ダルライザー
HP:30
肉弾戦(近) 攻7
≪戦闘力≫12+6
<命中力> 6
<防御力> 6
<運動性> 6
HP:30
肉弾戦(近) 攻7
≪戦闘力≫12+6
<命中力> 6
<防御力> 6
<運動性> 6
≪オプション≫12+4
「昔取った杵柄」(3P)肉弾戦攻+3
生体器官「昔取った杵柄」(2P)
「勝負はここから!」(4P)HP半分以下時、自分の<命中力>+1 <防御力>+1 <運動性>+1(死ねない体)
「七転び八起き」(4P)HP半分以下時攻撃判定ダイス、移動判定ダイス+1D(脱皮)
挑発(3P)自分の攻撃フェイズ時に任意で発動可能。
敵対する対戦相手の攻撃対象をこの特性の持ち主のみにする
この特性が発動中の持ち主との移動フェイズ時相手の移動D+3
この特性ガ発動中の持ち主への相手の命中D+3 攻撃+2
この特性が発動中の持ち主を対象にした援護防御を発動する事はできません
この特性はHP半分(切り上げ)の時点で効果を失う
NPC専用特性
「昔取った杵柄」(3P)肉弾戦攻+3
生体器官「昔取った杵柄」(2P)
「勝負はここから!」(4P)HP半分以下時、自分の<命中力>+1 <防御力>+1 <運動性>+1(死ねない体)
「七転び八起き」(4P)HP半分以下時攻撃判定ダイス、移動判定ダイス+1D(脱皮)
挑発(3P)自分の攻撃フェイズ時に任意で発動可能。
敵対する対戦相手の攻撃対象をこの特性の持ち主のみにする
この特性が発動中の持ち主との移動フェイズ時相手の移動D+3
この特性ガ発動中の持ち主への相手の命中D+3 攻撃+2
この特性が発動中の持ち主を対象にした援護防御を発動する事はできません
この特性はHP半分(切り上げ)の時点で効果を失う
NPC専用特性
≪必殺技≫6
ダルライザーパンチ(近) 攻12+3
ダルライザーキック(中) 攻9+3
ダルライザーパンチ(近) 攻12+3
ダルライザーキック(中) 攻9+3
強化フォーム
レイジング・ダルライザー
HP:30
肉弾戦(近) 攻8
≪戦闘力≫13+3
<命中力> 2
<防御力> 7
<運動性> 7
HP:30
肉弾戦(近) 攻8
≪戦闘力≫13+3
<命中力> 2
<防御力> 7
<運動性> 7
≪オプション≫13+1
「昔取った杵柄」(4P)肉弾戦攻+4
生体器官「昔取った杵柄」(2P)
「勝負はここから!」(4P)HP半分以下時、自分の<命中力>+1 <防御力>+1 <運動性>+1(死ねない体)
「七転び八起き」(4P)HP半分以下時攻撃判定ダイス、移動判定ダイス+1D(脱皮)
「昔取った杵柄」(4P)肉弾戦攻+4
生体器官「昔取った杵柄」(2P)
「勝負はここから!」(4P)HP半分以下時、自分の<命中力>+1 <防御力>+1 <運動性>+1(死ねない体)
「七転び八起き」(4P)HP半分以下時攻撃判定ダイス、移動判定ダイス+1D(脱皮)
≪必殺技≫6+4
ダルライザーパンチ(近) 攻20+3
ダルライザーキック(中) 攻15+3
ダルライザーパンチ(近) 攻20+3
ダルライザーキック(中) 攻15+3
自動判定戦闘力 6
脱落判定 無し
脱落判定 無し
『ダルライザー』
かつて悪の組織ダイスと戦っていた戦士、しかし戦いの魔の手が再び彼を襲う
見た目はダルライザーで検索をお願いします
かつて悪の組織ダイスと戦っていた戦士、しかし戦いの魔の手が再び彼を襲う
見た目はダルライザーで検索をお願いします
『ダルライザーパンチ、ダルライザーキック』
特別な力や装置は無いが鍛え上げた身体から繰り出される渾身の一撃
特別な力や装置は無いが鍛え上げた身体から繰り出される渾身の一撃
『レイジング・ダルライザー』
外見は変化が無いが中身の身体能力が一時的に全盛期並みに上昇した状態
しかしやる事は変わらず殴る蹴るの肉弾戦オンリーである
外見は変化が無いが中身の身体能力が一時的に全盛期並みに上昇した状態
しかしやる事は変わらず殴る蹴るの肉弾戦オンリーである
『白河 活』
かつてダルライザーとして戦っていた男性、既に全盛期の力は失われている
それでも大事なものを取り戻すため、彼は再びダルライザースーツを身に纏った
かつてダルライザーとして戦っていた男性、既に全盛期の力は失われている
それでも大事なものを取り戻すため、彼は再びダルライザースーツを身に纏った
奪われたものは 家族
信頼できる参加者のおかげで大切なものを無事取り戻す事ができた
その恩に報いる為、彼はもう一度ヒーロー、ダルライザーとなってヘルヘイムへと再び足を踏み入れる
信頼できる参加者のおかげで大切なものを無事取り戻す事ができた
その恩に報いる為、彼はもう一度ヒーロー、ダルライザーとなってヘルヘイムへと再び足を踏み入れる