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Q&A - (2013/12/01 (日) 16:10:31) のソース

*よくある質問集
#contents(fromhere=true)

まずは公式サイトの[[ゲームの流れ>http://miku.sega.jp/arcade/play_flow.html]]を見てみることをオススメ


**データ関連

***BEMANIシリーズ(コナミ)で使っているe-AMUSEMENT PASSにデータを保存したい
e-AMUSEMENT passはコナミのゲーム専用です。''タッチしても反応しません。''
セガのゲームであるProject DIVA Arcade(以下DIVA AC)のデータはe-AMUSEMENT PASSには保存不可能です。

***グルーヴコースター(タイトー)で使っているNESICAにデータを保存したい
NESICAはタイトーを含むスクウェアエニックスグループのゲーム専用です。
そもそも、カード方式がFeliCaでないので''タッチしても物理的に反応しません。''
セガのゲームであるDIVA ACのデータはNESICAには保存不可能です。

//太鼓の達人・ガンダムEXVSFB・湾岸ミッドナイト4等(バンダイナムコゲームス)で使っているバナパスポートにデータを保存したい 
//ファン層が被る他音ゲー(太鼓)のみの記載にご理解ください
***太鼓の達人(バンダイナムコゲームス)で使っているバナパスポートにデータを保存したい
バナパスポートは太鼓の達人などバンダイナムコゲームスのゲーム専用でしたが、
2011年11月1日よりAimeとの相互利用が可能になりました。
また、Aimeとバナパスポートカードそれぞれを所持している場合、どちらか1枚のカードにゲームデータをまとめることが可能です。
詳しくは、[[Aimeとバナパスポートの相互利用について(Aimeサービスサイト)>https://my-aime.net/aime/jp/p/info/pub/segabng/]]、[[バナパスポートカードサイト>http://user.banapassport.net/bana_aime/]]を参照してください。
ただし、ミクの日感謝祭39's GivingDay特製ICカード(赤背景)は、一部のバンダイナムコブランドのゲーム(鉄拳TT2U、ガンダムEXVSFB、バージョンがC/N:KATSU-DON以前の太鼓の達人新筐体版)では使用不可能なのでご注意を。詳しくはhttp://user.banapassport.net/ja_JP/201205_miku_card_info.phpをご覧下さい。
スマホの方は[[コチラ>http://sp.banapassport.net/201205_miku_card_info/]]。

***携帯電話でデータを保存をしたい
DIVA AC専用に発行されているICカードを使うのが一般的なようですが、FeliCaチップ搭載、
いわゆる“おサイフケータイ”機能がある普通の携帯なら、その端末でプレイヤー登録が可能です。
(手持ちの携帯電話に[[FeliCaマーク>http://www.kyocera.co.jp/prdct/telecom/consumer/w51sa/faq/img/w51sa_felica.gif]]があれば可能、ただし2009年以前に製造された機種ではFeliCaチップのバージョンの関係で使用不可能となる。使用不可能機種は[[コチラ>http://user.banapassport.net/ja_JP/about.php#keitai]])

ウェブサイトに繋げる・携帯端末の設定を弄る等、携帯での操作を行う必要は一切ありません。
携帯を読み取り面にかざすだけで普通のICカードと同じように認識してくれます

途中から「カードを持ちたい!」と思った場合は、カードへ情報を引継ぐ事も可能です。


MJ4 Evolutionから引継ぎをした[[MJ5>http://www.sega-mj.com/mj5/index.html]]のMJメンバーズカードを既に持っている人はそのカードを使用することもできます。
また、その逆(DIVA ACのカードでMJ5のプレイ)も可能であるし、MJメンバーズカードはAimeと完全互換なので当然バンダイナムコブランドの機種でも使用可能となりました。
SEGAのゲームでもカード差込式のゲーム(Cross Raid・Answer×Answer・頭文字Dシリーズなど)のカードは使用できません。

詳しくは
[[ICカード相互利用(MJ4 Evoのページ)>http://www.sega-mj.com/mj4evo/game_regist_diva_arcade.html]]
のページへ。
ICカードに対応していない[[MJ4>http://www.sega-mj.com/mj4/]]以前のカードは使用できないので注意しましょう。

以下、MJ5をやっている人向けの注意。
-DIVA ACのカードにMJ5を登録している状態
-MJ5のカードにDIVA ACを登録している状態
-1つの携帯電話に両タイトルを登録している状態
上記3つの状況でカードや携帯電話を無くした場合、状況に関わりなく以下の手順で再発行を行います。
-DIVA ACでは[[Aimeサービスサイト>https://my-aime.net/aime/p/info/site.html]]からデータ移行サービスを行います。
-MJ5では[[MJ.NET>https://www.sega-mj.net/]]にプレイデータを登録した状態でログインし、「カード切替」(無料)を行います。

***カードと携帯の差は?
プレーには全く差がありません。
カードには裏にアクセスコードが記載してありすぐに確認できますが携帯は筐体に通さないとアクセスコードを見られません。

***パスワードを設定する利点とは
パスワードを設定していると、連動サイト[[DIVA.NET>https://project-diva-ac.net/divanet/]]にログインが可能になる。
楽曲のクリア状況や、スキンの設定などよりDIVA ACを楽しめるようになる。

なおパスワード設定しても、カードプレイ時にパスワード入力の必要はありません。
現在、DIVA.NETのサービス時に利用されるだけです。

***アクセスコードの確認方法
カードなら裏に20桁の番号が記してあるので、それがアクセスコードになります
(MJ4カードでも同じく裏に20桁記してあります)
携帯の場合は、筐体を使って確認します(以下参照)

&bold(){■筐体を使ったアクセスコードの確認 (主に携帯用)}
筐体の[[各種手続き>http://miku.sega.jp/arcade/card_regist_set.html]]画面で、「アクセスコード確認」を選びます
携帯 or カードの読み取りを促されるので、装置にかざします
すると、アクセスコードが表示されます。
数字を直接メモする方法もありますが、同時にQRコードも表示されますので
携帯電話のQRコード読み取り機能で撮影すれば、簡単にアクセスコードを保存する事が出来ます

&bold(){念のため後でPCや紙など、別の媒体にメモしておくなどのバックアップも行うと良いでしょう}

***パスワード設定の手順
+カードプレイorゲストプレイ選択時に真ん中下の緑色のボタン「各種手続き」を押す。
+[[各種手続き>http://miku.sega.jp/arcade/card_regist_set.html]]で「パスワード設定」を押す。
+画面の指示に従って、パスワードを入力。パスワードは英数字8文字以上12文字まで。
+確認のため再度入力。

パスワード入力時は * で表示されます。タッチエフェクトもオフになる(オフにするよう促される)ので安心
ただし、ATMのような手元で隠しながら入力という筐体仕様ではないので、
後ろから手元をガン見される可能性も否定できません(そんな人は居ないでしょうが)
人が誰も居ないときにモニター接続されていない台で設定したほうが一番安全かも。

***パスワードを失念した時に初期化が可能
パスワードを忘れてしまった場合、パスワードを初期化することができます。 
ただし、初期化されるまでに数日かかります。
・初期化申請中にパスワードを変更すると、初期化をキャンセルできるみたい、との声があります。確実な方法ではありませんが… 

→[[各種手続き / 初音ミク Project DIVA Arcade 公式サイト >http://miku.sega.jp/arcade/card_regist_set.html]]

***カードの再発行・引き継ぎ
カード/携帯電話を紛失・破損させてしまっても、[[Aime対応ゲーム>https://my-aime.net/aime/jp/p/info/service.html]]で未プレイのカード/携帯電話にプレイデータを引継ぐことが出来る。
ただし、引継ぎ前のカード/携帯電話のアクセスコードを[[Aimeサービスサイト>https://my-aime.net]]に登録をしている事が必要。
-万一に対処できるよう、事前に[[SEGA ID>http://gw.sega.jp/gw/]]を登録し、アクセスコードを登録しておくことを&bold(){強く推奨}。
現在、これ以外に紛失時の再発行や、不正使用防止ロックの手段は用意されていない。
詳しくは[[ICカード]]のページ、または[[Aimeサービスガイド>https://my-aime.net/aime/jp/p/info/site.html]]を参照してください。

***カードネーム(プレイヤーネーム)の変更手続き
カードプレイかゲストプレイかを選ぶ画面に「各種手続き」という項目あるので、カードを読み込ませる前にそれを選ぶ。
カード名変更には10VPが必要。入力時間は60秒なので注意。
漢字を使いたい場合は[[プレイヤーネームに使える漢字一覧]]で前もって調べておくといいかも。
中断すれば10VPは消費されません。 変更確定と共に消費するらしい

//なお有志の方によるツール[[Project DIVA Arcade 名前入力ナビ>http://shobone.uni.cc/PDA/namenavi.cgi]]があります。
//(2chDIVAAC本スレPart17>>572氏作)
//・ご利用は自己責任でお願いします(当ツール使用によるあらゆるトラブルは保障・責任はできません)
//・携帯からも使用できます
//・作者様のご都合、その他大人の事情により利用できなくなる場合があることをあらかじめご了承ください
なお、[[DIVA.NET>https://project-diva-ac.net/divanet/]]でも変更可能。(こちらでも変更には10VPが必要)
制限時間がなくゆっくり入力できるのでこちらを推奨。ただしDIVA.NETの利用権が必要。

***携帯やPCから、自分のスコアやランキングを確認するサービスの有無
セガ公式のサービス[[DIVA.NET>https://project-diva-ac.net/divanet/]]が用意されています。
なお利用のためには、カードにパスワードを設定する必要があります。
また、有志がランカー向けに作った[[Project DIVA Arcade Various Tools>http://diva.cyan39.jp/]]もあります。

***Aimeについて
Aime(アイミー)とはセガの共通データ保存サービスです。(KONAMIのe-AMUSEMENT PASSと同等のようなもの)
Project DIVA ArcadeはVersion Aより正式対応。

Aimeサービスを利用するDIVA ACやmaimaiなどのセガの[[Aime対応ゲーム>https://my-aime.net/aime/jp/p/info/service.html]]のプレイデータを、1枚のカード/携帯電話に保存してプレイ出来ます。詳しくは[[Aimeサービスガイド>https://my-aime.net/aime/jp/p/info/site.html]]を参照してください。
Aime対応ゲームをプレイ後に[[Aimeサービスページ>>https://my-aime.net/aime/p/index.html]]よりカード/携帯電話を登録します。(Aime対応ゲームで未プレイのカード/携帯電話は登録できません)
現在利用しているカード/携帯電話はそのままAimeカードとして利用可能。(ただし、携帯電話はアクセスコードが変更になるので、筐体で確認すること。)

また「戦国大戦」をプレーしている場合、同一のカード/携帯電話でデータを管理する場合は、統合手続きを行う必要があります。詳しくはDIVA公式ページの[[プレイデータ統合・引継ぎ>>http://miku.sega.jp/arcade/card_data.html]]を参照してください。

***楽曲別モジュール設定していたらVPがなくなった
楽曲別モジュール設定自体はVP消費しません。
VPなくなったというのはただ単にそれぞれの楽曲に合うモジュールをいろいろ買ってたらなくなったというだけの話です。

***「前回のプレーが正常に終了できませんでした」と出た
何らかの原因でログアウト処理がうまくいかなかったものだと思われます。
例えば、プレイ中(すなわちログイン中)に筐体が強制停電してしまったときに起こる障害です。
異なる筐体でプレーを試みても同じ案内が出てプレーはできません。
10~15分程で自然に直る場合が多いです。
データが保存されているかどうかはDIVA.NETで確認できます。(保存されていない場合でも復旧は不可能)
誰がやってもそうなる場合や右上の回線が黄色になっている場合はSEGA側のDIVAサーバーの障害等考えられるのでお店の人に聞きましょう。


**ゲーム関連

***【!】ゲーセンや音ゲーが初めてな人へ
[[音ゲーを初めてプレイする人へ]] のページをご覧ください

***音ゲー経験者ならいきなりEXTREMEで大丈夫?
DIVAと他音ゲーには異なる点がたくさんあります。
そのためDIVA独特のルールに慣れるまではEASYやNORMALをお勧めします。
詳しくは[[他音ゲーとの違い]]をご覧ください。

***CS版はアーケードの練習になる?
CS版に収録されている多くの曲はアーケードにも移植されています。知らない曲をあらかじめ聴いておくためにCS版を活用するのは良い方法です。

-1stとアーケードの違い
Hardまでなら、ノートの配置形状(あくまで形状。押すボタン配置は異なる)が大体同じなので、いきなりプレイして面食らうという事を避けられます。
ただ、同時押しやホールドはアーケードで本格的に導入されたシステムなので、それらの練習にはなりません。

描画性能(フレームレート)の違いからタイミングも若干異なるので、PSPのつもりでプレイするとCOOL判定が取りづらいです
コツはPSPより若干早めのタイミングを狙うこと。 アーケードに慣れれば、このあたりは気にしなくて良いと思います

-2nd・extendとアーケードの違い
2nd、extendにも1stの曲が一部収録され、難易度EXTREMEが新設されています。しかし2ndやextendとアーケードではクリアボーダーの基準が異なり、さらに同時押しやホールドの仕様等の違いから譜面が一新されているので、ほとんどACの練習にはならないでしょう。

-DIVA f・Fとアーケードの違い
f・Fの星型ターゲット(PSVITAの画面をこする、PS3コントローラーのスティックを弾く)はFTのスライドノーツと似てはいますが、向きやロングスライド等、f・Fにはない要素が加わり、extend以上にアーケード版と仕様が異なっているため、ほとんどACの練習にはならないでしょう。

***Project miraiはアーケードの練習になる?
miraiに収録されているいくつかの曲はアーケードにも移植されています。知らない曲をあらかじめ聴いておくためにmiraiを活用するのは良い方法です。
ただ、「初音ミクなどが歌う曲を題材にしたリズムゲーム」という共通点はあるものの、DIVAACとmiraiには異なる点がたくさんあります。
そのため、miraiはほとんどACの練習にはならないでしょう。

***クリアした曲かどうかの判別方法
MISS×TAKE以外の評価でクリアできた場合は曲名の下にメダルが付きます。
-銅(C):Standardでクリア (クリア:clearのC)
-銀(G):Greatでクリア
-金(E):Excellentでクリア
-金(P):Perfectでクリア ※メダルに赤い星のマーキングがあります。結構目立つ
Standard、Great、Excellent、Perfectの判定基準は、[[ゲーム概要]]を参照。

未クリアの曲はスコア数値が「-----」となっていますので、すぐにわかります
スコア数値が「-----」となっていて、その隣りの達成率に数字が出ているものはプレイ済み未クリア曲です。
これらは、[[DIVA.NET>https://project-diva-ac.net/divanet/]]からも確認することができます。

***モジュール購入・変更の手順
+選曲中に△ボタンでモジュール選択/購入画面に移行 
+LRボタン(あるいはタッチパネル)でモジュールを選択して○ボタンで選択 / 購入
当然VPが足りないと購入できないので注意。 
モジュールを選択している間も選曲時間は減っていくので、予めプレイする曲に合わせておいてからの方が吉。
また、残りVPを4以下にしてしまうとトライアルに一切挑戦できなくなるので、最低でも5VPは残るようにしたい。
公式サイトの[[画面の見方>http://miku.sega.jp/arcade/play_screen.html]]も参考に。

***効率よくVP(ボーカロイドポイント)を貯めたい
一度に大量のVPを稼ぐ方法は基本的には無く、
地道にできるだけ高いランク(グレート・エクセレント・パーフェクト)でクリアしていくしかありません。
但し、少しだけ稼ぎやすくする方法ならあります。

-後述の「トライアル機能」を活用する
実力・曲にもよりますが、難易度EASY・NORMAL・HARDのエクセレントトライアルまで及び難易度EXTREMEのグレートトライアルまでなら、比較的安全に達成できるので、全曲でこれを行うと結構なVPが手に入ります。
パーフェクトトライアルは1回のミスで即失敗が確定するのでよっぽど自信がない限り手を出さないのが無難です。
EXTREMEのエクセレントトライアルもほぼパーフェクトの実力を要求されるので危険です。
-DIVAレコードを集める
レコードの報酬にはVP・称号が設定されています。忘れずにチェックしておきましょう。
達成条件が比較的楽なものを集めるだけでもそれなりの額になります。
DIVA.NETの利用権がないとレコードを収集できないので注意しましょう。
-コンテストに参加する
参加賞としてVPが手に入ります(2011/11以降)。また、2011/12までは銅報酬としてもVPが設定されていました。但し手に入るのは1回のコンテストにつき各コースそれぞれ1回までです。また、銀報酬のスキンも取っておけば、そのスキンを買うためにVPを消費する必要がなくなるため、VPを入手したのと同等の効果があります。さらに、金報酬の称号は1年後のコンテストの銅報酬になりますが、これを取っておけば1年後のコンテストでは銅報酬として既に入手済みの称号の代わりにVPが手に入るのでこれまたVPを入手したのと同等の効果があります。
超上級コンテストでは、金報酬まで取れれば1コースにつき何と240VPも稼げます。超上級コンテストは1クールにつき3種類行われていますので、全てで金を取れば630VPと水着以外のモジュールを2つも買えてしまう程になります。
-各種フェスタ期間中にプレイする
期間中は通常プレイでの獲得VPに加え、ボーナスVPが合わせて手に入ります。
ボーナスVPで得られるポイントは各フェスタでその都度異なりますが、概ね1曲につき+3~5VPとなります。
また、獲得条件もSTANDARDクリア以上が必要な場合と、NOT CLEARでも付与される場合があります。
他にも、期間中の最初のプレイ時のみだが大量のVPが得られるフェスタもあります。
-(あまり期待しない方がいい)ノブオブで乞食する

-(非推奨)チケットを集める
1日の最初のプレイ時にチケットがもらえ、4枚で50VPと交換ができます。
但し逆はできませんのでオススメはできません。
チケット専用の称号やスキンの買い物に回した方がいいでしょう。

-おみくじを引く
凶を引かない限り1回につき最低80VP手に入ります。
運がよければVPより貴重なDIVAチケットが手に入るかも。

***効率よくDIVAチケットを貯めたい
地道に毎日プレイするしかありません。それ以上は基本的に不可能です。
毎日プレイ以外の唯一の手段としておみくじがありますが、大吉以上引かないとチケットは手に入らないのであまり期待はできません。

***トライアル機能とは
自分の持っているVPを賭けてプレイするシステム。条件を達成できれば多くのVPが貰えるが、失敗すればその分は没収。

「挑戦する曲の難易度ごと」 に5ランク用意されており、
+クリアトライアル…必要VP5 / 報酬VP5:クリア評価が「STANDARD」以上で条件達成
+グレートクリアトライアル…必要VP10 / 報酬VP15:クリア評価が「GREAT」以上で条件達成
+エクセレントクリアトライアル…必要VP20 / 報酬VP30:クリア評価が「EXCELLENT」で条件達成
+パーフェクトクリアトライアル…必要VP30 / 報酬VP60:クリア評価が「PERFECT」(フルコンボ)で条件達成
+連続パーフェクトクリアトライアル…必要VP30 / 報酬VP-30:クリア評価が「PERFECT」(フルコンボ)で条件達成
の順番で挑戦が出来ます。

必要VPは挑戦コストとして消費するわけではなく、達成できなかった時だけ没収
そのランクのトライアルモードが成功するまで、何度でも挑戦可能です
(※逆に言えば失敗し続ければポイントは減少してしまう点に注意)

ただし、パーフェクトクリアトライアルまでは、一度達成した「同じ曲で同じ難易度の同じトライアルモード」は二度と使えません。
同じ曲でも別の難易度であれば、またクリア・グレート・エクセレント・パーフェクトと4つのトライアル機能に順番に挑戦することが出来ます。
なお、連続パーフェクトクリアトライアルは、パーフェクトクリアトライアル成功後、DIVAnetで挑戦できるよう設定する必要があります。一度設定すれば成功しても何度でも挑戦できます。

Standard、Great、Excellent、Perfectの判定基準は、[[ゲーム概要]]を参照。
パーフェクトクリアトライアルはたった1箇所のミス(=SAFE判定以下)で-30VPが確定してしまいます
リスクが大きいので、無理に挑戦せずグレート・エクセレントクリアトライアルまで止めてしまうのも一つの手でしょう

→http://miku.sega.jp/arcade/card.html#clearTrial

***称号の変化する条件
高難度の曲を好成績でクリアすると称号が上がります。
→[[RANK/LEVEL]]のページ参照。

***筐体でランキングを確認する方法
筐体を放置してればいずれランキングが表示されます。
+メーカーロゴ
+ゲームデモ(○でスキップ可)
+タイトル
+ハイスコアランキング
+ニコニコ動画ボーカロイドランキング
の表示となる。ランキングが出るまでおよそ2,3分。

内容は楽曲毎の
-店舗(筐体内集計)ランキング難易度(EX/HARD)別1~3位の名前とスコア
-全国ランキング 難易度(EX/HARD)別1~3位の名前とスコア
と切り替わる。LRボタンで楽曲選択可能。

また、楽曲選択時の決定画面で、その難易度の店舗&全国1位の名前とスコアが表示されます。
※現状、難易度EASY/NORMALのランキングはありません。

ランキングを見るには2,3分筐体を放置しないといけないため、混雑中に表示を試行するのは迷惑なのでやめよう。
閲覧したい場合は、離れた場所からランキング表示になるのを待つか、ボタンを少し連打してランキングまで飛ばしましょう。

全国ランキングは公式サイトに載るのでそっちで見るのも手。
→http://miku.sega.jp/arcade/ranking.php

***DIVAはパーフェクトを取らないと駄目なゲームなの?クリアしても意味ないの?
パーフェクトを取らないと駄目という人もいれば、クリアすれば満足という人もいますし、
そこは各人のプレイスタイル次第ですので一概には言えません。
ただし、難易度によらず、ランク(称号)を上げるのに必要なポイントは
クリアに比べてパーフェクトでは6倍も得られる仕様のため、
(例:EXTREME譜面をクリアしてもわずか7点であるが、パーフェクトでは42点得られる)
ランクアップを狙うにはパーフェクトを取る必要が出てきます。

***もっと他のボカロの曲もやりたいんですが、なぜミク曲ばかりなの?
このゲームの正式名称は「初音ミク Project DIVA Arcade」です。
そのため、収録曲は初音ミク曲中心であり、モジュールも初音ミクのものが中心となっています。
また、このゲームはセガにクリプトン・フューチャー・メディアが協力する形で制作されています。
そのため、初音ミク以外に登場する曲やモジュールはクリプトン製のボーカロイドのものに限られます。

**その他

***使用できるイヤホン・ヘッドホンプラグ
ミニプラグ3.5mm径の端子(一般的な音楽プレイヤーやパソコンなどで使用されている物)のジャック穴があります。
標準6.3mm(1/4インチ)径の端子、ミニミニ(超ミニやマイクロプラグともいう)2.5mm径の端子は接続できません。
(※様々な構造・種類・駆動方式があり個人の好みもあるため、適/不適などのこれ以上の説明は避けます)

大きな音量で用いると、一時的または永続的な耳の損傷や難聴を起こすことがあります。
1日100デシベル以上の音を15分以上聞くと難聴になりやすいと言われています。
健康のため音量に注意しましょう。
ヘッドホンの音量は最小にしていてもちゃんと聞こえますよ。

※当情報の一部はヘッドフォン-Wikipediaから引用させていただきました。

なお、アンプ機能付きのイヤホン・ヘッドホンや3.5mm端子のある録音機器(ウォークマン付属のノイズキャンセリング機能付きイヤホンなど)も接続はできますが、
筐体故障の原因となる場合がありますので使わない方が無難です。
(余談ですが、コナミのSOUND VOLTEXはこのようなイヤホンは認識されないようになっています)

***DIVAACに関連する要望をメールでSEGAに送る場合
あなたの熱いご要望はこちらまで!→Project_DIVA@soj.sega.co.jp


***痛コインシリンダーの作成方法
必要なもの

・コインシリンダー(500円前後)
・アクリルチップケース(200円前後)
・切抜きや、プリントアウトしたイラストシート(名刺サイズがピッタリ?)

あとはコインシリンダーをアクリルチップケースに入れるときに、イラストシートを巻きつければOK
参考:http://bushidarts.blog114.fc2.com/blog-entry-54.html
参考:http://store.shopping.yahoo.co.jp/cameoshop/ftk014.html

詳しくは[[メモ>http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/43.html]]の痛コインシリンダーを参照

***DIVAACで配信されている曲をMP3に落とし込みたい
一番手っ取り早い方法は、オリジナル動画からMP3を抽出できるサービスを利用することです
にこ☆さうんど# http://nicosound.anyap.info/
nicomimi - にこみみ http://www.nicomimi.net/

但し、アーケードで配信されている曲と尺が違ったり
別アレンジになっている場合もあります

ニコニコ動画で配信されているオリジナル動画の投稿者コメントに
作曲者が用意したMP3へのリンクが貼ってあることも

他にも有料でよいのなら、CDを購入するという直接的な手もあります
http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-304.html


**このwikiについて
***EXTREMEの話ばかり出てくるのですが、HARD以下の話をしてもいい?
このwikiを利用している人の多くはEXTREME譜面メインでプレイしているため、
このwiki(特に各曲のコメント欄)では難易度表記をしていなければ
基本的にEXTREME譜面の話をしているものと考えてください。

ただし、EASY/NORMAL/HARDの話がNGなわけでは決してありませんので、
難易度表記をした上で話に参加するのは問題ありません。

EXTREMEしかやらない人も少なくないと思いますが、
HARD以下をやっている人と共存してwikiを作り上げていきましょう。

***このwikiで扱うのはProject DIVAのアーケード版のみなの?
はい。このwikiはあくまで「初音ミク Project DIVA Arcade」に関する情報を集めたwikiです。
CS版Project DIVAや姉妹ゲームのProject miraiについては各々専用wikiをご利用ください。
CS版Project DIVAのwiki→[[http://www19.atwiki.jp/mikudiva/>>http://www19.atwiki.jp/mikudiva/]]
Project miraiのwiki→[[http://www51.atwiki.jp/mikumirai/>>http://www51.atwiki.jp/mikumirai/]]

***このwikiで控えるべき話題は?
今までの経験上、以下の話題は特に荒れやすいようです。取り扱いにはご注意ください。
-ACと直接関係のない家庭用DIVA限定の話 (DIVAACをやっている人全てが家庭用もやっているとは限りません)
-ACと直接関係のないmirai限定の話 (同上)
-maimai(セガの他音ゲー)の話 (同上)
-BEMANIシリーズ(コナミの音ゲー)の話 (他社ネタは苦手な人が多いです)
-GUMI(インターネット製のVOCALOID)の話 (同上)
-実力差に関する議論
-プレイスタイルの違いに関する議論
-度を過ぎたキャラ萌え話 (カプネタはNL/GL/BL問わず厳禁)

***コメント欄で見掛ける↑(数字)って何?
@wikiのコメント欄は名無し書き込みOK、さらに2chのようなシリアルナンバーも存在しないため、
ある発言者にレスしたいときに、発言者を特定するのに使用します。
自分から見て直前(1個前)の発言者宛てのレスであれば、数字なしで ↑
自分から見て2個前の発言者宛てのレスであれば、 ↑2
のように表記する暗黙のルールとなっています。

***コメント欄が荒れているのを見つけた
一般的なネットマナーと同様に、荒らしに構うあなたも荒らしです。
荒れたコメントを無理やり改版またはコメントアウトする行為も同様です。
荒れたコメントは基本的に無視するのに限りますが、目に余るようであったら
''そのままの状態'' で[[管理人に問い合わせ>>http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/contact]]、報告をお願いします。

//コメントアウト、必要が出てきたら復帰します
//***コメント欄で装飾(改行・強調・文字色変更など)をしたい
//コメント欄でも@wikiの文法はそのまま使用することができます。
//
// 改行: &br()
// 強調: ''強調したい文章'' or &b(){強調したい文章}
// 斜体: '''斜体にしたい文章''' or &i(){斜体にしたい文章}
// 文字色変更: &color(name/code){文字色変更したい文章}
// 
// ※(name/code)には以下の2通りで指定できます
// ・色の英語名  例:&colored){赤色}になります
// ・色の16進数カラーコード(※コードの最初に # をつける) 例:&color(#FF0000){赤色}になります
//
// 入力の例
// -改行
// --探しても&br()探しても&br()見つからないけど
// -強調/斜体
// --''SAFE'' &b(){SAD} '''WRONG''' &i(){WORST}
// -文字色変更
// --&color(red){詐称} &color(#0000FF){逆詐称}
//
//出力
//-改行
//--探しても&br()探しても&br()見つからないけど
//-強調/斜体
//--''SAFE'' &b(){SAD} '''WRONG''' &i(){WORST}
//-文字色変更
//--&color(red){詐称} &color(#0000FF){逆詐称}
***(編集者向け)「ページ容量を超えて編集できません」と出た
@wikiでは各ページに行数と容量の制限があり、制限をオーバーするような編集はできません。

&color(blue){※2012 9/26より各ページの容量制限が50,000バイト→200,000バイトに増加しました。}
※各ページの行数制限は以前と変わらず2,000行のままです。(アットウィキモードの場合)

以前よりは容量オーバーの可能性は低くなっていますが、トップページのコメント欄・AAまとめページなどは上限に引っ掛かりやすいと言えます。
これらは上限に達した、または達しそうなページの内容を別ページに移して編集できない状態を回避する方法です。

-単純な分割(トップページや曲難易度表のコメント欄など)
(1)元ページを区切りのいい所までコピーし、新ページを作り内容をペーストします。
(2)元ページに新ページへのリンクを貼ります。
 
-元ページにも分割したページの内容を表示させる分割(EXTREMEやHARDのパフェ難易度表など)
(1)元ページを区切りのいい所までコピーし、新ページを作り内容をペーストします。(新ページに#contentsは貼らないように!)
(2)元ページの該当する部分に以下の行を書きます。
 #include_cache(分割したページ名)
(3)#include_cacheの上の行に以下の行を入れます。 (これでリンクを貼ることができます)
 &size(80%){[[(編集>分割したページ名)]]} 
(4)必要に応じて、ページの上部にコメントアウトで#include_cacheを使用した旨を書きます。(以下はテンプレ、横に長く切れてしまうので2行にしています)
 //includeを使って別のページから読み込んでいます。
 //編集される場合は「(編集)」を押すと該当記事に移動しますのでそこから編集してください。

-#includeとせず#include_cacheが推奨されるのは、以下の理由が挙げられます。
--#includeの使用は各ページ10回までに制限されている
--#include_cacheとすると高速でページが表示できる

*コメント
#comment_num2(num=15)
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