曲名 | BPM | 総ノーツ数 | 属性 | コメント |
S | ||||
☆8.5 | ||||
カンタレラ | 144 | 538 | 連打 弱連打 高速連打 |
ORIGINALと比べると最初から曲通りの弱連打が大量に登場している。 また間奏がほぼ曲通りの連打譜面に変化しているので連打が苦手だと厳しい。 HOLDしつつチェーンや16分ができるように配置されてるが無理しない方がいいだろう。 |
ほしをつくるひと | 117 | 448 | 低速 リズム難 高速連打 縦同時押し |
ORIGINALの後半をベースに縦同時3連打、切り替え、難読がマシマシになっている。 低速のコンボ切りも相変わらず健在でWRONGとSAFEの両方に悩まされることだろう。 3-4や4-3の7連打からの縦同時3連の手のもつれが発生しやすい。 またちょっと複雑なスライドもあるので誤反応にも注意。 |
Rosary Pale | 60→145 | 410 | 低速 リズム難 高速連打 |
オフボーカルの高速連打3箇所がORIGINALから強化されている。 間奏の15連打は折り返し階段になったがBPMが遅めであまり難易度は上がってないはず。 ラストの8連打は□△□△○×□△と不規則だがそこまで苦労はしないはず。 |
☆9 | ||||
カラフル×セクシィ | 220 | 545 | 高速 シャッフルリズム 弱連打 |
EXEXシャッフル恒例のガチガチの交互連打にORIGINALから変更されている。 間奏の5連打は交互になったが2連打のひっかけでミスがでやすい。 速度が上がったが物量の減った羅刹EXEXといったところ。 ラスサビ以降のサックス合わせの全押しタイミングに注意。 |
番凩 | 102→128 | 599 | 低速 (速度変化) 連打 高速連打 |
カラフル譜面になって間奏が難しくなった以外はほぼORIGINALと変わらない。 その間奏は譜面BPMが上がって難読が入るため難しい。 2-2-2-1の7連打を含めてスライド混じりの弱連打と高速連打の嵐が押し寄せる。 この間奏の局所難のみでのみなので人によって難易度は上下するだろう。 |
結んで開いて羅刹と骸 | 169(211.25) | 655 | (高速) (シャッフルリズム) 弱連打 高速連打 |
ORIGINALより譜面BPMが上昇してひっかけ配置の大量の2連打がミスを誘う。 サビの単押し+同時押しの難読部分はそれほど驚異的ではないはず。 ラストのひとつふたつみっつの部分は○軸になったので逆に簡単になっている。 |
☆9.5 | ||||
孤独の果て-Extend Edition- | 180(225) | 703 | 高速 弱連打 高速連打 スライダー難 |
単色連打メインだったORIGINALから交互連打メイン譜面へと変わった。 そこからわかるように全体的に難易度は下方修正されている。 だが認識難なアウトロのスライダーでWRONGを出しやすく、一筋縄ではいかないかも。 |
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