TACTICSII
型番 |
B-Nsl |
名称 |
ナスルエル |
種別 |
要撃生命体 |
HP |
110 |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
45 |
スピード |
2+ |
|
|
回避性能 |
15% |
開発コスト
ソルモナジウム |
60 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
60 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
バイドレーザー |
20 |
35 |
2-2 |
35% |
攻/反 |
直進光学兵器 |
|
特性・搭載
解説:
元々はおとなしい生物にバイド体が付着、金属と融合し凶暴化したもの。
レーザーを発射する、自分を複製するデコイ機能を持つ
前作では可哀想な性能だったが今作ではデコイがつき少しはマシに……なっていないのが悲しい所。
デコイなら
セクシーダイナマイトがより優秀なのを出せるし、足が速いデコイを使うなら腐れPOWに任せれば良い。
そうでないなら索敵が広い
ノーザリーで充分。
ゲインズ出撃枠を一つ取ってまで出すメリットが少ない。現実は厳しい……
ただし、
追加コンテンツで入手出来る
ナスルエル・ナスルは手元の戦力や敵の性能上序盤ならそれなりに活躍が見込め、雪辱を晴らしてくれた形になった。
TACTICS I
型番 |
B-Nsl |
名称 |
ナスルエル |
種別 |
要撃生命体 |
HP |
110 |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
45 |
スピード |
2 |
チャージ |
|
回避性能 |
15% |
開発コスト
ソルモナジウム |
60 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
60 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
バイドレーザー |
20 |
35 |
2-2 |
35% |
攻/反 |
直進光学兵器 |
|
特性・搭載
解説:
どこかの星に棲息していた生物にバイド体が付着し金属との融合が進んだもの。
取り込んだ生命体のエネルギーを抽出し、強力なレーザーを発射する。
スピード2、索敵2、武装も射程2のバイドレーザーのみと性能は低め。索敵のための斥候に使えないどころか、開発可能な時期も終盤に近いため活躍の場が皆無。
武装が迎撃される点を除けば
ストロバルトや
ストロバルトボマー以下の性能となるのが使え無さに拍車をかけていると言えよう。
初出
R-TYPE FINAL(PS2)
狭い通路にて正面にレーザーを撃ちつつ微速前進してくる
正面からの攻撃は殻に弾かれるため、青ビームによる反射を狙うか
ガラ空きの後ろに回り込んで攻撃を加えるといった方法で撃破する
しかし本作では正面からの攻撃が弾かれるといった事も無いため
安心して撃破することができるので心配なく
- ここまで使えない子だと、まったく生産しない提督も多いだろうな・・・ナスルエル・ナスルへの改造ができるならもっと注目されただろうけど -- 名無しさん (2012-11-29 21:17:36)
- 印象に残る造形だけどもなー。スターフォックスの豚を彷彿させる -- 名無しさん (2012-12-01 15:08:04)
- もしかしたらピグマがデザイン元だったりして。もしもピグマがアパロイドではなくバイドと融合してしまったら、的な -- 名無しさん (2012-12-01 17:58:40)
- 正面攻撃無効化する出来たら活躍の場が広がるのになぁ -- 名無しさん (2018-03-21 12:09:00)
最終更新:2018年03月21日 12:09