戦闘

戦闘を開始する前に、次を確認する:
  • 非戦闘状態で交戦状態を取るか
  • 戦闘参加キャラクター
    • 必ずしも全員が参加する必要はない
  • サプライズ
  • イニシアティブ

戦闘フロー

戦闘が開始されると:
  • 1ターン約6秒で区切られたターン制の進行に移る
ターン中に行動が実行できるかどうかを判断する際には、この6秒ルールで判断すると良い。

基本的な流れは:

イニシアティブ

ターンを進行する順番のこと。
戦闘開始時に、参加キャラクターはそれぞれd20をロールし、イニシアティブを決定する。
d20の結果にDEX修正値を加えた結果の大きいキャラクターがターンを進行する。

ラウンド

全てのキャラクターがターンを完了する一連のサイクルのこと。

ターンキャラクター

現在のターンを進行している(イニシアティブを持つ)キャラクターのこと。

リアクション

相手の行動に対して、カウンターのように発動する行動のこと。
リアクションは、ターンに1回のみ発動できる。

発動する条件は主に2つ
  • 準備アクション
    • 事前に相手の行動を予測し、カウンターを当てる
  • チャンスアタック(好機攻撃)
    • 攻撃範囲から対象が離れようとした場合(離脱アクション無し)

サプライズ状態のキャラクターは、最初のラウンドはリアクションを発動できない。

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最終更新:2020年07月06日 23:36