ウィザード
扱う事のできる呪文のバリエーションが多い。
| ヒットダイス |
1d6 |
| ベースHP |
6 |
| アーマー |
なし |
| 習熟武器 |
ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ |
| 習熟道具 |
なし |
| セーヴィングスロー |
INT、WIS |
技能(2)
魔法学、歴史、看破、捜査、医療、宗教
レベルアップテーブル
| レベル |
習熟ボーナス |
スキル |
| 1 |
+2 |
スペルキャスティング-spellcasting-、魔力回復-arcane recovery- |
| 2 |
+2 |
伝統魔法-arcane tradition- |
| 3 |
+2 |
なし |
| 4 |
+2 |
ステータス上昇 |
| 5 |
+3 |
なし |
立ち回り例
戦闘時
使用できるスペルの種類が多いため、状況に併せてサポート、攻撃と対応することができる。
耐久力が低いため、後衛からの攻撃がメインになる。(基本的に鎧を装備できない)
非戦闘時
INTを高く設定できる、また魔法を習得するために長期の研究を行っていることから、
知識と分析力に優れる。
敵の使用する魔法や、魔物の情報を過去の研究から知っている場合がある。
最終更新:2020年07月25日 22:11