ウィザード

ウィザード

扱う事のできる呪文のバリエーションが多い。

ヒットダイス 1d6
ベースHP 6
アーマー なし
習熟武器 ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
習熟道具 なし
セーヴィングスロー INT、WIS

技能(2)

魔法学、歴史、看破、捜査、医療、宗教

レベルアップテーブル

レベル 習熟ボーナス スキル
1 +2 スペルキャスティング-spellcasting-、魔力回復-arcane recovery-
2 +2 伝統魔法-arcane tradition-
3 +2 なし
4 +2 ステータス上昇
5 +3 なし

立ち回り例

戦闘時

使用できるスペルの種類が多いため、状況に併せてサポート、攻撃と対応することができる。
耐久力が低いため、後衛からの攻撃がメインになる。(基本的に鎧を装備できない)

非戦闘時

INTを高く設定できる、また魔法を習得するために長期の研究を行っていることから、
知識と分析力に優れる。
敵の使用する魔法や、魔物の情報を過去の研究から知っている場合がある。

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最終更新:2020年07月25日 22:11