キャラクターシート・ハウスルール

基本情報

名前 ___
レベル ___
種族 ___
背景 ___
クラス ___
サブクラス ___
属性 ___

ステータス

STR DEX CON INT WIS CHA
基礎ステータス ___ ___ ___ ___ ___ ___
修正値 ___ ___ ___ ___ ___ ___
セーヴィング・スロー ___ ___ ___ ___ ___ ___
アビリティ・チェック ___ ___ ___ ___ ___ ___
※修正値は、ステータス補正表参照

セーヴ{SAVE}=___,___
習熟ボーナス{PRO}(___)=___,___
(熟練{EXP}(___)=___, ___)

戦闘

HP AC Initiative Speed
___ ___ ___ ___

ヒットダイス=クラス依存+{CON_MOD}(個数=レベル)

攻撃手段

名称 命中補正 ダメージ 属性
___ ___ ___ ___
___ ___ ___ ___
※命中補正={DEXorSTR_MOD}+{PRO}
※ダメージ=武器依存+{DEXorSTR_MOD}
※命中補正とダメージ計算に用いるステータスは同一のものである

スペルキャスティング

スペル スペル依存ステータス 命中補正 セーヴィング難易度
___ ___ ___ ___
※依存{SPELL_MOD}=INTorWISorCHA
※命中補正={SPELL_MOD}+{PRO}
※セーヴィング難易度=8+{SPELL_MOD}+{PRO}

スキル

名称 適用 クールタイム
___ ___ ___

スペルリスト

レベル 名称 ダメージ 判定
___ ___ ___ ___

ロールプレイ関係

項目 内容
性格 _______
長所 _______
短所 _______
旅の目的 _______

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最終更新:2020年08月17日 23:26