アットウィキロゴ

【魔族】グレートホエール軸 ※初心者向け無課金デッキ


スキル


魔族必須の便利スキル、特にグレートホエールは必要ソウルが多いため、マイニングの成功が必要不可欠です。


強力な地対空ユニットを石化させます。


マイニングがBANされた時に。初期の中央戦に勝つために使いますが、マイニングがBANされた時点で鯨デッキはかなり厳しくなります。

ルーン

上級ルーン:採掘王(魔族は初期が弱いため)
その他ルーン:通常シールド、シールド回復、空中攻撃、空軍エリート

デッキ概要

魔族の象徴であるグレートホエールを最終ユニットとした空攻めデッキです。

【序盤】

相手の兵種にもよりますが、基本ソードマンを中心に戦います。レベルも経験値が溜まったらすぐにあげましょう。ゴールドが200溜まったらマイニングを置いてソウルを貯めつつ、中央モニュメントを破壊します。

このタイミング(ソードマン30〜40くらいが目安)でユニット生産を止め、グレートホエールを出します。
最中にステルス探知ユニットは必ず1体は出しておきます。

【中盤】
序盤に生産したユニットはひとまず消さずにユニットを追加していきます。

敵は必ず対空ユニットを出して来ます。敵の空対空ユニットが出て来たらスカイライダー(盾役)やスカイシェル(攻撃役)を出して対応します。

できるだけ早くグレートホエールのレベルを2に上げましょう。この時点でパワースパイクを迎えます。
→
序盤で押され、鯨までたどり着けないときはゴエティックを生産してしのぎます。量産しても転換すればネザーレイは最終ユニットとして使用することが可能です。

【終盤】

最大の敵は人類のアイアンメイデン号です。

テレポートを駆使して位置どりをしながらグレートホエールの数を増やしていきます。空対空ユニットとの数のバランスが大事です。毎ターン、対面の兵種や数を確認しながら数を増やしていきましょう。
→
空に意識が集中するので、敵が前線兵なしでアステリオンやボウタイガーなどを生産して来ることがあります。その場合は、ハンマーヘッドに全転換します。その際はレベルを最低でも2、可能なら3まであげましょう。強力な地上部隊を召喚し、陸も制圧してくれます。

入れ替え候補のユニット

→
ヴォイドフィッシュは全種族の中で一番優秀なステルス探知ユニットです。空が主戦場となるので、ヴォイドフィッシュは必須とも言えます。

作成者

keiJiji

コメント

愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。
↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。
アーカイブ1?
コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。

最新の10件を表示しています。
既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2017年12月31日 16:46