進化2
細かい話であり比較的上級者向け
1stイチゴの採集について
基本は6人だが、5人にすべき場合の判断基準を考える。
ちなみに7人にすべき場合については6人でどう考えても回らない場合、なので分かりやすい。
この場合、8人目を連続生産した上で食料に余裕がある。よって、20秒間に50の食料を採集できなかったとしてもその余裕分が尽きるまでの一定時間は連続生産できることとなる。
5人密着で採集できれば20s当たり1人9*5で45の食料を採集できる。
- 立ち木が悪すぎて20人までの家では貯蔵庫が建ちそうにもない
多少農民生産が遅れたとしても立ち木切りを優先し、貯蔵庫を素早く建てたい場合。
ただし、農民生産が遅れるということは立ち木へと割り振られる農民の生産も遅れるということであり、この選択にはデメリットが常につきまとう事を考慮したい。立ち木が悪くてもなお食料を優先すべき、という考え方もあり得る。
上の条件それぞれだけでは5人にするには弱いが、2つ以上項目が重なれば5人採取も考えるべきである。
また、食料が足りなくなるタイミングを見越してイチゴ農民を追加するのも有効。
立ち木の切り方について
1st貯蔵庫建造までに必要な立ち木は120+120+30+30+30(pop16)+30(pop20)-200=160である。
これは75+75+40, 75+40+40+40. 40+40+40+40で達成できる。
ただし40*4本については全てキッチリ切らないといけないので注意。
ここで考えたいのは、pop16の3個目の家までなら木130でいい、という事。
75+75>130,
75+40+40>130であり、貯蔵庫を建築予定の森から予め幾らか木を採集し、貯蔵庫建築後に回収すれば家の建築に間に合う場合がある。
蛇足だが、ローマで非常に好条件(イチゴの早期発見、75木が中心から至近距離にある)が並べば5人イチゴ+6-9人目きこりで森貯蔵庫を立てだしつつ森から5以上木を回収し、75木1本で2分台に森貯蔵庫を建てながらスムーズに進化する事も一応可能である。
1st貯蔵庫に他の資源をかぶせる事について
基本はかぶせる必要は無いが、逆に、被せた方が明らかにいい資源配置というものも存在する。
例えばガゼル森貯蔵庫の場合、ガゼルを狩った上で森にもほぼ理想的な配置で貯蔵庫が建つ場合、狩って建てるべきである。
その上で1stイチゴの採集要員を減らし、食料7-9人、残りをきこりとなるよう調節する。
この場合2nd食料の回収が1st港の前から行われているため、1st貯蔵庫>港>港という進化をするのが容易となる。
進化を急ぐ上でもこれは有効であるし、水が明らかに無い場合はそもそもきこりがさほど必要でないため早く早く食料を取る事は良い結果を生む。
きこりの配置位置について
きこりの位置を直すのはAoCでは常識だが、RoRでも操作に余裕があればするといい。
ただし、きこりの位置を直す事は将来の農民のつまり防止の意味合いが大きい。
農民がつまってさえいなければ実は思ったよりも採集効率は変化しない。
2nd森貯蔵庫について
2nd森貯蔵庫は早い方が好ましい。早い段階で建てておけば道具inまでに十二分に回収できるからである。
特に海に頼った進化をしている等、きこりが多くなることが想定される場合は急ぐべきである。
漁船について
漁船を幾つ出すのかは難しい問題であるが、出しすぎないように注意が必要。
早い時間の木50というのは尊く、漁船2を追加するより森貯蔵庫1を追加した方がいい場面は多い。
家建築について
ガゼルや象を狩りに行く農民を集合させる、港建設の木がたまるのを待つ、といった待ち時間に家建築をする。
特殊な進化について
中心そば磯2以上が見えている時やペルで1stガゼルつき森が素早く発見できた場合など、定型外の進化をした方がいい場合というものもある。
基本はアドリブで対処するわけだが、特殊な進化が出来る場面で積極的にこなしていけば、そのうち状況毎の自分なりの定型が出来上がる。(アドリブが上手くなる?)
最終更新:2009年12月30日 06:50