Ratopiaの世界の経済(お金の流れ)
通貨
- ピア
- プレーヤーの国の通貨。
- 国内で何かをする分には、全てピアで決済されるので、最初はピアだけを考えていれば良い。
- 近隣の国には、ピアを通貨としている国もある。
- ダール
- 世界の基準通貨。
- ピアを採用していない国との取引には、ダールを使用する。
- ピア <-> ダールの両替は
銀行で行う。
- 鋭い歯
- 襲撃者を倒したときに手に入る。
闇市場での商品購入に使用する。
国全体のお金
指導者が使用する国庫と、各市民が持っているお金の合計が、国全体にあるお金です。
繁栄度はピアの合計額が経済スコアとして使用されます。
また、貯蔵庫に入っている資源は、すぐにお金になる物ではありませんが、一定の価値を保持している物です。
指導者と市民の間でお金を回している限りは、一定量を保っています。
増えるとき
- 市民が移住してきたとき
- 移住者はいくらか手持ちを持って移住してきますので、国全体で見ればその分のお金が増える。
造幣局でお金を作ったとき
- それまでは単なる金属の塊だった物を硬貨にすることで、お金が増える。
- 商人に物を売ったとき
- 商人という外部の財布に売って、物をお金に換える
- 輸出したとき
- 国内にあった品物を外国に売ってお金に換える
- イベント
- 一部イベントではピアが入手できる
減るとき
- 市民の死亡
- 市民が死んでしまったときは、基本的には手持ちのお金を回収できない
- 市民以外への支払い
- 神壇の起動、商人、トガリネズミ、ハリネズミへの支払いは国外へのお金の移動
- 輸入したとき
- 物が増える代わりにお金は減る
- 外交
- 贈り物や貿易路の開通、同盟などの費用は国から出て行く
- イベント
- お金が減るイベントあり
- 特に外交イベントでよく発生する
市民のお金
収入
- 給料
- 給料が設定されている建造物(
税務署など)に配置されている市民には0時に国庫から給料が支払われる
- サービスの対価
イベント会場など市民が利用する施設は、利用時に利用者から建造物の配置者に支払われる
- 国庫を介さないお金のやり取り
- 納品
- 成果物の納品時に対価が国庫から支払われる
- 命令の対価
- 各種命令の対価は完了時に国庫から支払われる
- 拾う命令は運搬終了時に運搬料が支払われ、物品の対価は無し
収集所などは、収集 + 運搬の対価扱い
- 補助金
- 補助金の対象者であれば、0時に補助金が支払われる
支出
- サービスの対価
イベント会場などを利用する際に支払う
トイレ・
銭湯は担当者がいないため、国庫に支払う
- 商品の購入
- 貯蔵庫から
食べ物・
生活用品を取り出す際に対価を国庫に支払う
- 作業に必要な材料を取り出す際も同様に国庫に対価を支払う
- 納税
- 税金の支払いは支出です
製造業の収入例
製材所で木 1個を木材 2個に加工する場合、
まず貯蔵庫から木 1個を6ピアで購入し、
木材 2個に加工して貯蔵庫に合計24ピアで販売する。
作業者にとっては18ピアの儲けである。
食料として野生穀物購入14ピア、トイレ使用料5ピア、イベント会場利用料15ピアの合計34ピアに原材料の購入費が手元にないと生活できない。
生活用品を購入し出すと生活費はもっと必要。
国庫
指導者(プレーヤー)の財布が国庫である。
国内での市民とのやり取りは、市民の収入が国庫の支出で、市民の支出が国庫の収入である。
トイレ使用料や物品の販売はあるものの、基本的には減っていく一方である。
給料や対価が支払えなくなると、市民の幸福度が減るので、国家運営のために一定の国庫は必要である。
国庫維持のためには、
造幣局でお金を作る、貿易で輸出を行い国全体のお金を増やすと市民の負担はないが、まずは税金で市民から徴収することになる。
製造業がどんどん製造すると、買い取りの負担が大きいため、生産量を絞ることも有効。(参考:
チュートリアル)
借入
別の国を発見していて、
銀行がある場合は、発見済みの国から借金することが可能だ。
一時的に国庫は増えるが、借金なので利息の支払いも返済も必要である。
為替
毎日0時にダールとピアの為替レートが決定する。
ピアが高い(=ダールが安い)時にダールを買って、ピアが安い(=ダールが高い)時にダールを売ることで、ピアの量を増やすことが可能
最終更新:2026年01月17日 20:48