名前 | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マークスマン | ユニットの射程 | +5.0% | +6.8% | +8.6% | +10.4% | +12.2% | +14.0% | +15.8% |
採掘王 | 戦闘開始時初期ソウル量 | +150 | +300 | +450 | +600 | +750 | +900 | +1050 |
守銭奴 | 戦闘開始時初期ゴールド | +30% | +50% | +70% | +90% | +110% | +130% | +150% |
監督官 | 1分間ごとに追加ソウル | 140/分 | 200/分 | 260/分 | 320/分 | 380/分 | 440/分 | 500/分 |
バウンティハンター | 1分間ごとに追加ゴールド | 15/分 | 20/分 | 25/分 | 30/分 | 35/分 | 40/分 | 45/分 |
戦術家 | コマンダースキルの 消費ゴールド |
-8% | -10% | -12% | -14% | -16% | -18% | -20% |
ゴーストスキン | 生物ユニットの被ダメージ | -5.0% | -7.5% | -10.0% | -12.5% | -15.0% | -17.5% | -20.0% |
ダメージコントロール | 機械ユニットの被ダメージ | -5.0% | -7.5% | -10.0% | -12.5% | -15.0% | -17.5% | -20.0% |
ソウルキャノン-強化 | 召喚ユニットへのダメージ比率 | +430% | +460% | +490% | +520% | +550% | +580% | +610% |