作業条件についてよく分からなくて 生産する物品を2つ(生肉,皮)選択して、作業条件も2つ(生肉<10,皮<10)設定した場合 生産品(生肉,皮)に対して、対応する品(生肉)に対する条件だけが適用されるのか、生産品に関係なく設定した条件2つがorで適用されるのか、andで適用されるのか教えてください
ニコ動載せられるのかな? https://www.nicovideo.jp/watch/sm43499711 上のの動画が結構、理論的な説明もあって、ためになりそう。 欲求+30%、襲撃の厳しさ200%での実況動画みたい。
現在、水は採掘指定すれば手すきの国民が汲んでくれる。面倒ならそちらでも。
屋根は梯子と同じで足場属性(仮称)でないので鉄道を敷くことができない。雨水や露の水を必要以上に溢れた時に乾かせるのに便利だけど自然乾燥と乾き方が違うので注意
>>2
1ですが、法律で貧困層も変えるように設定済みです。 ただ、値段などは変えてなかったので、その辺で違いが出てたかもしれません。
>>1
革袋は全層に需要があるが靴は貧困層だけ入手できないのでそれが原因ではないか?
国の人口が増えると 働いた後にその場で停止することが多くなる 素材の運搬もしない バグかPCのスペックの問題?
v1.0.0050のバグ修正で市民名簿による利用制限が正常に保存されるようになり、たとえば食糧庫や目的別サービスルームの構築など、使い勝手が格段に向上しました。鉄の門も同様です。 (v1.0.0040以前は、ロードの度にデフォルト値と見られる空の市民グループにリセットされてしまい、手動で再設定する必要がありました。)
ノミ取り・銭湯以外の衛生サービスは全てタイルサイズが2*2なので、序盤で区画ごとにトイレを配置しておけば上位施設への更新もしやすい。
既に十分育った軍人を多数抱えているのであれば、討伐時間もそれだけ早まり、かえって安全になる。 いずれにしろ強制セーブは進入直前のみなので、気軽に挑戦してみよう。
梅雨を集める装置を5×5ぐらいにすると、時々エラー表示が出る ゲームは続行出来るが水が落ちなくなるので、装置自体が水没して 機能しなくなる現象が出る。 対策は一度タイトル画面に戻ることでエラー解除出来る
イベント会場あるのに退屈で暴動を起こす事が多い場合は遠すぎてたどり着けない場合がある ベッド群の隣や食堂の隣等、通り道になってる場所に建築すると解消しやすい
ただこのやり方は土壁作りが忙しいので機敏に操作できない方にはおすすめできません
自分の攻略ですが民兵5,鉄槌5、斥候2、ドル1,戦士1。開始時に即座に兵を右に移動させて石ブロックを2個作る 完成できたら即座に兵士をブロックの右に移動or護衛にして殴らせる 一定以上ダメージを与えると左端へ逃げて突進をするので地面から一つ浮かせた場所(ブルスクと土素材の重複防止)に計画を立てて土壁を5個作る(この時に兵士は右側に移動) 突進してスタンしたら兵士に殴らせて自分は土を拾って再度土壁を5箇所納入後に建築。これを繰り返す 最初に建築しきれない場合と発狂時に兵士が負傷になるので霊薬で回復させました
イタチのダンジョンなんとかクリアできた…くそめんどくさいなこれ
>>26
野垂れ死ぬやつ出てよく見てたら職場が遠いと移動に時間がかかって食事を疎かにすることもあるみたい 無職にしたらちゃんと食事とってくれたわ
一つしかなさそう
水だけでも作れてお手軽な冬越必須施設。水だけだと大量に使うので露採集、泣き虫をわざと不幸にして泣かせる手段も必要
研究所、農園、加工と調理系を強制労働させるのに使ってる(休憩時間、昼寝付き) 特に食料系の生産は一定以上作らせるようにしないと冬が危ないし
木材のみの鉄道とは…横移動は非常に早くコスパもかなり良いので横堀させるならこれがあると段違いによくなる
本当に削除しますか?
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作業条件についてよく分からなくて
生産する物品を2つ(生肉,皮)選択して、作業条件も2つ(生肉<10,皮<10)設定した場合
生産品(生肉,皮)に対して、対応する品(生肉)に対する条件だけが適用されるのか、生産品に関係なく設定した条件2つがorで適用されるのか、andで適用されるのか教えてください
ニコ動載せられるのかな?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43499711
上のの動画が結構、理論的な説明もあって、ためになりそう。
欲求+30%、襲撃の厳しさ200%での実況動画みたい。
現在、水は採掘指定すれば手すきの国民が汲んでくれる。面倒ならそちらでも。
屋根は梯子と同じで足場属性(仮称)でないので鉄道を敷くことができない。雨水や露の水を必要以上に溢れた時に乾かせるのに便利だけど自然乾燥と乾き方が違うので注意
>>2
1ですが、法律で貧困層も変えるように設定済みです。
ただ、値段などは変えてなかったので、その辺で違いが出てたかもしれません。
>>1
革袋は全層に需要があるが靴は貧困層だけ入手できないのでそれが原因ではないか?
国の人口が増えると
働いた後にその場で停止することが多くなる
素材の運搬もしない
バグかPCのスペックの問題?
v1.0.0050のバグ修正で市民名簿による利用制限が正常に保存されるようになり、たとえば食糧庫や目的別サービスルームの構築など、使い勝手が格段に向上しました。鉄の門も同様です。
(v1.0.0040以前は、ロードの度にデフォルト値と見られる空の市民グループにリセットされてしまい、手動で再設定する必要がありました。)
ノミ取り・銭湯以外の衛生サービスは全てタイルサイズが2*2なので、序盤で区画ごとにトイレを配置しておけば上位施設への更新もしやすい。
既に十分育った軍人を多数抱えているのであれば、討伐時間もそれだけ早まり、かえって安全になる。
いずれにしろ強制セーブは進入直前のみなので、気軽に挑戦してみよう。
梅雨を集める装置を5×5ぐらいにすると、時々エラー表示が出る
ゲームは続行出来るが水が落ちなくなるので、装置自体が水没して
機能しなくなる現象が出る。
対策は一度タイトル画面に戻ることでエラー解除出来る
イベント会場あるのに退屈で暴動を起こす事が多い場合は遠すぎてたどり着けない場合がある
ベッド群の隣や食堂の隣等、通り道になってる場所に建築すると解消しやすい
>>1
ただこのやり方は土壁作りが忙しいので機敏に操作できない方にはおすすめできません
自分の攻略ですが民兵5,鉄槌5、斥候2、ドル1,戦士1。開始時に即座に兵を右に移動させて石ブロックを2個作る
完成できたら即座に兵士をブロックの右に移動or護衛にして殴らせる
一定以上ダメージを与えると左端へ逃げて突進をするので地面から一つ浮かせた場所(ブルスクと土素材の重複防止)に計画を立てて土壁を5個作る(この時に兵士は右側に移動)
突進してスタンしたら兵士に殴らせて自分は土を拾って再度土壁を5箇所納入後に建築。これを繰り返す
最初に建築しきれない場合と発狂時に兵士が負傷になるので霊薬で回復させました
イタチのダンジョンなんとかクリアできた…くそめんどくさいなこれ
>>26
野垂れ死ぬやつ出てよく見てたら職場が遠いと移動に時間がかかって食事を疎かにすることもあるみたい
無職にしたらちゃんと食事とってくれたわ
一つしかなさそう
水だけでも作れてお手軽な冬越必須施設。水だけだと大量に使うので露採集、泣き虫をわざと不幸にして泣かせる手段も必要
>>1
研究所、農園、加工と調理系を強制労働させるのに使ってる(休憩時間、昼寝付き)
特に食料系の生産は一定以上作らせるようにしないと冬が危ないし
木材のみの鉄道とは…横移動は非常に早くコスパもかなり良いので横堀させるならこれがあると段違いによくなる