DMとプレイヤーが集まってゲームをプレイことを、セッションと言います。
物語によっては、まさに会議(セッション)のような展開になる事もあります。
セッションの構成
ハウスルール
NPCインタラクションと準備/移動は、セッション中には基本的に行いません。
これは、多くの場合キャラクターにとって次の目的が明確であるからです。
自由度の高さが本来の醍醐味のTRPGですが、サブ
クエストなど分岐を多数用意することはDMにとっても負担になります。
また、メンバーによっては「探検」や「戦闘/対立」を重視する場合もあるでしょう。
そのような場合、そこまでのやり取りを省略して冒頭ナレーションを
ダンジョンの前から始めると効果的です。
そこまでの流れはDMが簡単に文章でまとめておくと、そこまでの経緯に矛盾が生じなくていいでしょう。
最終更新:2020年06月21日 08:53