ファイター
戦闘時に有利になる能力が多い。
| ヒットダイス |
1d10 |
| ベースHP |
10 |
| アーマー |
全て |
| 習熟武器 |
全て |
| 習熟道具 |
無し |
| セーヴィングスロー |
STR、CON |
技能
アクロバット、動物扱い、アスレチック、歴史、看破、威嚇、知覚、サバイバル
レベルアップテーブル
| レベル |
習熟ボーナス |
スキル |
| 1 |
+2 |
底力-second wind- |
| 2 |
+2 |
怒涛のアクション-acton surge- |
| 3 |
+2 |
サブクラスの選択 |
| 4 |
+2 |
ステータス上昇 |
| 5 |
+3 |
追加攻撃 |
サブクラス
立ち回り例
戦闘時
重量鎧、重量武器を扱うことができるため、高い防御力と攻撃力を持つ。
怒涛のアクションは連続攻撃を可能にするが、他のアクションも行うことができるため自由度が高い。
非戦闘時
非戦闘時に有利なスキルが特に存在しない。
最終更新:2020年07月24日 19:58