基本情報
| 名前 |
___ |
| レベル |
___ |
| 種族 |
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| 背景 |
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| クラス |
___ |
| サブクラス |
___ |
| 属性 |
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ステータス
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STR |
DEX |
CON |
INT |
WIS |
CHA |
| 基礎ステータス |
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| 修正値 |
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| セーヴィング・スロー |
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| アビリティ・チェック |
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___ |
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___ |
___ |
___ |
セーヴ{SAVE}=___,___
習熟ボーナス{PRO}(___)=___,___
(熟練{EXP}(___)=___, ___)
戦闘
| HP |
AC |
Initiative |
Speed |
| ___ |
___ |
___ |
___ |
ヒットダイス=クラス依存+{CON_MOD}(個数=レベル)
攻撃手段
| 名称 |
命中補正 |
ダメージ |
属性 |
| ___ |
___ |
___ |
___ |
| ___ |
___ |
___ |
___ |
※命中補正={DEXorSTR_MOD}+{PRO}
※ダメージ=武器依存+{DEXorSTR_MOD}
※命中補正とダメージ計算に用いるステータスは同一のものである
スペルキャスティング
※依存{SPELL_MOD}=INTorWISorCHA
※命中補正={SPELL_MOD}+{PRO}
※セーヴィング難易度=8+{SPELL_MOD}+{PRO}
スキル
スペルリスト
| レベル |
名称 |
ダメージ |
判定 |
| ___ |
___ |
___ |
___ |
ロールプレイ関係
| 項目 |
内容 |
| 性格 |
_______ |
| 長所 |
_______ |
| 短所 |
_______ |
| 旅の目的 |
_______ |
最終更新:2020年08月17日 23:26