Ver1.05の揃え効果を追記。説明文も増やした
・ページ全体じゃなく、武器種ごとページ編集できるように見出しを入れました ・二刀の無明開新流、通常攻撃モーションに蹴りが加わってて変わった気がするが気のせいだろうか?わからんので追記した
巡検の打刀の極上がドロップしたので追記しておきました
極夜は3on3なので必然的に1vs1の場面で戦い続けないとボコられて終わる 苦手な相手のヘイトを取った場合は木の間に誘い込んで待機するのがベタ 難易度高いのに報酬が地味にシブちん、なんでや!
ver1.05追加ミッションは一度ずつしかやっていないのですが、一旦初見の感想追記。
1.05verより今まで揃え効果がついてなかった武器(主、副どちらとも)にも揃え効果が付与されるようになりました
1枠目に確定するものも多々あるため、その辺含めて加筆してます
このコメントはページの閲覧権限がないため、閲覧できません。
石火の有効フレームなど検証勢からの情報を入れたりしてみました、あとはざっくりとした使用感を主観ですが書いてみました
ほんま引き寄せ大事、団子になると見えづらいし大変
>>4
伝え方まずかったかしら 茶色い木の宝箱でなく蔵の中にある黒くて金縁の宝箱です…申し訳ない
>>3
ご返信ありがとうございます!木の宝箱からでも極上品ドロップするんですね😳リセマラしてみます!
>>2
暗夜烏丸宝箱(西側)でドロップしましたが自分の場合は何回もリセマラしました 幸運モリモリで頑張れ!
気力への攻撃力のOPは黄色OPでも白以下の場合あり、武技の方も同様です
極上品の親衛隊の銃剣を探しています。よろしければどちらで手に入るか教えていただけますでしょうか🙏
ver1.04時点の暗夜情報 街中の安易に宝箱は開けないこと(一点モノが多数あり) 治安悪化地域は放置すること(特に京都の油小路は因縁珠の補充に重宝する) 報酬でもらえる武器は砕かないこと(再度入手するのがダルい)
>>6
サーベルはヘルハウンドも通常攻撃の代わりに振っていけるのが強み、開心の奥義と並んでこれだけあれば戦える枠って感じ 大剣は差し替えしが遅くてめっちゃ難しいし溜め中の怯み無効のOPないと無理、道場で練習するのがめっちゃ難しい 銃剣が1番分からんかも、武技で閃刃ゲージがたまらないパターンのに限って発生早くて差し込みやすいみたいなのが多い印象あって、武技にあんまり頼らないで殴るケースが多い
薙刀の黄泉車は相手を壁に押し込んで振るとスゴいことになるけど状況限定的すぎてアレやな
サーベルは無明開心流の鬼哭滅光斬だけがSランク級に強め 刀はこれ1本だけで戦えるって武技が影霧幻と落葉ぐらいしかないから評価を少し落とすってのはわかるかもしれない
>>5
溜めは相手が可燃状態の時に使うか?って程度に留めておくのがいいね
本当に削除しますか?
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Ver1.05の揃え効果を追記。説明文も増やした
・ページ全体じゃなく、武器種ごとページ編集できるように見出しを入れました
・二刀の無明開新流、通常攻撃モーションに蹴りが加わってて変わった気がするが気のせいだろうか?わからんので追記した
巡検の打刀の極上がドロップしたので追記しておきました
極夜は3on3なので必然的に1vs1の場面で戦い続けないとボコられて終わる
苦手な相手のヘイトを取った場合は木の間に誘い込んで待機するのがベタ
難易度高いのに報酬が地味にシブちん、なんでや!
ver1.05追加ミッションは一度ずつしかやっていないのですが、一旦初見の感想追記。
1.05verより今まで揃え効果がついてなかった武器(主、副どちらとも)にも揃え効果が付与されるようになりました
1枠目に確定するものも多々あるため、その辺含めて加筆してます
このコメントはページの閲覧権限がないため、閲覧できません。
石火の有効フレームなど検証勢からの情報を入れたりしてみました、あとはざっくりとした使用感を主観ですが書いてみました
ほんま引き寄せ大事、団子になると見えづらいし大変
>>4
伝え方まずかったかしら
茶色い木の宝箱でなく蔵の中にある黒くて金縁の宝箱です…申し訳ない
>>3
ご返信ありがとうございます!木の宝箱からでも極上品ドロップするんですね😳リセマラしてみます!
>>2
暗夜烏丸宝箱(西側)でドロップしましたが自分の場合は何回もリセマラしました
幸運モリモリで頑張れ!
気力への攻撃力のOPは黄色OPでも白以下の場合あり、武技の方も同様です
極上品の親衛隊の銃剣を探しています。よろしければどちらで手に入るか教えていただけますでしょうか🙏
ver1.04時点の暗夜情報
街中の安易に宝箱は開けないこと(一点モノが多数あり)
治安悪化地域は放置すること(特に京都の油小路は因縁珠の補充に重宝する)
報酬でもらえる武器は砕かないこと(再度入手するのがダルい)
>>6
サーベルはヘルハウンドも通常攻撃の代わりに振っていけるのが強み、開心の奥義と並んでこれだけあれば戦える枠って感じ
大剣は差し替えしが遅くてめっちゃ難しいし溜め中の怯み無効のOPないと無理、道場で練習するのがめっちゃ難しい
銃剣が1番分からんかも、武技で閃刃ゲージがたまらないパターンのに限って発生早くて差し込みやすいみたいなのが多い印象あって、武技にあんまり頼らないで殴るケースが多い
薙刀の黄泉車は相手を壁に押し込んで振るとスゴいことになるけど状況限定的すぎてアレやな
サーベルは無明開心流の鬼哭滅光斬だけがSランク級に強め
刀はこれ1本だけで戦えるって武技が影霧幻と落葉ぐらいしかないから評価を少し落とすってのはわかるかもしれない
>>5
溜めは相手が可燃状態の時に使うか?って程度に留めておくのがいいね