>>7
ステータス自体も強化されるし、それぞれステータス適正がある武器、防具、流派にもプラス補正が入る プレイスタイルによって優先度が変わるけど、基本的におすすめ度が高い揃え効果が発動するならそれを優先、おすすめ度が低い揃え効果を発動するくらいから+補正を入れればいいと個人的に思う
すみません、どなたか各揃え効果の最後の◯◯+2(武勇など) まで盛るメリットを教えていただけますでしょうか。 相性の良い武器防具の効果を高めるのは分かるのですが。 例えば武勇+2がつくことで、武勇の「攻撃力、防御力アップ」が+2の分だけ発動するということですか? 他の揃え効果を優先するか迷ってます。
仙才鬼才の「鉤縄攻撃で敵の気力上限↓」強くない? 弁慶で試したけど気力減っている分のゲージ全部持っていく
素晴らし
>>5
さらに詳細を突貫工事ですが追記しておきました、さらに展開すると見れます
この記事の編集ページ行けばプラグインの書き方わかるので活用してみてください(自分は調べて作りました)
>>4
あざます。 そうそう、こういう隠す感じ好きです!やりたかった(調べてはいない)
極夜の野良マルチがあまりにも凄いことになってるので攻略のコツを追記しておきました、初見のネタバレ防止の為展開ページにしてあります
朱アンコウの動揺時間が石火に比べて長めなので、コンボ始動パーツとして凄く優秀 ただし誠の絆みたいな雨降ってるステージだと無意味な武技になるので要注意
色違いと通常色(その人物が着用している方の色)とで揃え効果違うこともあるんですね…。 「鬼小町の着物」なんか通常の白だと百発百中、色違いの方だと剣聖で後者一点狙いだとえらい目を見そうです。
>>6
同じく!追記しました
揃え効果、多分だいたい入れた
アポロンの短銃、どっかで極上ドロップしてたので追記。他、揃え効果入れときましたわ
ver1.05で追加された刀の揃え効果はパパッと埋められてしまいましたので記載
揃えもこんな感じで書けばいいか、と少し追記
不利流派の無効化長いですね。そんなに長いなら、使いこなすとものすごく意味ありそう。 そういうコンボ的な例を載せるのは、練習しなきゃプレイスキルない人はできないし知りたい情報かも。出来なくても、まあなんとかなるっちゃなりますが、DPS高める方法、、、ページ作るか
>>3
自分の場合ですが、メイン刀(忍、立身、忍)、サブに大剣(片割れ流オンリー)を装備して戦ってますね 立身流でスタート、とりあえずイーブンならそのまま、不利なら有利に上書きして石火で動揺を取りに行く→烈風で隼流に切り替えて飯綱長押しからの派生でゲージ溜めから朱アンコウ→刀でちょっとラッシュかける→紫電してR1+□長押しで閃刃ゲージ回収→紫電してラッシュ→気力管理しつついいところで止める みたいな流れが敵NPCみたいで決まると楽しいですね 不利流派の無効化は持続が40秒近くあるのと、紫電烈風で上書きが効くのが良いところ 個人的には超オススメですね 虎の7揃えも石火の最中に回復したりするのでめちゃくちゃ強いです、石火受付延長より推奨かもしれない説もあります
>>2
前方回避、めちゃくちゃ使えますね。慣れると、これあるの当たり前ぐらいの気持ちになってしまいそう。 気力切れでの石火も地味に強力。 紫電や烈風周りは使いこなすの難しい・・・・
>>12
うっ、ほんまや。消しておきます。ありがとー
>>11
強攻撃が蹴りなので暴発してる可能性ありますね
本当に削除しますか?
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>>7
ステータス自体も強化されるし、それぞれステータス適正がある武器、防具、流派にもプラス補正が入る
プレイスタイルによって優先度が変わるけど、基本的におすすめ度が高い揃え効果が発動するならそれを優先、おすすめ度が低い揃え効果を発動するくらいから+補正を入れればいいと個人的に思う
すみません、どなたか各揃え効果の最後の◯◯+2(武勇など)
まで盛るメリットを教えていただけますでしょうか。
相性の良い武器防具の効果を高めるのは分かるのですが。
例えば武勇+2がつくことで、武勇の「攻撃力、防御力アップ」が+2の分だけ発動するということですか?
他の揃え効果を優先するか迷ってます。
仙才鬼才の「鉤縄攻撃で敵の気力上限↓」強くない?
弁慶で試したけど気力減っている分のゲージ全部持っていく
>>7
素晴らし
>>5
さらに詳細を突貫工事ですが追記しておきました、さらに展開すると見れます
>>5
この記事の編集ページ行けばプラグインの書き方わかるので活用してみてください(自分は調べて作りました)
>>4
あざます。
そうそう、こういう隠す感じ好きです!やりたかった(調べてはいない)
極夜の野良マルチがあまりにも凄いことになってるので攻略のコツを追記しておきました、初見のネタバレ防止の為展開ページにしてあります
朱アンコウの動揺時間が石火に比べて長めなので、コンボ始動パーツとして凄く優秀
ただし誠の絆みたいな雨降ってるステージだと無意味な武技になるので要注意
色違いと通常色(その人物が着用している方の色)とで揃え効果違うこともあるんですね…。
「鬼小町の着物」なんか通常の白だと百発百中、色違いの方だと剣聖で後者一点狙いだとえらい目を見そうです。
>>6
同じく!追記しました
揃え効果、多分だいたい入れた
アポロンの短銃、どっかで極上ドロップしてたので追記。他、揃え効果入れときましたわ
>>5
ver1.05で追加された刀の揃え効果はパパッと埋められてしまいましたので記載
揃えもこんな感じで書けばいいか、と少し追記
>>4
不利流派の無効化長いですね。そんなに長いなら、使いこなすとものすごく意味ありそう。
そういうコンボ的な例を載せるのは、練習しなきゃプレイスキルない人はできないし知りたい情報かも。出来なくても、まあなんとかなるっちゃなりますが、DPS高める方法、、、ページ作るか
>>3
自分の場合ですが、メイン刀(忍、立身、忍)、サブに大剣(片割れ流オンリー)を装備して戦ってますね
立身流でスタート、とりあえずイーブンならそのまま、不利なら有利に上書きして石火で動揺を取りに行く→烈風で隼流に切り替えて飯綱長押しからの派生でゲージ溜めから朱アンコウ→刀でちょっとラッシュかける→紫電してR1+□長押しで閃刃ゲージ回収→紫電してラッシュ→気力管理しつついいところで止める
みたいな流れが敵NPCみたいで決まると楽しいですね
不利流派の無効化は持続が40秒近くあるのと、紫電烈風で上書きが効くのが良いところ
個人的には超オススメですね
虎の7揃えも石火の最中に回復したりするのでめちゃくちゃ強いです、石火受付延長より推奨かもしれない説もあります
>>2
前方回避、めちゃくちゃ使えますね。慣れると、これあるの当たり前ぐらいの気持ちになってしまいそう。
気力切れでの石火も地味に強力。
紫電や烈風周りは使いこなすの難しい・・・・
>>12
うっ、ほんまや。消しておきます。ありがとー
>>11
強攻撃が蹴りなので暴発してる可能性ありますね