logpage=Electroshield

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logpage=Electroshield - (2016/07/28 (木) 01:37:24) の編集履歴(バックアップ)


  • 作成しました。 - 小大三 2014-07-26 03:47:01
  • ありがとうございます! - T.N 2014-07-26 10:25:52
  • サンクス - 名無し 2014-07-26 11:32:02
  • 作成乙です - 名無しさん 2014-07-26 18:14:45
  • 作成乙。これ航空機に使うと一番よさそうだな。 - 名無しさん 2014-07-27 02:01:50
  • 対芋チキン戦法 - 名無しさん 2014-07-27 07:04:35
    • ヒット&ウェイでちびちび当てる戦法が使えなくなるかな? - 名無しさん 2014-07-27 07:07:41
    • レール芋とのシナジーが強すぎるんじゃねえの - 名無しさん 2014-07-27 11:25:02
  • つまりこれは攻撃喰らっても 時間経てば何でも使えるシールドみたいなもん? - 名無しさん 2014-07-27 12:36:03
  • 平らなのと変形型とどっちが使いやすいだろうか。開発終わってる人は使用感を教えて欲しい - 名無しさん 2014-07-27 15:42:03
    • 平らなのがやっぱ使いやすいわ 歪んでる奴は接続ブロックより深く潜り込む奴とかあるし - 名無しさん 2014-07-27 22:48:58
  • L1は置けないけどR1なら置ける事があるのはバグ?これやったらBANされるのかな? - 名無しさん 2014-07-27 19:20:04
    • どうも干渉判定は非対称らしい。可逆性があるならまあ大丈夫だろう - 名無しさん 2014-07-28 12:22:10
  • どういう向きで置くんだ? - 名無しさん 2014-07-28 11:14:00
    • お好きなように。向きによって効果が変わることはないから見た目のよさで決めれば良い。 - 名無しさん 2014-07-28 19:16:55
  • プレート→ブロックだと置けるが,ブロック→プレートだと置けない組み合わせがあるみたいだが,例によってバグか? - 名無しさん 2014-07-29 12:13:04
    • 逆が無理ならバグだろねー - 名無しさん 2014-07-29 13:42:58
  • S(中用)がほしい。 - 名無しさん 2014-07-29 18:48:00
  • いつの間にかアーマーとシールドの値がnerfされてる。同ランクのシャーシと同じ。そしてCPUとロボランクはそのまま。Tier10以外はデメリットの方が大きいような気がするなあ - 名無しさん 2014-08-03 13:18:22
  • このパーツの裏側に攻撃当たっても効果は出るのかな? - 名無しさん 2014-08-05 14:49:36
    • プラクティス中にプレートの裏にSMGが当たってプレートが機能したという光景を見たことがあるからたぶん - 名無しさん 2014-12-04 15:52:54
  • なんかL1が会得の仕方がわかりません - 名無しさん 2014-08-05 17:59:22
  • なんか最初の2個より先にL3手に入れてるんだけど普通なのか、 - 名無しさん 2014-08-06 12:05:40
    • 俺は最初の二つがてに入らない… - 名無しさん 2014-08-06 16:04:05
    • 俺は最初の二つがてに入らない… - 名無しさん 2014-08-06 16:04:06
    • とりあえず最新アップデートのところ読んでみようか - 名無しさん 2014-08-06 22:57:08
  • なんかずっと攻撃うけつづけてるのに壊れないんたけど - 名無しさん 2014-08-18 13:18:36
    • 亀レスだけど、相手がグミ撃ちだからじゃねーのん? - 名無しさん 2014-11-21 00:36:56
  • できればでいいんですがブロック等に設置した状態の写真をうpしてくれると助かります - 名無しさん 2014-09-07 23:39:26
    • 今折りたたみのプラグインが不調なのでしばらくできませんね - 名無しさん 2014-09-28 06:34:06
  • シールド値の回復音はヴィィ~ンってやつか? - 名無しさん 2014-09-15 17:51:16
  • !そうそう - 名無しさん 2014-10-05 15:36:08
  • これの赤いやつってどうすればいいんですかね? - 名無しさん 2014-10-09 18:20:46
  • これの赤いやつってどうすればいいんですかね? - 名無しさん 2014-10-09 18:20:47
    • 赤色に変更するということは出来ませんよ 敵のカラーですから  逆に自分の青色のパーツは相手には赤く見えてます - 名無しさん 2014-10-09 20:11:35
  • シールドの重心ってどうなるかわかりますか? 取り付けた位置になるのか、シールドの真ん中辺りになるのかで。。。 - 名無しさん 2014-11-29 15:41:57
    • そもそもシールドに重さがあるのかな? - 名無しさん 2014-11-30 16:29:50
      • ある 大体対応するTierのキューブ1つ分の重さと考えていい - 名無しさん 2014-12-03 19:50:18
    • シールドに重さってあるのかな? - 名無しさん 2014-11-30 16:32:38
      • ヘリウム椅子作って、その後シールド付ければすぐに判る。この手は聞くよりやってみた方がわかりやすい。 - 名無しさん 2014-12-03 01:49:18
  • どうでもいいかもしれないけど - 名無しさん 2014-12-09 06:07:43
  • どうでもいいかもしれないけど、攻撃受けてシールド値減った状態だと点滅というか、光の走るスピード遅くなるのな - 名無しさん 2014-12-09 06:09:16
  • Electroplate T8の写真を上げました。これで、エレクトロプレートの写真は揃ったかな - 名無しさん 2014-12-13 22:45:55
  • 充電満タンだったのに、ふっとんだ。(ボスバトルで) - 名無しさん 2014-12-14 13:35:28
  • ボスバトルのTierは見てる? - 名無しさん 2014-12-29 20:02:33
  • Tierに対応したSMGなりレールガンなりを装備してるから正面から撃ち合ったら即破壊されるよ - 名無しさん 2014-12-29 20:03:55
    • 遠距離の砲撃戦ならクールタイム有効に使えるけど、ガチの殴り合いにはうまくつけるか射線誘導しないとブロックのほうが優秀になるね。 - 名無しさん 2014-12-30 19:24:19
      • だが、メディックいるとシールド復帰意外と速いから優秀。結局は戦略と状況次第だよね - 名無しさん 2015-01-01 21:25:32
        • 確かに、メディックの支援受けてる、両側にシールド5、6枚付けたキャタピラタンクは複数機相手しても、相手の射撃スキル次第では不沈艦になるからな。 - 名無しさん 2015-01-03 22:21:43
  • 鬮?ier縺ァ繧ゆスソ縺?◆縺?ス「迥カ縺ォ髯舌▲縺ヲ諤ァ閭ス繧、繝槭う繝√↑菴師ierEP縺ェ縺ョ縺梧ご縺励> - 名無しさん 2015-01-03 19:41:47
  • 色んな形あるけどティア違いだとシールドやわらかすぎて厳しいなもっと色んな形がほしいわ - 名無しさん 2015-01-15 16:39:55
    • 俺は今のままでいいと思うけどな…たとえば小さくて堅い&修復機能付きは流石に強すぎる - 名無しさん 2015-01-15 21:10:47
    • 性能はこれで良いと思うけど、 - 名無しさん 2015-01-16 12:35:16
    • ごめんミスった。性能と大きさはこれで良いと思うけど、形がね…一部のなんて形悪くて相当な工夫必要だし。 - 名無しさん 2015-01-16 12:38:19
    • 同Tier内でいくつかパターンがあったらいいんだけどな・・・ T1T2と同じ形状のプレートが復活してくれれば・・・ - 名無しさん 2015-01-18 07:15:24
  • T10プレートのせたスラスター機作りたいけど、どうすればいい? - 名無しさん 2015-01-18 13:04:11
    • それを考えるのが醍醐味でしょうに - 名無しさん 2015-02-01 11:38:47
    • ムカデの下に付けたらどうですか - 名無しさん 2015-02-08 15:22:09
  • やってみます - 名無しさん 2015-02-11 08:54:59
  • メガEP追加されますよ^^ - yoshiki 2015-02-11 08:55:42
  • メガボット用のEPが二種類出ました - 名無しさん 2015-02-11 08:56:47
  • 追加しました - 名無しさん 2015-02-11 15:51:00
  • EPT2復活してない? - 名無しさん 2015-02-11 22:00:29
    • 君は何か勘違いしている(EPT2復活してない) - 名無しさん 2015-02-12 18:54:08
      • しかし急にEPT2が復活した - 名無しさん 2015-02-21 13:20:25
    • 預言者現る 18日に復活か - 名無しさん 2015-02-17 15:36:33
      • すごいな まあメガシートもとうの昔に画像がバグで見られたし - 名無しさん 2015-02-18 05:37:04
  • 編集ありがとうございます! - 名無しさん 2015-02-11 23:48:31
  • シールド柔らかすぎない?結局敵の遠距離攻撃の前では一発でモゲるんだけど・・・。 - 名無しさん 2015-02-22 22:03:34
  • T6EPの表面に別のEPが貼れるんだけどこれバグ? - 名無しさん 2015-02-26 14:51:40
    • T3でも同様のこと確認 接続判定もないし気にしない方がいいでしょう。 - 名無しさん 2015-03-08 18:37:24
    • EPと言いましたがEPでなくても置けるようです - 名無しさん 2015-03-08 19:15:55
      • T9SMGも置けたかな・・・やっぱり気にしない方がいいでしょう - 名無しさん 2015-03-22 19:36:02
  • MEP-B貼ったムカデが鬼畜性能 - 名無しさん 2015-03-15 20:59:03
    • そのため先日のアプデでMEP系の耐久力が低下するアプデが行われた。・・・レールキャノンの性能低下もされたが、何故プラズマはされないのか疑問は残る。 - 名無しさん 2015-03-15 21:05:28
      • なお次のメガ武器はプラズマで実装は目前の模様 - 名無しさん 2015-03-15 22:16:17
        • メガプラズマだったら少なくとも距離による威力増加だけは無くしてもらいたいねえ・・・ - 名無しさん 2015-03-23 16:16:04
  • 裏や白色部分に当たった場合のダメージはどうなるの? - 名無しさん 2015-03-26 15:22:40
    • ダメージはどこに当たっても同じのはず。 - 名無しさん 2015-03-26 15:26:31
      • Homowikiで検証されていました。多分その通りです。 - 名無しさん 2015-03-26 19:57:44
  • EP重くなって少し使いずらくなったね - 名無しさん 2015-04-27 21:37:03
  • EPのシールド値も弱くなったね。外人が頼りすぎたからか? - 名無しさん 2015-05-02 21:21:46
    • MEPですらもレール1発で割れるようになってかなり使いにくくなった。対レールだけならT2もMEPも大差ないってのはきついぜ・・・ - 名無しさん 2015-05-08 20:59:30
      • 逆に一発で割れすらしなかったレールにとってはようやく置物から脱することができるわけで - 名無しさん 2015-05-13 01:24:28
        • レールはただですらムーブメント・武装・T10以下のEPをどれも1撃で破壊できる火力だったのに、さらにMEPまで1発で破壊できる火力を連射できるせいで新モードはレールしかいねぇじゃねぇか・・・ - 名無しさん 2015-05-13 10:59:29
  • EPなぁ・・・Ver2みたいな形でもっと色々な形でないかなぁ。色的に好きな色だからもっとぺたぺたしたい(´・ω・`) - 名無しさん 2015-05-12 21:40:57
  • [再生にかかる時間は眺め]ってなってますけど「眺め」じゃなくて「長め」じゃないんですか? - 名無しさん 2015-05-17 22:33:43
  • EP - 名無しさん 2015-05-22 02:55:54
    • ↑ごめんです。誤送信・・・EPががっつりふえたわけですが、新しいEP?やたらちっこい奴が増えてます。これって画像どうあげればいいんでしょ? - 名無しさん 2015-05-22 02:57:11
  • T1~9のEPが T10の性能になった新verが実装されたよ シールド値、耐久値はT10EPと同じ 開放に必要なTPは大体88 - 名無しさん 2015-05-22 04:35:59
    • デザインは白い部分がゴキブロみたいに黒くなってる 消費CPUは何故か変わってないため T1のを大量につけるとかなりの耐久力になる・・・かも - 名無しさん 2015-05-22 04:39:13
      • あと、購入に必要なRPはT10EPと同じ - 名無しさん 2015-05-22 04:40:53
  • T1,T3,T4,T6,T7,T8のEPは形状が素直で使いやすいだけに、T10相応の性能で出てきたのはうれしい限り。 - 名無しさん 2015-05-22 13:14:38
  • 強化版EPにT1があってうれしい - 名無しさん 2015-05-22 13:27:58
    • 癖の少ないT6,T7EP愛好家としても嬉しいアップデートだが、これからは1ももっと活用したい - 名無しさん 2015-05-22 13:50:38
  • CPUがT10準拠じゃないってのが嬉しい 表面積とちょうどトレードオフになってるからバランスも良いしこれはFJナイスと言わざるをえない - 名無しさん 2015-05-22 15:15:58
    • 逆に元々T10用のEPの存在意義が無くなりましたね・・・ - 名無しさん 2015-05-22 17:33:14
      • いやいや最大の表面積を持ってるからそうそう消えることはない - 名無しさん 2015-05-22 19:27:53
        • あれ、シールド値が同じだからCPUに対する防御力低く見えるけど表記の間違い?それともその分の利点ある? - 名無しさん 2015-05-22 19:42:39
          • 軽量化。てか、EPそのものが軽量化がメインな気がするから、単品で広範囲を覆えるってのはかなりの強みな気がする。T10EPならT10スラも内部収納できるし。 - 名無しさん 2015-05-22 22:21:45
  • なんかもうT10.1EPとSMGカチモリにして殴りあったほうが生存率高そうね・・・。 - 名無しさん 2015-05-22 17:49:01
    • キューブよりCPUに対するシールド+HPは高いしな・・・ ただ、ナノを抱えた長期戦になると、回復力の低さとシールド回復の遅さが結構アダになるね。 - 名無しさん 2015-05-22 22:32:28
  • 全EPをいまのT10みたいにすればいいんじゃないのかな。形状の解放は使用tierが上限で - 名無しさん 2015-05-23 14:53:33
    • それがある意味理想かも?でもじぶんとしては新しくでたEPをあーでもないこーでもないっていいながらマシンを組み立てるのが楽しかったりw - 名無しさん 2015-05-25 22:02:40
      • 蜷дier縺ォep縺翫¥縺ィ縺昴?tier縺ォ豈比セ九@縺ヲ縺帙>縺ョ縺?P縺ィ縺九h縺上↑縺?シ - 名無しさん 2015-05-29 22:12:03
        • うーん、自分としてはCPU消費が違う全種類の方がいいなぁ。↑のもいいけど - nao 2015-05-29 22:20:13
          • 形状の開放はいままで通り、あとは性能がTierに合わせて自動的に変わってくれればそれでいいのにな - 名無しさん 2015-06-10 07:43:38
            • Tierなくなったけどもしいまそうなるのだったら? - 名無しさん 2015-08-04 12:54:09
  • ヒールされて復活したEPはシールド値が0の状態でチャージに数秒かかるから、メディックありの打ち合いで取れやすい最前面に付けると逆にヘルス効率が悪くなって負けやすい - 名無しさん 2015-05-31 11:06:46
  • このあいだ座席下1ブロックをT10.1EPにした斬新な機体を見た。ダメージ吸収作用のおかげで高確率でそこだけ残るらしいけど、スラスターがないから動けなさそう - 名無しさん 2015-06-06 11:01:21
    • 俺かも。座席下3マスプリズム使って伝播しないようにしてるんだけど、ナノ以外がいい感じに当たって座席下だけ壊れるの防いでる。 - 名無しさん 2015-06-25 18:52:43
  • これって、回復はシールド値含む数値なんかな? T2で言えば、163+1562*ヒールレート0.35? ヘルスだけ参照するんなら、低ティアの物も面白い使い方できそう - 名無しさん 2015-06-25 17:04:38
    • あれ?消えてる?アーマー値だけで回復するはずだよ。 - 名無しさん 2015-06-25 18:46:25
  • これ表示上は裏表ありそうですが実際にもありますか? シールドの裏側から撃たれると直でHealth減るとか - 名無しさん 2015-06-25 19:52:11
    • 裏表は関係なく機能するよ。 - 名無しさん 2015-06-25 21:50:02
  • クラシック(OC4)は12秒後に充填開始 - 名無しさん 2015-06-30 15:53:06
  • T10.5で機体包んで空飛んでるのを見た。めっちゃヘイト稼いでたけれど無傷で帰ってきてた(プレートは変色してた) - 名無しさん 2015-07-01 13:15:00
    • T10.5とT10.7は枚数あれば包めるからね。7は8枚でいいけど、5だと16枚・・・RP足りません - 名無しさん 2015-07-01 17:43:03
    • T10.5で固めたボール状のスラスター機が流行ってますな。8枚構成のフジツボ型メディックの進化型と言えるかも。小さい上に行動が不規則で、たまに命中するだけじゃEP剥げないから対処が難しい。 - SB 2015-07-06 17:58:31
      • Nerf Bomb! T10 EP Bomber - Build Guide ってようつべで調べると作り方書いてある - 名無しさん 2015-08-08 12:24:16
    • 確かに。弱点はそのサイズによる打たれ弱さだけどうまくEPにまんべんなくダメージを吸わせるのがコツ。逆にEPはがれたところにレールガンが刺さると一撃で吹っ飛んだりする。 - 名無しさん 2015-09-18 23:41:41
  • 普通のT1とかのやつもほしいな - 名無しさん 2015-07-12 22:53:51
  • Could not save robot as cubes you don't own are placed on the robotと表示されてT10.1プレートを10個以上置くと機体が保存されなくなりました - 名無しさん 2015-07-13 22:01:32
    • 翻訳してみた?翻訳してみた感じだとプレートは関係なさそうだよ。 - 名無しさん 2015-07-13 23:38:36
      • 確かに関係ないみたいですね、早とちりでした。 - 名無しさん 2015-07-16 18:30:46
  • キャノン使いにとってはエレクトロプレートで防がれるからとても迷惑 - なすびマン 2015-08-26 18:21:27
    • お前らプレートつけないとブロックでガチガチにしててもボコボコにしてくるじゃん OC13とか特にひどいわ単純計算でゴキブロ50個近く吹き飛ばすとか - 名無しさん 2015-08-26 22:46:20
      • つまりこれがバ★ラ★ン★ス - 名無しさん 2015-09-01 23:08:39
        • そもそもシールドや装甲ってそういうもんだと思うが - 名無しさん 2015-09-19 02:21:54
          • そういうのはつけるといやでもでかくなるだろ でもEPは小さいのに高耐久のを作れる - 名無しさん 2015-09-20 23:34:02
            • この木はサイズの話じゃない。 - 名無しさん 2015-09-21 00:42:26
      • それはプレートありきの耐久だから・・・プレートなくなれば改善されるでしょ - 名無しさん 2015-11-12 21:41:54
  • T10シリーズのシールド値が1~10で変わったから説明文変えようかと思ったけど、横線の引き方わかんないから誰かお願いします。 - 名無しさん 2015-09-21 08:42:16
  • メガEPでバグあり。バグ疑惑にも書いといた。 - 名無しさん 2015-09-22 18:54:24
  • 設置参考例は嬉しいな - 名無しさん 2015-10-07 14:50:43
  • MEPバクまだあるのかな?誰か教えて。 - 名無しさん 2015-10-16 23:07:23
  • Mk9の形状が劣悪すぎると思うのは俺だけか・・・? LR組んだ時表面積ない上に左右上下完全に塞げる面が無いとかMk1よりも使い勝手悪いんだが。 - 名無しさん 2015-11-23 02:14:16
    • おいおいおいおいw逆だろ棒が突き出してる機体の汎用率は絶大だろ、むしろそれにおさまる大きさで作るのがプロってもんよ - 名無しさん 2015-11-23 09:52:23
  • mk9のEPにmk10.9のEPがシールド値で負けてるけどこれって正しいんですか? - 名無しさん 2015-11-25 07:46:06
    • 最大OCが負けてるなぁ。なんでや - 名無しさん 2015-11-25 16:06:50
  • そういえばデポジットで買えないドワーフプレート付きの機体がストアでなぜかRP購入できた。 - 名無しさん 2015-12-24 20:19:44
  • SMGタンクにEP6枚くらい載せてるけど、その分シャーシに回すのとどっちが耐久高くなるんかな - 名無しさん 2015-12-29 00:42:35
    • シールドシリーズならDまでだったら耐久は一緒だけど、いくら装甲が厚くても武器が破壊されればそれまでだから、シャーシと武器乗っけたほうがいい。CPU余ったら無印とかAを乗せる感じがいいかな。個人のガチタン乗り感想だけどね。 - 名無しさん 2015-12-29 07:05:57
    • SMGタンクならキューブの方が強い。EPはチャージ時間があるしヒールレートが低いから回復が遅い上に即もがれる。前線を支える機体にはあまりつけない方がいいかな…。つけるなら顔出しうちするプラホバとかが適当 - 名無しさん 2015-12-29 11:03:17
    • 本気でガチガチにしたいならシャーシの方が良い - 名無しさん 2015-12-29 21:03:54
  • 無印ってCPUあたりのHPで考えたら最強なのか - 名無しさん 2016-01-04 19:30:34
    • そうなんだけど小さいからシールドに被弾する前に基礎を壊されてあまりが意味ない。無印をいっぱい貼った敵をSMGで撃つと赤い着弾サインがペチペチ出るし - 名無しさん 2016-01-04 22:06:34
    • ※あまり意味がない - 名無しさん 2016-01-04 22:07:15
  • メカ脚はCPU96でシールド値も耐久も凄いのにMEPはCPU200も使ってこの性能か…重さ以外利点無いな、 - 名無しさん 2016-01-27 07:36:12
    • 元々メガボット用のパーツですし。通常機の使用は想定してないだろう。 - 名無しさん 2016-01-27 12:15:00
    • EP回復には10秒かかるけど10秒あれば全部回復するというね・・・ 重さ減らす利点のあるメガホバーはスペックよりも遥かに積載量あるし、もうMEPサンドぐらいの活用しか無い - 名無しさん 2016-02-03 23:36:30
  • Dは八個上手く使うと釣り鐘みたいな形に出来るお試しあれ - 名無しさん 2016-02-13 10:59:21
    • それ、二つ合わせると少し前にはやったEPボールになるやつじゃね。 - 名無しさん 2016-02-13 14:07:46
      • というかもろEPボール - 名無しさん 2016-02-14 09:31:02
  • せっかくカッコイイのにキューブのほうがいいのか・・・残念 - 名無しさん 2016-03-15 01:19:18
    • 利点は軽いってことだな…航空機を固くしたい!でもこれ以上の重さは!って時にくらい。 - 名無しさん 2016-03-18 01:49:24
  • EPより同CPU数シャーシ積んだほうが硬い(ナノでもシールド値は回復しないのでなおさら)、シーカーの出現、ホバーやくも脚機でも軽いシャーシを用いればEP要らず。EPの肩身が狭くなっていってるから、そのうち修正や改善来るんじゃないかなあ。現状、見た目と軽さだけしか利点のないハードウェアだと思うので来て欲しい。一時期は占有範囲にあわせてシャーシを工夫していたけれど、その労力の割に弱い気がする - 名無しさん 2016-03-18 20:08:20
  • シーカーの特攻で不遇と嘆く人多いけどシーカーは継続攻撃で光る武器だからチラ見撃ちならEPのがシャーシより遥かに有能なんだよなぁ。プラシーカー意外に強いのは変わらないしさ。ぼさっと身をさらし続ける人には向かない - 名無しさん 2016-03-22 11:31:40
    • ミスった シーカー以外には強いの間違いね - 名無しさん 2016-03-22 11:36:10
    • シーカー云々よりレール一発で弾け飛ぶ上に自動回復が攻撃しても止まらなくなった時点で使い道無かったと思うが - 名無しさん 2016-03-22 12:58:35
  • 実用的なのは無印~D(E)か、まぁシーカーのカモだが - 名無しさん 2016-03-27 10:30:18
  • シールド値調整でGまではcpu比耐久がcubeより多くなったね、無印が更に化けたが - 名無しさん 2016-05-01 14:06:47
    • とは言っても根本からはがれると役に立たないからどこにどう設置するべきかは悩むな。 - 名無しさん 2016-05-15 21:40:30
  • なぜかlightだけもらえないんだが - 名無しさん 2016-05-15 21:21:30
    • leftだった - 名無しさん 2016-05-15 21:21:59
  • 装甲の自動回復はどこに被弾してもキャンセルされるけどシールドの回復はシールドに被弾しなければ回復するから数をつければなんとかなるんじゃねって思ったけど前線張るんだったら大抵回復前に死ぬし前線じゃないんだったら後ろに隠れればいいだけだし、微妙 - 名無しさん 2016-05-21 19:55:25
  • 今の仕様だと、ブロックむき出しだと撃たれた部分から壊れていくし重い。広範囲を包括的にカバーできる、つまり機体分解を抑えられるという意義がある。ブロックの方が総合耐久が高いと言っても、真ん中撃たれて分裂させられたら逆に弱い。 - 名無しさん 2016-05-28 14:09:52
    • EP強化されたから話は分かるが、それはただ単にブロックの積み方が悪い。真っ二つにさせられよ様な立ち回りしてればやられるにきまってる。誘導装甲・空間装甲を理解すれば強固な機体が作れる。それにEPの塊がプラズマで即爆散してるのよく見かける。 - 名無しさん 2016-05-28 15:59:01
      • ガチガチの針鼠を作るのが面倒な時とかは手軽に固められるコレで間に合わせても無いよりはマシ、てことじゃないか - 名無しさん 2016-05-28 23:32:50
  • MEP付きのドローンがヒョイと顔を出しては向きも変えず後ろにスッと戻っていくのを最近見かける。あれはもう全然落ちないのでどうしたものか - 名無しさん 2016-06-12 00:58:44
    • そもそも航空機そのものがAFが無いとほぼ落とせないからパワブつけてAF持つのをお勧めする。AFもパワブも無い初心者にはどうにもならないだろうからAF担いでくだけもちょっと違う。AFないならレールでコプと羽根機に嫌がらせすればいい。棘は多分無理。 - 名無しさん 2016-06-12 12:43:39
  • プラクティスでep単体で出撃して検証したのだがロボの耐久はシールド値も含まれる模様。仕様が変わったけどまだ接続切れを起こさないようにつけなきゃいけないことは変わらないみたい - 名無しさん 2016-07-14 19:47:53
  • プラズマの弾が何処かに当たってると思ったら、Spikedの爪にも当たり判定有るんだね - 名無しさん 2016-07-28 01:37:24