TACTICSII
型番 |
Bh-Tb01 |
名称 |
タブロック |
種別 |
中型人型兵器 |
HP |
150 |
索敵距離 |
3 |
燃料 |
55 |
スピード |
2 |
|
|
回避性能 |
25% |
開発コスト
ソルモナジウム |
0 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
140 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
バイド粒子弾 |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/反 |
機銃 |
|
中型ミサイル |
8 |
50 |
3-5 |
65% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
|
特性・搭載
解説:
戦艦並の長距離ミサイル発射システムを搭載した中型機動兵器。
接近戦にはあまり向かない。
形状
□□
+
バイド軍の、中~遠距離攻撃の要となるユニット。
その遠距離ミサイルは敵のチャージを解除するのに役立つだろう。
序盤の敵である謎戦闘機に対しては有効な機体。
だが3HEX使用する上、戦艦に搭載出来ず、更に足が遅いのが弱点。
遠距離射撃ならグリッドロックや
ベルメイト本体が居るのでお役御免になるかもしれない。使うには愛が必要。
ただ番外編No2から作る事が出来る為、戦力がイマイチな序盤では活躍が見込める。
どちらかと言うとメルトクラフトがこの状態で戦場に居座る事の方が多くなるだろう。
TACTICSI
型番 |
Bh-Tb01 |
名称 |
タブロック |
種別 |
中型人型兵器 |
HP |
150 |
索敵距離 |
3 |
燃料 |
55 |
スピード |
2 |
|
|
回避性能 |
25% |
開発コスト
ソルモナジウム |
0 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
140 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
バイド粒子弾 |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/反 |
機銃 |
|
中型ミサイル |
8 |
50 |
3-5 |
65% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
|
特性・搭載
解説:
戦艦並の長距離ミサイル発射システムを搭載した中型機動兵器。
接近戦にはあまり向かない。
形状
□□
+
バイド軍の、中~遠距離攻撃の要となるユニット。
3HEX使用する上、狭い所での移動がし難かったりもするが、
バイド軍側では
ストライダー的ポジションの機体が居ない為、この機体の存在は重要。
火力の貧弱なバイド側序盤では主力となるので、奮発して2機くらい用意すると頼れる存在に。
また、(後に主力となる)
ゲインズ登場後も、上下方向や入り組んだ地形での
攻撃・サポート役として期待できる。
しかし、相手が
トロピカル・エンジェルや
ヘイムダル級系統などの
回避性能または迎撃性能の高いユニットとなると、ミサイルの効果は薄れる。
これ単体・一択ではなく、他のユニットと組み合わせて使う様に作戦を考えるべき。
敵として登場した場合、迎撃不可能な兵器、もしくは位置関係から攻撃するのが無難。
初出
R-TYPE(AC)
ミサイルと前方に破壊できる弾を乱射する。
二周目になると、一周目に比べて二倍程度の連射と弾速が出ている。
ちなみに、一面に出てくる二機目のタブロックを放置すると…
- 人型機地球のも合わせてタブロック系とゲインズ3にしかコメントできない… -- 名無しさん (2012-08-27 00:16:34)
- KV1やティーガーのような防御向きの機体。防衛戦が少なく、侵攻する場面が多い本シリーズでは残念なことに -- 名無しさん (2012-08-27 20:16:05)
- 例の自作アニメで最初ハブられてたけど後から結構長い見せ場が与えられましたね…よかったよかった -- 名無しさん (2018-04-13 02:56:21)
最終更新:2023年12月24日 14:38