>>1
大太刀は攻撃性能高いけどステップ回避出来ないのが個人的に結構キツい 全部石火出来ちゃえば回避は関係ないけどなかなかね
アンコウコンボを書いた本人ですが、文字だけだと分かりづらいので動画撮ってきてYoutubeにアップして埋め込んでおきました
>>15
さっき「急立合」の吹き飛ばしから最速で鉤縄使うと確定?で入る気がするって書いたけど、本気龍馬だと入らなかった...すまん...
>>6
刀の「春嵐蜻蜓」とか「朧鴉」とか鉤縄を使う奥義にも効果乗るから強い。 みんな大好き立身流だと「急立合」の吹き飛ばしから最速で鉤縄使うと確定?で入る気がする。
刀、サーベルのコンボ書いた奴です。レイアウトのことはよく分からないので適当にコピペして自分がよく使うコンボ書きました。スマホから書いたんでなんか可笑しかったらすみません
>>12
試してないけど朱殷光と組み合わせたら使いやすくなりそうです 動揺時間が長いから多少コンボ繋げたあとでも、締めに鉤縄を引っかけやすそう
コメント削除は管理人が誤爆っただけなので、別にひどいコメントあったわけじゃないっす。 まさか削除したことが残る仕様とは知らなんだ笑
>>9
効果見誤ってましたわ。なかなか、すごい効果ですね。使い所がなかなか難しいが
このコメントは管理者により削除されました
>>7
魅力だけは+1で幸運+10なので油小路マラソンする時は+4までつけてる、称号と合わせて+5、低レアの小物一個分は結構デカい 他のポイントはあんまり実感がないからつけないことが多い、OPより揃え効果の方が補正値高いから
>>8
編集しやすいように改良しておきました
試してきたやで 動揺取った後に鉤縄引っ掛けたら相手の気力現在値が最大値になったわ 結構イカれてるな、気力上限攻撃のOPがいらなくなるね
ステータス自体も強化されるし、それぞれステータス適正がある武器、防具、流派にもプラス補正が入る プレイスタイルによって優先度が変わるけど、基本的におすすめ度が高い揃え効果が発動するならそれを優先、おすすめ度が低い揃え効果を発動するくらいから+補正を入れればいいと個人的に思う
すみません、どなたか各揃え効果の最後の◯◯+2(武勇など) まで盛るメリットを教えていただけますでしょうか。 相性の良い武器防具の効果を高めるのは分かるのですが。 例えば武勇+2がつくことで、武勇の「攻撃力、防御力アップ」が+2の分だけ発動するということですか? 他の揃え効果を優先するか迷ってます。
仙才鬼才の「鉤縄攻撃で敵の気力上限↓」強くない? 弁慶で試したけど気力減っている分のゲージ全部持っていく
素晴らし
>>5
さらに詳細を突貫工事ですが追記しておきました、さらに展開すると見れます
この記事の編集ページ行けばプラグインの書き方わかるので活用してみてください(自分は調べて作りました)
>>4
あざます。 そうそう、こういう隠す感じ好きです!やりたかった(調べてはいない)
極夜の野良マルチがあまりにも凄いことになってるので攻略のコツを追記しておきました、初見のネタバレ防止の為展開ページにしてあります
本当に削除しますか?
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>>1
大太刀は攻撃性能高いけどステップ回避出来ないのが個人的に結構キツい
全部石火出来ちゃえば回避は関係ないけどなかなかね
>>1
アンコウコンボを書いた本人ですが、文字だけだと分かりづらいので動画撮ってきてYoutubeにアップして埋め込んでおきました
>>15
さっき「急立合」の吹き飛ばしから最速で鉤縄使うと確定?で入る気がするって書いたけど、本気龍馬だと入らなかった...すまん...
>>6
刀の「春嵐蜻蜓」とか「朧鴉」とか鉤縄を使う奥義にも効果乗るから強い。
みんな大好き立身流だと「急立合」の吹き飛ばしから最速で鉤縄使うと確定?で入る気がする。
刀、サーベルのコンボ書いた奴です。レイアウトのことはよく分からないので適当にコピペして自分がよく使うコンボ書きました。スマホから書いたんでなんか可笑しかったらすみません
>>12
試してないけど朱殷光と組み合わせたら使いやすくなりそうです
動揺時間が長いから多少コンボ繋げたあとでも、締めに鉤縄を引っかけやすそう
コメント削除は管理人が誤爆っただけなので、別にひどいコメントあったわけじゃないっす。
まさか削除したことが残る仕様とは知らなんだ笑
>>9
効果見誤ってましたわ。なかなか、すごい効果ですね。使い所がなかなか難しいが
このコメントは管理者により削除されました
>>7
魅力だけは+1で幸運+10なので油小路マラソンする時は+4までつけてる、称号と合わせて+5、低レアの小物一個分は結構デカい
他のポイントはあんまり実感がないからつけないことが多い、OPより揃え効果の方が補正値高いから
>>8
編集しやすいように改良しておきました
>>6
試してきたやで
動揺取った後に鉤縄引っ掛けたら相手の気力現在値が最大値になったわ
結構イカれてるな、気力上限攻撃のOPがいらなくなるね
>>7
ステータス自体も強化されるし、それぞれステータス適正がある武器、防具、流派にもプラス補正が入る
プレイスタイルによって優先度が変わるけど、基本的におすすめ度が高い揃え効果が発動するならそれを優先、おすすめ度が低い揃え効果を発動するくらいから+補正を入れればいいと個人的に思う
すみません、どなたか各揃え効果の最後の◯◯+2(武勇など)
まで盛るメリットを教えていただけますでしょうか。
相性の良い武器防具の効果を高めるのは分かるのですが。
例えば武勇+2がつくことで、武勇の「攻撃力、防御力アップ」が+2の分だけ発動するということですか?
他の揃え効果を優先するか迷ってます。
仙才鬼才の「鉤縄攻撃で敵の気力上限↓」強くない?
弁慶で試したけど気力減っている分のゲージ全部持っていく
>>7
素晴らし
>>5
さらに詳細を突貫工事ですが追記しておきました、さらに展開すると見れます
>>5
この記事の編集ページ行けばプラグインの書き方わかるので活用してみてください(自分は調べて作りました)
>>4
あざます。
そうそう、こういう隠す感じ好きです!やりたかった(調べてはいない)
極夜の野良マルチがあまりにも凄いことになってるので攻略のコツを追記しておきました、初見のネタバレ防止の為展開ページにしてあります