イワーク(PLAKORO)
基本データ
- たんけんボックス01
- 使用エネルギー:闘、鋼
製品情報
たんけんボックス01 イワーク
- 発売日:2026年7月18日(土)
- 価格:385円(税込)
- 内容物
- キャラコロ×1(ポーズ2種×レアリティ3種ランダム)
- カスタムチップ×4
- (闘闘)×2、
- 闘×2
- キャラカード×1
- ワザカード×5(全2種ランダム)
- 取扱説明書×1
技一覧
キャラカード
| タイプ | ポケモン | HP | 弱点 |
| 闘 | イワーク | 120 | 草:相手が使ったワザがこのタイプの場合、受けるダメージに+20する |
ワザカード タイプA
| ワザ名 | ワザタイプ | エネコスト | ワザダメージ | ワザ効果 | 追加メリット | 追加デメリット | 入手方法 |
| がんせきタックル | 闘 | 闘闘 | 10 | 次の相手の番、このポケモンが受けるダメージを-10する。 | 直右左:受けるダメージをさらに-20する。 | なし | たんけんボックス01 |
| いわおとし | 闘 | 闘闘闘 | 20 | なし | 直仰:30ダメージ追加。 | なし | たんけんボックス01 |
| ロックウォール | 闘 | 闘闘闘 | 30 | なし | 直仰右左:次の相手の番、このポケモンが受けるダメージを-30する。 | なし | たんけんボックス01 |
| ハードインパクト | 闘 | 闘闘闘闘 | 30 | なし | 直右左:30ダメージ追加。 | 逆:次の自分の番、自分のエネコロを1個少なくする。 | たんけんボックス01 |
| ジャイロボール | 鋼 | 鋼無無 | 20 | なし | 直仰右左:相手もキャラコロを振って、逆俯が出たなら、60ダメージ追加。 | なし | たんけんボックス01 |
ワザカード タイプB
| ワザ名 | ワザタイプ | エネコスト | ワザダメージ | ワザ効果 | 追加メリット | 追加デメリット | 入手方法 |
| ぶつかる | 闘 | 闘 | 10 | なし | 直仰俯:10ダメージ追加。 | なし | たんけんボックス01 |
| いわなだれ | 闘 | 闘闘 | 20 | なし | 直右左:20ダメージ追加。 | なし | たんけんボックス01 |
| ワイルドタックル | 闘 | 闘闘闘 | 30 | なし | 直仰:20ダメージ追加。 | 逆俯右左:このポケモンにも20ダメージ。 | たんけんボックス01 |
| がんせきバリア | 闘 | 闘闘闘闘 | 40 | なし | 直仰:次の相手の番、このポケモンが受けるダメージを-50する。 | なし | たんけんボックス01 |
| アイアンテール | 鋼 | 鋼無無 | 20 | なし | 直右左:次の相手の番、このポケモンが受けるダメージを-10する。 | なし | たんけんボックス01 |
備考
ランダムでいずれか1つの商品が手に入るアイテムであり、ワザカードは2種類、キャラコロ2種類、レアリティも3種類存在するため、複数購入が前提となる。
ワザ「ロックウォール」のキャラコロ効果は「次の相手の番、このポケモンが受けるダメージを-30する。」であるところ、ピカチュウのワザ「エレキラッシュ」のような複数回トライすることのできるワザのダメージ計算はどのようになされるか問題となる。この点については、ワザのダメージを1回受ける毎にダメージを-30すると解されている(プラコロ公式ホームページFAQ参照)。例えば、ピカチュウのワザ「エレキラッシュ」のダメージは20であるため、「エレキラッシュ」を何回成功させてもダメージは0になるということである。
なおサンダーのワザ「ボルトラッシュ」のワザ効果は「このワザはキャラコロを合計3回振る。」であり、かつキャラコロ効果は「このワザでキャラコロが成功するたび、30ダメージ追加。」という効果であることから、一見複数回トライするワザのように見える。しかし、サンダーのワザ「ボルトラッシュ」はダメージの合計が3回キャラコロを振ったことで確定するという性質のワザであるため、キャラコロが振られる度に「受けるダメージを-30する。」ことは出来ない。例えば相手がサンダーのワザ「ボルトラッシュ」のキャラコロチェックを2回成功させた場合、合計ダメージが70であるため、そこからダメージを-30にして40ダメージは受けるということになる(プラコロ公式ホームページFAQ参照)。
なおサンダーのワザ「ボルトラッシュ」のワザ効果は「このワザはキャラコロを合計3回振る。」であり、かつキャラコロ効果は「このワザでキャラコロが成功するたび、30ダメージ追加。」という効果であることから、一見複数回トライするワザのように見える。しかし、サンダーのワザ「ボルトラッシュ」はダメージの合計が3回キャラコロを振ったことで確定するという性質のワザであるため、キャラコロが振られる度に「受けるダメージを-30する。」ことは出来ない。例えば相手がサンダーのワザ「ボルトラッシュ」のキャラコロチェックを2回成功させた場合、合計ダメージが70であるため、そこからダメージを-30にして40ダメージは受けるということになる(プラコロ公式ホームページFAQ参照)。
たんけんボックスに封入されているキャラコロはソリッド、クリア、クリアラメの3種類が存在している。この内のクリアとクリアラメについては、透明なプラスチック特有の気泡が内部で発生している場合が多い。そしてこの気泡の位置によってはキャラコロの向きの確率が変化するのではないかという指摘がなされている。
一般論として、気泡の位置がキャラコロ内部で一方に偏って生じている場合、気泡は空気であり軽いことから、その生じている気泡とは逆側に重心がずれる。例えばキャラコロを直立させて内部の気泡を見た時に気泡が上方に生じているであれば、理論的には直立の確率が比較的高い可能性があると推測できる。ただしキャラコロ内部の気泡はかなり小さいことが多く、気泡の位置によって直立の確率が大幅に左右されるとは限らない。極端に気泡が大きくかつ位置が有利である場合は他の同じ形状のキャラコロと比べて若干の差は生じる可能性はある。
一般論として、気泡の位置がキャラコロ内部で一方に偏って生じている場合、気泡は空気であり軽いことから、その生じている気泡とは逆側に重心がずれる。例えばキャラコロを直立させて内部の気泡を見た時に気泡が上方に生じているであれば、理論的には直立の確率が比較的高い可能性があると推測できる。ただしキャラコロ内部の気泡はかなり小さいことが多く、気泡の位置によって直立の確率が大幅に左右されるとは限らない。極端に気泡が大きくかつ位置が有利である場合は他の同じ形状のキャラコロと比べて若干の差は生じる可能性はある。