| 名前 |
効果 |
Lv.1 |
Lv.2 |
Lv.3 |
Lv.4 |
Lv.5 |
Lv.6 |
Lv.7 |
| 移動速度上昇 |
全ユニット移動速度 |
+4.0% |
+5.3% |
+6.6% |
+7.9% |
+9.2% |
+10.5% |
+11.8% |
| 飛行速度上昇 |
飛行ユニット移動速度 |
+5.5% |
+7.5% |
+9.5% |
+11.5% |
+13.5% |
+15.5% |
+17.5% |
| 地上移動速度上昇 |
地上ユニット移動速度 |
+4.8% |
+6.6% |
+8.4% |
+10.2% |
+12.0% |
+13.8% |
+15.6% |
| 移動速度減少 |
全ユニット移動速度 |
-4.0% |
-5.3% |
-6.6% |
-7.9% |
-9.2% |
-10.5% |
-11.8% |
| 飛行速度減少 |
飛行ユニット移動速度 |
-5.5% |
-7.5% |
-9.5% |
-11.5% |
-13.5% |
-15.5% |
-17.5% |
| 地上移動速度減少 |
地上ユニット移動速度 |
-4.8% |
-6.6% |
-8.4% |
-10.2% |
-12.0% |
-13.8% |
-15.6% |
| スキルコスト軽減 |
コマンダースキルの消費ゴールド |
-4% |
-8% |
-12% |
-16% |
-20% |
-24% |
-28% |
| スキルクールダウン短縮 |
コマンダースキルのクールダウン |
-8% |
-11% |
-14% |
-17% |
-20% |
-23% |
-26% |
| 獲得ソウル上昇 |
追加獲得ソウル |
+90/分 |
+120/分 |
+150/分 |
+180/分 |
+210/分 |
+240/分 |
+270/分 |
| クールダウン短縮 |
ユニットのアクティブスキルのクールダウン |
-9% |
-12% |
-15% |
-18% |
-21% |
-24% |
-27% |
| 対生物戦-下級 |
敵生物ユニットへの与ダメージ |
+4.0% |
+5.4% |
+6.8% |
+8.2% |
+9.6% |
+11.0% |
+12.4% |
| 対機械戦-下級 |
敵機械ユニットへの与ダメージ |
+4.0% |
+5.4% |
+6.8% |
+8.2% |
+9.6% |
+11.0% |
+12.4% |
| 対空戦-下級 |
敵飛行ユニットへの与ダメージ |
+6% |
+8% |
+10% |
+12% |
+14% |
+16% |
+18% |
| 対地戦-下級 |
敵地上ユニットへの与ダメージ |
+4.0% |
+5.5% |
+7.0% |
+8.5% |
+10% |
+11.5% |
+13% |
| パンプキンキャンディ |
追加獲得ゴールド |
8ゴールド/分 |
11ゴールド/分 |
14ゴールド/分 |
17ゴールド/分 |
20ゴールド/分 |
23ゴールド/分 |
26ゴールド/分 |
| 狂乱-持久 |
狂乱スキルの持続時間 |
+12% |
+16% |
+20% |
+24% |
+28% |
+32% |
+36% |
| 変身-コスト |
変身スキルの消費ゴールド |
-2% |
-4% |
-6% |
-8% |
-10% |
-12% |
-14% |
| ウインドシーカー |
遠隔ユニットの射程 |
+2% |
+3% |
+4% |
+5% |
+6% |
+7% |
+8% |
| コレクター |
ソウル初期値 |
+80 |
+160 |
+240 |
+320 |
+400 |
+480 |
+560 |
解説
クールダウン短縮
ゲーム内説明では「アクティブスキルのクールダウンを減少」とあるが、アクティブスキルは使い切りでクールダウンはないため、誤訳だと思われる。
実際には、クールダウンが2.0秒より大きい兵種スキルのクールダウンを減少させる効果があり、通常攻撃のクールダウンが長いユニットに有効である。
対地戦-下級
地上ユニットは必ず使われるのでメジャーなルーンとなっている。
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最終更新:2018年02月21日 01:19