TACTICSII
型番 |
B-StbtBmb |
名称 |
ストロバルトボマー |
種別 |
爆撃機 |
機数(内部HP) |
5(95) |
索敵距離 |
3 |
燃料 |
50 |
スピード |
3 |
|
|
回避性能 |
15% |
開発コスト
ソルモナジウム |
0 |
エーテリウム |
30 |
バイドルゲン |
10 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
AcePilot(威力) |
STミサイル |
16 |
35 |
2-3 |
40% |
攻/反 |
誘導ミサイル |
|
41 |
特性・搭載
バイド軍の1HEX機の中では射程索敵移動ALL3な希少なユニット。
今作では
Uロッチ・ミサイルが鹵獲弾を手に入れて有用性が上がったため、以前より影が薄くなった。
開発元の
ストロバルトから、内部HPが110→95(Uロッチと同等)へと下がっている。
ミサイルの反撃を多用しようにも、集中攻撃されれば落ちる・適度に修理や艦載が必要なHPなので、
弾数や燃料の多さも、残念ながらあまり活きない可能性が高い。
その為、前線での単純な哨戒・索敵役としては
ストロバルトの方が優れる。
安定性なら、HP・射程・索敵・移動が被り鹵獲・迎撃持ちの
Uロッチ・ミサイルの方が使いやすい。
移動・索敵3の点は、主力になると思われる
ゲインズシリーズと被っている。
1ユニット制限のDLCではあるが、射程3はデコイ持ちの
ナスルエル・ナスルとも被っている。
使い所を探せば無くはないのだが、結局のところ一芸と呼べるまでに秀でている部分がない、
まさに器用貧乏機なのである。
ボルドさん聞いてます?
しかし機動力と射程から小回りが利くので、遊撃やチャージリセット役としては中々重宝する。
また、カウンター行動が迎撃でなく反撃なので、敵ターン中でも敵に損害を与える事が可能。
ターン数制限が厳しいステージでは活用していける。
ただし当然ながらUロッチよりダメージを負いやすいので、複数出したり、艦載や修理を上手く使おう。
フォースシュートや体当たりには要注意。射程1には無力な上、耐久や回避率も悪い。
TACTICS I
型番 |
B-StbtBmb |
名称 |
ストロバルトボマー |
種別 |
爆撃機 |
機数 |
5 |
索敵距離 |
3 |
燃料 |
50 |
スピード |
3 |
|
|
回避性能 |
15% |
開発コスト
ソルモナジウム |
0 |
エーテリウム |
30 |
バイドルゲン |
10 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
AcePilot(威力) |
STミサイル |
16 |
35 |
2-3 |
40% |
攻/反 |
誘導ミサイル |
|
41 |
特性・搭載
解説:
バイド汚染物質の運搬艇であった
ストロバルトを
爆撃艇に改造したユニット。
破壊力が大幅に向上している。
汚染物質ではなく、ミサイルを装填した
ストロバルト。
武装の射程が1伸びているが耐久は低下している。
ストロバルトに比べれば強い武装を備えているが、
開発可能時期を考えるとやはり微妙である。
タブロックの運用・移動が難しいステージで、
代わりに本機を複数出すと言う戦術も考えられなくはないが…
初出
STAGE5.0にて初登場
搭載可能なミサイルの本数は88本
ゲーム中でもこれだけのミサイルを発射しているかどうかはわからないが
さくっと迎撃できるため出てきては撃ち落とさせるという印象が強い
どこに88発ものミサイルを搭載できるのだろうか、中々大きいミサイルなのに……
- 敵として出てくると、攻撃したくても反撃による波動砲キャンセルの危険が付きまとう厄介な相手。バルムンクや波動砲で安全かつ一気に削るか、敵に囲まれるのを覚悟でフォースシュート以外の選択肢が取りにくい。 -- 名無しさん (2013-02-06 01:09:42)
- ミサイルポッド部分だけ切り離して射撃後に後退ができたら面白かったな。搭載で再装填。 -- 名無しさん (2013-02-06 02:09:24)
- FINALのやつか! -- 名無しのR-TYPER (2013-02-06 06:20:39)
- ここらへんの機体になると愛情で運用するようになるな。普通はゲインズか鬼畜森だろうし -- 名無しさん (2013-02-08 12:46:06)
- 地球側(鹵獲)で本領発揮。本隊が撃ち漏らした敵を破壊、チャージ解除、囮役までこなす。破壊されても問題無いから気楽に扱えるしね。 -- 名無しさん (2013-02-08 21:40:50)
- 出てくるのって前編後編合わせて3ステージか -- 名無しさん (2013-02-09 00:36:23)
- 眠らぬ研究施設跡でも、射程3かつそこそこ高威力のミサイルがいい活躍するから、3小隊ぐらい出してやると進軍しやすくなる -- 名無しさん (2013-02-10 01:01:50)
- こいつは耐久度が元のストロバルトより結構下がってるのがミソで、折角の射程2~3反撃も調子に乗ると危ないかもしれない。Uロッチ・ミサいればいらないかな… -- 名無しさん (2013-02-11 02:06:08)
- 内部HPを踏まえた上での記載へ修正しました。ジャミングで被弾フォローすると反撃の持ち味が消えるし、敵攻撃2回で危険、3回でまず全滅するので萎縮しつつそこまで反撃狙うメリットもあまりないと思います。 -- 名無しさん (2013-02-11 02:48:14)
- バルムンクみたいなミサイルをこいつに装備すればまだ価値があったかも。爆撃機なんだしそれくらいやってもバチはあたらないと思う。 -- 名無しさん (2014-07-28 19:13:25)
- 1ターンに複数ユニットに同時攻撃できるとか飽和攻撃などで差別化がないと厳しい。1vs1の戦術SLGゆえに特徴がだせない -- 名無しさん (2014-07-31 17:24:08)
- 原作でもこのミサイルは弱いし、本体は硬いし、再現性高い -- 名無しさん (2018-05-07 09:41:27)
最終更新:2018年05月07日 09:41