仮面ライダーグラール
HP30 兎召銃グラールバイザー(遠) 攻7
≪戦闘力≫14P+4P
<命中力>6
<防御力>6
<運動性>6
HP30 兎召銃グラールバイザー(遠) 攻7
≪戦闘力≫14P+4P
<命中力>6
<防御力>6
<運動性>6
≪オプション≫14P+4P
A=「Vバックル(グラール)」
2=「シュートベント:ラビッツクロック」(3P):基礎攻撃力+3
3=「アドベント:トランシルバニー」(4P):サブアドベント
4=「生体器官:ラビッツクロック」(2P)
5=「ソードベント:ヘビィマチェット」(3P):射程1武器(近) 攻10 命+1 運-1
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
7=「超感覚の妖精」(2P):飛行
8=「チェシャーリング」(3P):自然治癒力
9=「ドールマウス」(3P):戦闘巧者
10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P):シャッフル
J=「コンファインベント:狂王烈吼撃」(5P)
Q=「ストレイトベント:デモニックバインド」(2P):フリーズベント
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
W=「ナスティベント:エクリプスアシッド」(3P):溶解Lv3
A=「Vバックル(グラール)」
2=「シュートベント:ラビッツクロック」(3P):基礎攻撃力+3
3=「アドベント:トランシルバニー」(4P):サブアドベント
4=「生体器官:ラビッツクロック」(2P)
5=「ソードベント:ヘビィマチェット」(3P):射程1武器(近) 攻10 命+1 運-1
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
7=「超感覚の妖精」(2P):飛行
8=「チェシャーリング」(3P):自然治癒力
9=「ドールマウス」(3P):戦闘巧者
10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P):シャッフル
J=「コンファインベント:狂王烈吼撃」(5P)
Q=「ストレイトベント:デモニックバインド」(2P):フリーズベント
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
W=「ナスティベント:エクリプスアシッド」(3P):溶解Lv3
3'=サブファイナルベント:クイーン・オブ・ハート(遠)攻12
≪コンボ≫ 2P+2P
3+5=ルナティックジェノサイド(近)攻8
A+6=ネイブ・オブ・ハート(遠):攻7
A+3+3'=相棒の援護(中)攻7
3+5=ルナティックジェノサイド(近)攻8
A+6=ネイブ・オブ・ハート(遠):攻7
A+3+3'=相棒の援護(中)攻7
強化チケットEmperor:サバイブ[新生]
仮面ライダーグラールサバイブ
HP30 兎召銃グラールバイザーツバイ(遠) 攻8
≪戦闘力≫18P+3P
<命中力>7
<防御力>7
<運動性>7
HP30 兎召銃グラールバイザーツバイ(遠) 攻8
≪戦闘力≫18P+3P
<命中力>7
<防御力>7
<運動性>7
≪オプション≫18P+1P
A=「Vバックル(グラール)」
2=「シュートベント:ラビッツアイ」(3P):基礎攻撃力+3
3=「アドベント:マーチヘアー」(4P):サブアドベント
4=「生体器官:ラビッツアイ」(2P)
5=「ソードベント:ヘビィマチェット」(3P):射程1武器(近) 攻10 命+1 運-1
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
7=「ローリィウイング」(2P):飛行
8=「チェシャーナックル」(3P):自然治癒力
9=「ドールグリス」(3P):戦闘巧者
10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P):シャッフル
J=「コンファインベント:狂王烈吼撃」(5P)
Q=「ストレイトベント:デモニックバインド」(2P):フリーズベント
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
W=「ナスティベント:エクリプスアシッド」(3P):溶解Lv3
B=「サテライト・スレッド」(4P):ナスティベント
A=「Vバックル(グラール)」
2=「シュートベント:ラビッツアイ」(3P):基礎攻撃力+3
3=「アドベント:マーチヘアー」(4P):サブアドベント
4=「生体器官:ラビッツアイ」(2P)
5=「ソードベント:ヘビィマチェット」(3P):射程1武器(近) 攻10 命+1 運-1
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
7=「ローリィウイング」(2P):飛行
8=「チェシャーナックル」(3P):自然治癒力
9=「ドールグリス」(3P):戦闘巧者
10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P):シャッフル
J=「コンファインベント:狂王烈吼撃」(5P)
Q=「ストレイトベント:デモニックバインド」(2P):フリーズベント
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
W=「ナスティベント:エクリプスアシッド」(3P):溶解Lv3
B=「サテライト・スレッド」(4P):ナスティベント
3'=サブファイナルベント:ネイブ・オブ・ハート(遠)攻12
≪コンボ≫ 4P+4P
3+5+7=ルナティックジェノサイド(近)攻15
3+6+7=アリス・イン・ワンダーランド(遠):攻16
A+3+9=相棒の援護(中)攻13
3+5+7=ルナティックジェノサイド(近)攻15
3+6+7=アリス・イン・ワンダーランド(遠):攻16
A+3+9=相棒の援護(中)攻13
強化チケットEmperor&Strength同時使用:サバイブ[新生][次元]
仮面ライダーグラールダブルサバイブ
HP30 兎召銃グラールバイザーツバイ(遠) 攻9
≪戦闘力≫18P+3P
<命中力>7
<防御力>7
<運動性>7
HP30 兎召銃グラールバイザーツバイ(遠) 攻9
≪戦闘力≫18P+3P
<命中力>7
<防御力>7
<運動性>7
≪オプション≫18P+5P
A=「Vバックル(グラール)」
2=「シュートベント:ラビッツアイ」(3P):基礎攻撃力+3
3=「アドベント:ブラッディラビット」(4P):サブアドベント
4=「生体器官:ラビッツアイ」(2P)
5=「ソードベント:トランシルザッパー」(3P):射程1武器(近) 攻10 命+1 運-1
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
7=「ローリィウイング」(2P):飛行
8=「チェシャーナックル」(3P):自然治癒力
9=「ドールグリス」(3P):戦闘巧者
10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P):シャッフル
J=「コンファインベント:狂王烈吼撃」(5P)
Q=「ストレイトベント:デモニックバインド」(2P):フリーズベント
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
W=「ナスティベント:エクリプスアシッド」(3P):溶解Lv3
B=「サテライト・スレッド」(4P):ナスティベント
B=「アクセルベント:クロックハンド」(5P):ハイパークロックアップ攻撃
B=「タイムベント:アンティークロック」(5P):ハイパークロックアップ防御
B=「ストレンジベント:クロック・オブ・ハート」(5P):誘発鱗粉
10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P):シャッフル
A=「Vバックル(グラール)」
2=「シュートベント:ラビッツアイ」(3P):基礎攻撃力+3
3=「アドベント:ブラッディラビット」(4P):サブアドベント
4=「生体器官:ラビッツアイ」(2P)
5=「ソードベント:トランシルザッパー」(3P):射程1武器(近) 攻10 命+1 運-1
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
6=「サーチベント:マッドハッター」(4P)
7=「ローリィウイング」(2P):飛行
8=「チェシャーナックル」(3P):自然治癒力
9=「ドールグリス」(3P):戦闘巧者
10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P):シャッフル
J=「コンファインベント:狂王烈吼撃」(5P)
Q=「ストレイトベント:デモニックバインド」(2P):フリーズベント
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
K=「マルチスキャンウィッグ」(3P):エヴォリューション
W=「ナスティベント:エクリプスアシッド」(3P):溶解Lv3
B=「サテライト・スレッド」(4P):ナスティベント
B=「アクセルベント:クロックハンド」(5P):ハイパークロックアップ攻撃
B=「タイムベント:アンティークロック」(5P):ハイパークロックアップ防御
B=「ストレンジベント:クロック・オブ・ハート」(5P):誘発鱗粉
10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P):シャッフル
3'=サブファイナルベント:ネイブ・オブ・ハート(遠)攻12
≪コンボ≫ 4P+8P
3+5+7+8=ダンピールズスレイヤー(近)攻23
3+6+7+8=エターナル・フェアリーテイル(遠):攻24
A+3+6+9=相棒の援護(中)攻19
3+5+7+8=ダンピールズスレイヤー(近)攻23
3+6+7+8=エターナル・フェアリーテイル(遠):攻24
A+3+6+9=相棒の援護(中)攻19
参戦時期:龍騎ベースオリジナル
変身者等の設定
変身者等の設定
#基本設定
仮面ライダーグラール
真紅のカードデッキを持つ仮面ライダー。
龍騎の世界のライダーシステムと同系統。
青の装甲に覆われているが、それはかなり薄く防御力は低い。
その代わり、視力聴力などの感覚器官が大きく強化されている。
髪の毛の様な装飾があるが、マルチスキャンウィッグと呼ばれる感覚器官である。
グランメイルは白。両腕の装甲は笑った猫が象られている。
真紅のカードデッキを持つ仮面ライダー。
龍騎の世界のライダーシステムと同系統。
青の装甲に覆われているが、それはかなり薄く防御力は低い。
その代わり、視力聴力などの感覚器官が大きく強化されている。
髪の毛の様な装飾があるが、マルチスキャンウィッグと呼ばれる感覚器官である。
グランメイルは白。両腕の装甲は笑った猫が象られている。
卯月 愛莉栖
一切の記憶を持たない少女。名前さえおぼろげであり、本名かどうかも危うい。
年齢は外見から判断して17,8ぐらい。ストレートのロングヘアー。
性格は物事に無頓着。記憶がない事にもあまり動じていない所がある。
卯月家の庭に呆然と立ち尽くしていたのを家主に発見され、保護される。
その後は養子同然の扱いを受け、本人もそれを悪くないと思っていたが、
彼女も大戦の参加者であった。戦う為の力は紅いカードデッキ。
その力を何所で手に入れたかもわからない。それでも彼女は戦うしかない。
一切の記憶を持たない少女。名前さえおぼろげであり、本名かどうかも危うい。
年齢は外見から判断して17,8ぐらい。ストレートのロングヘアー。
性格は物事に無頓着。記憶がない事にもあまり動じていない所がある。
卯月家の庭に呆然と立ち尽くしていたのを家主に発見され、保護される。
その後は養子同然の扱いを受け、本人もそれを悪くないと思っていたが、
彼女も大戦の参加者であった。戦う為の力は紅いカードデッキ。
その力を何所で手に入れたかもわからない。それでも彼女は戦うしかない。
グラール?
戦闘中、時折現れる人格。
極めて攻撃的かつ純粋な性格であり、幼稚な印象さえ見受けられる。
戦いに勝つことを望んでいるようで、それ以上は何もわからない。
彼女自身も記憶を欠落している節がある。
戦闘中、時折現れる人格。
極めて攻撃的かつ純粋な性格であり、幼稚な印象さえ見受けられる。
戦いに勝つことを望んでいるようで、それ以上は何もわからない。
彼女自身も記憶を欠落している節がある。
#グラール
兎召銃グラールバイザー
スナイパーライフル型のバイザー。
ストック部を開閉してカードを装填する。
グラールの特性によくあった武装。
スナイパーライフル型のバイザー。
ストック部を開閉してカードを装填する。
グラールの特性によくあった武装。
SHOOTVENT:ラビッツウォッチ
駆けるウサギの力を宿すカード。
トランシルバニーの装飾具の一部を模した物。
懐中時計状のパーツがバイザーに装着され、破壊力を倍化させる。
駆けるウサギの力を宿すカード。
トランシルバニーの装飾具の一部を模した物。
懐中時計状のパーツがバイザーに装着され、破壊力を倍化させる。
SWORDVENT:ヘビィマチェット
狂気を秘めた世界の力を宿すカード。
兎の耳を模した柄をもつ小振りの鉈。
契約モンスターの一部ではないようだが、何故デッキにあるかは不明。
狂気を秘めた世界の力を宿すカード。
兎の耳を模した柄をもつ小振りの鉈。
契約モンスターの一部ではないようだが、何故デッキにあるかは不明。
SEARCHVENT:マッドハッター
イカれた帽子屋の力を宿すカード。
黒いシルクハット状で唾は赤。被る事で効力を発揮する。
クラウンに"眼"があり、全てを見通し未来さえ読み取る。
イカれた帽子屋の力を宿すカード。
黒いシルクハット状で唾は赤。被る事で効力を発揮する。
クラウンに"眼"があり、全てを見通し未来さえ読み取る。
SHUFFLEVENT:トランプパーティー
トランプの王国の力を宿すカード。
飛び交う無数のトランプが力を混ぜあい、奇跡を呼び起こす。
トランプの王国の力を宿すカード。
飛び交う無数のトランプが力を混ぜあい、奇跡を呼び起こす。
CONFINEVENT:狂王烈吼撃
踊り狂うグリフォンの力を宿すカード。
強烈な咆哮の衝撃波をもって対象を粉砕する。
踊り狂うグリフォンの力を宿すカード。
強烈な咆哮の衝撃波をもって対象を粉砕する。
STRATEVENT:デモニックバインド
時を刻む懐中時計の力を宿すカード。
トランシルバニーを装飾する鎖が対象の動きを封じる。
時を刻む懐中時計の力を宿すカード。
トランシルバニーを装飾する鎖が対象の動きを封じる。
NASTYVENT:エクリプスアシッド
不思議な薬の力を宿すカード。
強力な酸性の弾丸を放ち、標的の耐久力を弱化させる。
不思議な薬の力を宿すカード。
強力な酸性の弾丸を放ち、標的の耐久力を弱化させる。
FINALVENT:クイーン・オブ・ハート
トランシルバニーに蹴り上げられたグラールが、空中から一点を狙撃する技。
この技が決まった場合、標的は真っ赤に染め上がる。
トランシルバニーに蹴り上げられたグラールが、空中から一点を狙撃する技。
この技が決まった場合、標的は真っ赤に染め上がる。
ADVENT:トランシルバニー
ウサギ型モンスター。
グラールの契約モンスター。"鮮血の妖精"の異名を持つ。
跳躍力、感覚器官に優れており、本来は群体で行動するモンスターと推測される。
ウサギ型モンスター。
グラールの契約モンスター。"鮮血の妖精"の異名を持つ。
跳躍力、感覚器官に優れており、本来は群体で行動するモンスターと推測される。
チェシャーリング
両腕を覆う特殊なメタルアーマー。
まるで猫が寝転んでいるかのようなデザイン。
ある程度の傷を修復する治癒作用を持ち、グラールの射撃をサポートする。
両腕を覆う特殊なメタルアーマー。
まるで猫が寝転んでいるかのようなデザイン。
ある程度の傷を修復する治癒作用を持ち、グラールの射撃をサポートする。
マルチスキャンウィッグ
頭部から広がる六枚の長い装飾具。
ブロンドの髪の毛の様なデザインであり、遠目から見ると単なる人に思える。
周辺の環境を随時サーチし、自身が効率よく動く手助けを行う。
頭部から広がる六枚の長い装飾具。
ブロンドの髪の毛の様なデザインであり、遠目から見ると単なる人に思える。
周辺の環境を随時サーチし、自身が効率よく動く手助けを行う。
ドールマウス
胸元のジペッドスレッドに装着された生体デバイス。
グラールと神経が一部リンクしており、その場その場で最適な動きを指示する。
人語は話さないが、ある程度は理解できる模様。
胸元のジペッドスレッドに装着された生体デバイス。
グラールと神経が一部リンクしており、その場その場で最適な動きを指示する。
人語は話さないが、ある程度は理解できる模様。
ルナティックジェノサイド
トランシルバニーに蹴り上げられたグラールが真っ向から鉈を振り下ろす。
力こそ無いが勢いで相手を粉砕する技。龍騎で言う所の龍舞斬。
トランシルバニーに蹴り上げられたグラールが真っ向から鉈を振り下ろす。
力こそ無いが勢いで相手を粉砕する技。龍騎で言う所の龍舞斬。
ネイブ・オブ・ハート
マッドハッターで相手の弱点を見つけ、そこを精確に撃ち抜く射撃技。
ファイナルベント同様、貫通力に優れる真紅の弾を喰らわせる。龍騎で言う所の昇竜突破。
マッドハッターで相手の弱点を見つけ、そこを精確に撃ち抜く射撃技。
ファイナルベント同様、貫通力に優れる真紅の弾を喰らわせる。龍騎で言う所の昇竜突破。
#グラールサバイブ
仮面ライダーグラールサバイブ
グラールがサバイブ[新生]を使用した姿。
新たな力を得、更なる感覚強化がされた。
黒のグランメイルに純白の装甲を纏った存在。
そして全身に渡る黄金の装飾は高い戦闘能力の現れ。
グラールがサバイブ[新生]を使用した姿。
新たな力を得、更なる感覚強化がされた。
黒のグランメイルに純白の装甲を纏った存在。
そして全身に渡る黄金の装飾は高い戦闘能力の現れ。
兎召銃グラールバイザーツバイ
アサルトライフル型のバイザー。
ストック部にサバイブカードを装填、マガジン部に通常カードを装填する。
連射性能が上がり、威力も向上している。
アサルトライフル型のバイザー。
ストック部にサバイブカードを装填、マガジン部に通常カードを装填する。
連射性能が上がり、威力も向上している。
SHOOTVENT:ラビッツアイ
駆けるウサギの力を宿すカード。
バイザーの力をフルに引き出し、標的を貫通弾で貫く。
この力によって生み出される弾丸は血染めの真紅色。
駆けるウサギの力を宿すカード。
バイザーの力をフルに引き出し、標的を貫通弾で貫く。
この力によって生み出される弾丸は血染めの真紅色。
SEARCHVENT:マッドハッター
イカれた帽子屋の力を宿すカード。
通常時と同名だが、純白のシルクハットに変化している。
イカれた帽子屋の力を宿すカード。
通常時と同名だが、純白のシルクハットに変化している。
FINALVENT:アリス・イン・ワンダーランド
バイクとなったマーチヘアーにグラールサバイブが乗り込み、
次元の壁を幾つも飛び越えながら突撃していく。
最後には真紅の弾丸となり、相手を撃ちぬく。
バイクとなったマーチヘアーにグラールサバイブが乗り込み、
次元の壁を幾つも飛び越えながら突撃していく。
最後には真紅の弾丸となり、相手を撃ちぬく。
ADVENT:マーチヘアー
ウサギ型モンスター。
グラールサバイブの契約モンスター。"新生の妖精"の異名を持つ。
グラールの強化にともない、グラールに"相応しい"姿へと変化した。
ウサギ型モンスター。
グラールサバイブの契約モンスター。"新生の妖精"の異名を持つ。
グラールの強化にともない、グラールに"相応しい"姿へと変化した。
サバイブ[新生]
ライダー達に新たな力を与えるアドベントカード。
サバイブ[新生]は強化チケットEmperorがグラールに合った形に変化した物。
吸血鬼の皇帝の力と、誕生の果てに生まれた新たなる想いの力を宿したカード。
二つの意志を受け継ぎ、グラールに更なる飛躍をもたらす。
ライダー達に新たな力を与えるアドベントカード。
サバイブ[新生]は強化チケットEmperorがグラールに合った形に変化した物。
吸血鬼の皇帝の力と、誕生の果てに生まれた新たなる想いの力を宿したカード。
二つの意志を受け継ぎ、グラールに更なる飛躍をもたらす。
サテライト・スレッド
グラールサバイブの持つ特殊なジペットスレッド。
一定の波長の音波を放ち、周囲の状況を逐一把握できる。
全てを一点に向ける事で攻撃に使用する事も可能。
グラールサバイブの持つ特殊なジペットスレッド。
一定の波長の音波を放ち、周囲の状況を逐一把握できる。
全てを一点に向ける事で攻撃に使用する事も可能。
チェシャーナックル
強化されたチェシャーリング。
力をフルに発動させる事で腕を始点に透明化させる事ができる。
もっとも持続時間や精度は低く、かく乱程度にしか使えない。
強化されたチェシャーリング。
力をフルに発動させる事で腕を始点に透明化させる事ができる。
もっとも持続時間や精度は低く、かく乱程度にしか使えない。
ローリィウイング
背中に備わった極彩色の翼。
空気中の大気を吸収し、エネルギーに変換して飛翔する。
あまり高度は上がらないが、機動力は高い。
背中に備わった極彩色の翼。
空気中の大気を吸収し、エネルギーに変換して飛翔する。
あまり高度は上がらないが、機動力は高い。
ドールグリス
進化したドールマウス。
高い知能を持ち、グラールサバイブの行動を助ける。
いざと言う時には分離して攻撃も可能。
進化したドールマウス。
高い知能を持ち、グラールサバイブの行動を助ける。
いざと言う時には分離して攻撃も可能。
#グラールダブルサバイブ
仮面ライダーグラールダブルサバイブ
グラールがサバイブ[新生] [次元]を使用した姿。
膨大な情報量の力を制御する為、戦闘力は控えめだが、ネ申を思わせるほどの力を持つ。
真紅のグランメイルと純白の装甲、そして先端が漆黒の髪を持つ。
グラールがサバイブ[新生] [次元]を使用した姿。
膨大な情報量の力を制御する為、戦闘力は控えめだが、ネ申を思わせるほどの力を持つ。
真紅のグランメイルと純白の装甲、そして先端が漆黒の髪を持つ。
兎召銃グラールバイザーツバイ
アサルトライフル型のバイザー。
同名のバイザーよりも破壊力が更に増した武装。同時に命中精度も向上している。
アサルトライフル型のバイザー。
同名のバイザーよりも破壊力が更に増した武装。同時に命中精度も向上している。
SWORDVENT:トランシルザッパー
狂気を秘めた世界の力を宿すカード。
血染めの大鉈。銃口を持ち、多岐に渡って使用できる武装。
バイザーとは別に武器として生成されるが、その理由はこのカードが本来イレギュラーだから。
狂気を秘めた世界の力を宿すカード。
血染めの大鉈。銃口を持ち、多岐に渡って使用できる武装。
バイザーとは別に武器として生成されるが、その理由はこのカードが本来イレギュラーだから。
TIMEVENT:アンティークロック
運命を刻む懐中時計の力を宿すカード。
刻(とき)の流れを急激に緩やかとし、あらゆる事象を回避する。
この流れの中で動けるのはグラールダブルサバイブのみ。
運命を刻む懐中時計の力を宿すカード。
刻(とき)の流れを急激に緩やかとし、あらゆる事象を回避する。
この流れの中で動けるのはグラールダブルサバイブのみ。
AXCELVENT:クロックハンド
宿命を刻む懐中時計の力を宿すカード。
時空を螺旋のように重ね、自身の行動を倍化させる。
その結果、避け様の無い不可視の一撃が生み出される。
宿命を刻む懐中時計の力を宿すカード。
時空を螺旋のように重ね、自身の行動を倍化させる。
その結果、避け様の無い不可視の一撃が生み出される。
STRANGEVENT:クロック・オブ・ハート
天命を刻む懐中時計の力を宿すカード。
時間軸を捩れさせ、標的の行動を半ば操るようにして強制する。
神の見えざる手から逃れる事は不可能である。
天命を刻む懐中時計の力を宿すカード。
時間軸を捩れさせ、標的の行動を半ば操るようにして強制する。
神の見えざる手から逃れる事は不可能である。
FINALVENT:エターナル・フェアリーテイル
バイクモードとなったブラッディラビットにグラールダブルサバイブが騎乗。
アンカー状のチェーンを標的に撃ち込み、引き寄せる形で標的を貫く。
衝突時、時空エネルギーを前面に展開する為、今まで以上の破壊力の必殺技。
バイクモードとなったブラッディラビットにグラールダブルサバイブが騎乗。
アンカー状のチェーンを標的に撃ち込み、引き寄せる形で標的を貫く。
衝突時、時空エネルギーを前面に展開する為、今まで以上の破壊力の必殺技。
ADVENT:ブラッディラビット
ウサギ型モンスター。
グラールダブルサバイブの契約モンスター。"深淵の妖精"の異名を持つ。
時空間干渉の力を得た事により、あらゆる世界での長時間の活動が可能となった。
両腕から撃ち出される鎖状の武装で戦闘をサポートする。
また、鳴き声に感情を乗せる形で人語を話す事も可能。誇り高き性格。
ウサギ型モンスター。
グラールダブルサバイブの契約モンスター。"深淵の妖精"の異名を持つ。
時空間干渉の力を得た事により、あらゆる世界での長時間の活動が可能となった。
両腕から撃ち出される鎖状の武装で戦闘をサポートする。
また、鳴き声に感情を乗せる形で人語を話す事も可能。誇り高き性格。
サバイブ[次元]
ライダー達に新たな力を与えるアドベントカード。
サバイブ[次元]は強化チケットStrengthがグラールに合った形に変化した物。
覚醒めし戦士の魂の力と、無数の命が融け合う事で生まれる無限の生命の力を宿したカード。
二つの力を共鳴させ、空間だけでなく時間へも干渉が可能となった。
新生との同時使用により、グラールの姿は真紅に染め上がる。
ライダー達に新たな力を与えるアドベントカード。
サバイブ[次元]は強化チケットStrengthがグラールに合った形に変化した物。
覚醒めし戦士の魂の力と、無数の命が融け合う事で生まれる無限の生命の力を宿したカード。
二つの力を共鳴させ、空間だけでなく時間へも干渉が可能となった。
新生との同時使用により、グラールの姿は真紅に染め上がる。
ダンピールズスレイヤー
斬りつけると同時に、ザッパー内に封じ込まれた生命エネルギーを放出する技。
飽和寸前のエネルギーを送り込まれ、受けた相手は限界へと達して崩壊する。
斬りつけると同時に、ザッパー内に封じ込まれた生命エネルギーを放出する技。
飽和寸前のエネルギーを送り込まれ、受けた相手は限界へと達して崩壊する。