- ジャーナリスト|【常時】情報判定を行うスキルを使用する場合、体力+1回復する+精神+1
- 用心棒|【常時】同盟を結んでいる場合近接防御反応+1
- 刑事|【常時】逃走判定の追跡時に敏捷補正2+職業犯罪者に対する攻撃防御判定の補正2する。
- 弁護士|【任】判定時に使用でき、ゲーム中一度だけ使用可能。同盟者の判定をクリティカルにする。
- 占い師|【常時】情報+1。情報判定を使用する契約者スキルを習得できる。意思を-1することでもう一つ習得できる。
- 学生|【任】移動Fに使用でき、ゲーム中に一度だけ使用可能。あなたが会敵した契約者を選択(複数可能)し、あなたがいるエリアに移動させ、遭遇フェイズを行う。同スキルが発動している場合無効となる。使用回数は減少しない。
- 殺人犯|【常時】あなたは同盟を結ぶことができない+契約者のステータスに近接射撃防御反応に+1
- 社長|【常時】契約者スキルである【カリスマ】を習得できる+精神+1
- 詐欺師|【常時】相手による自身のみを対象とする情報判定の達成しなければいけない数値を+2する。
- 御曹司|【任】移動Fに使用でき、ゲーム中に1度使用できる。PLを選択し、同盟を結ぶことができる。同盟を結べた場合あなたは直ちに同盟者のエリアに移動する。このスキルを発動した日は同盟者共々移動することはできない。
- 院生|【常時】近接防衛敏捷を奇襲攻撃の回数分1上昇させる。精神を奇襲攻撃の回数分-1する
- カメラマン|【任】ゲーム開始前、PLを一人選択する。そのPLのライダーの容姿とライダーの型を知ることができる。その後、情報判定を行い13以上ならばそのPLのキャラクターシートを閲覧できる。+情報+1
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