タイトル画面で【はじめから】を選択すると、スタート設定画面になる。
【指導者】、【定着地】、【旗】、【難易度】、【
チュートリアル】をクリックするとそれぞれの項目の設定を行うことができる。
【スタート】をクリックすると、新規ゲームを開始する。
指導者
性別
クリックをするたびに、♀と♂が切り替わる。
名前
クリックすると名前入力ウィンドウが開く。
デフォルトの名前は、♀が「エリザベチュ」、♂が「ラットワード」。
髪の毛・顔・髭・肌・服装
クリックすると、それぞれのパーツ選択ができるようになる。
髭は♂の場合のみ選択可能。
一部の選択肢は、対応する業績を達成することで選択できるようになる。
性格
新規ゲーム開始時に7つのうちから1つを選択できる。
ゲーム途中での変更はできない。
| アイコン |
名称 |
効果 |
|
孤高の学者 |
経験値 +20% 研究ポイント +3 |
|
生来の戦士 |
攻撃力 +1 最大体力 +20 |
|
機敏な探検家 |
移動速度 +10% 運搬料 +1 |
|
都会のアイドル |
移住民の等級 +1 都会の幸福度 +1 |
|
放蕩な貴族 |
始まりの国庫 +5000 借入商品の最大数 +3 |
|
冷静な戦略家 |
指導者ポイント +1 マイルストーンのリフレッシュ回数 +1 |
|
親しみやすい外交官 |
既に発見された地域 +10 発見した国家の友好度 +10 |
ランダム
性別と名前以外がランダムで変更される。
定着地
都市名
クリックすると名前入力ウィンドウが開く。
デフォルトは「ラットピア」。
上層バイオーム
上層の
バイオームを選択できる。
地上から、上層、中層、下層、最下層の順になっている。
地上がスタート地点のため、スタート地点周辺のバイオームである。
説明にもあるが、変更したい理由がない限りは「草原バイオーム」がおすすめ。
食料や初期の建造物に必要な資源確保がしやすいため。
降雨量
降雨頻度ではなく、1回の雨天で降る雨の量の設定。
弱い(50%)、普通(100%)、強い(200%)から選択できる。
シード
世界を作る元となる数値。
同じマップでプレイしたければ、同じシードを使用する。
ランダム
都市名以外がランダムで設定される。
旗
旗のデザインを変更できる。
一部の紋章は対応する業績を達成すると選択可能になる。
ここで決めた旗のデザインは、以下に反映される。
- セーブデータのアイコン
- 繁栄度上昇時に指導者が掲げる旗
- 闘技場など旗がある建造物
難易度
平和(襲撃無し)・易しい・普通・難しいとカスタムから選択できる。
襲撃がない場合、鋭い歯を入手できない。そのため、闇市場を利用できない。
また、イタチの襲撃がない場合はイタチの王宮が生成されない。
トカゲの巣の全滅時に復活しない選択もできる。
カスタム以外の難易度の比較
|
平和 |
易しい |
普通 |
難しい |
| 開始時の国庫 |
40,000 |
30,000 |
20,000 |
10,000 |
| 侵略の周期 |
非活性化 |
6〜9 |
4〜6 |
2〜4 |
| 侵略の激しさ |
非活性化 |
50% |
100% |
130% |
| 反乱の臨界値 |
10 |
15 |
20 |
25 |
マイルストーンの リフレッシュ回数 |
3 |
3 |
1 |
1 |
業績「真の理想郷」は普通か難しいでのプレイが達成条件になっている。
カスタム
カスタムを選択した場合は、チュートリアルは非活性化(無効)になる。
多くの項目を設定でき、平和よりも簡単にも、難しいよりも困難にもできる。
中層・下層のバイオームを選択できるが、火山以外のバイオームが5種あるところ、層は3層しかないため、バイオームを変更すると得られなくなる資源ができる可能性がある。
交易所・探検所・貿易があるため、存在しないバイオームにしかない資源が必ず入手できないというわけではない。
チュートリアル
クリックするたびに【活性化】(有効)と【非活性化】(無効)が切り替わる。
チュートリアルが活性化でないと発生しないイベントがある。
チュートリアルが活性化されていると、ゲーム開始時の命令に制限がある(チュートリアルが進まないと開放されない)。
最終更新:2026年02月06日 23:04