高レベルのスキルを求められる楽曲。 そのため人によっては激唱と同等、あるいはそれ以上かもしれない。 まず曲全体に裏表のように弱連打、高速連打がちりばめられており、 二番の高速詠唱部分は激唱のような手の動かしにくい交互連打が待っている。 また曲が進むにつれて同時押しの難易度がどんどんあがっていきサイハテのような富士山地帯や、 初傾向の譜面として山脈地帯などの手の動かしにくい同時押しが増えていくためサイハテよりも運指が重要となる。 難所以外でもかなりカラフルで規則性がなく、 ノーツ数が842もあるのでちょっとしたところでもミスをしないために集中力を切らせないにしよう。 |
ネガポジ*コンティニューズ | 220 | 806 | 高速 カラフル 同時押し 難スライド 速度変化 難読譜面 てんてこまい 階段 ボタンスラ交互 |
オーソドックスな階段押し、ある程度規則性のある同時押しに単色16分連打など今までのEXの基本的な要素に加え、 各所に点在する単スライド、低速チェーンスライド地帯などFT曲ならではのスライド基礎力も問われる曲。 ワールズや激唱のような不規則に手元が激しくなるような箇所自体は少ないため、基礎力があれば達成率自体は伸ばしやすい曲。 しかしパフェとなると話は別。 激唱以上の高速BPMに加え同方向2連スライドやてんてこ地帯、16分8連階段からの2連スライドや単色16分3連からのスライド、 FTからの新傾向、ボタンとスライドが激しく入り乱れる地帯やラストの8分縦連同時押し地帯など、異なる属性の難所に悩まされる。 苦手な属性があるとその属性の難所がいつまでも足を引っ張ってしまう。 自分が苦手としている属性が含まれている別曲で地道に力をつけることがパフェへの近道であろう。 |
二次元ドリームフィーバー | 180 | 869 |